Holger: Äh herzlich willkommen zu Folge Nummer 382 von.
Arne: Hallo liebe Holger, hallo liebe Hörende. Wir trinken heute Ekstase Energy Watermelon Taste.
Holger: Äh 32 Milligramm Bonner Glykophine. Erstmal gut, besser also ich schmecke auf jeden Fall besser als wir hatten letztes Mal, glaube ich, diesen Classer, also nicht letztes Mal, sondern irgendwie vor zwei, drei Folgen. Den Classic davon,
Holger: der war halt so wirklich so sehr und das ist ja, weiß ich auch nicht, langweilig inzwischen. Das ist ganz cool eigentlich.
Arne: Es schmeckt tatsächlich so ein bisschen nach diesem typischen Watermelongeschmack, den man in künstlichen Produkten kriegt.
Holger: So ein Watermelon Lollis. Schubertubes.
Arne: Ja zum Beispiel genau.
Holger: Es gab früher immer diese diese Lollis mit so einer Flöte. Die gab's auch in Watermänn,
Holger: auf Gran Canaria diese Flötenlollis gekauft und dann kennen sie die.
Arne: Ja die kenne ich, aber ich erinnere mich an deren Geschmack nicht nur an deren Plastik.
Holger: Gab's verschiedene verschiedenen Geschmack. Da gibt's irgendwie ähm kann man Cola und was weiß ich, aber ich habe so Worte mal in und da gab's ja wohl so eine Melodie war da immer drin. Da konnte oder was du da pfeifen konntest,
Holger: Ähm ich bin natürlich musikalisch sehr gut begabt,
Holger: Ich habe ich habe in meinen zwei Musikinstrumente.
Arne: Ein Radio und.
Holger: Genau ich habe eine eine Ukulele und ich habe eine Mutter Monika. Die Ukulele habe ich mir irgendwann mal in Hamburg gekauft bei Just Music und die die Mundharmonika habe ich mir in Chile gekauft,
Holger: Klar war, dass ich auf dem äh Segelboot von von Salling Naked ähm unterwegs sein werde. Ähm da hatte ich ursprünglich ähm vor ein Lied von Element of Crime ähm zu muntermonisieren.
Holger: Ähm und zwar vier Stunden vor Elbe eins heißt das Lied,
Holger: Da kommt so eine schöne und die ersten fünf Töne von der Melodie. Die kann ich auch einzwischen auf der Mundharmonika spielen. Aber viel weiter bin ich nicht gekommen, das zu lernen, weil ich die auch nirgendwo gefunden habe, die Noten dazu,
Holger: Ist ein ist ein sehr sehr schönes, weil sie das Lied, das habe ich tatsächlich das erste Mal wahrgenommen, als ich Element of Crime mit meinem Bruder zum in der Elbphilharmonie gesehen habe live,
Holger: das hat mir richtig gut gefallen,
Holger: Ähm aber darum geht's nicht. Was was uns gut gefällt, sondern es geht jetzt um ähmpf. Wie gefällt dir das Spiel.
Arne: Ja, ähm,
Arne: habe ich mir ausgesucht, ähm weil ich das ja gewonnen habe und äh dachte, dann spielen wir das doch einfach mal auf dem und dann habe ich das ähm also das ist von einer schwedischen Firma vor,
Arne: 25 Jahren oder so erfunden worden, führt das super Nintendo,
Arne: und aber nie zu Ende gebracht worden. Dann hat Pico interactive auf dessen cartot für den Evercate, dass er nun auch ist. Er hat es geschnappt und er hat es einfach aufbereitet und da drauf getan. Ähm und auch sonst veröffentlicht natürlich.
Holger: Auf aufbereitet.
Arne: Na ja, die den Code halt kombiniert. Ich weiß nicht genau, was der für nötig war. Ähm und jetzt kann man das halt spielen, entweder als SNES Cartrich kaufen oder eben ähm,
Arne: oder eben auf dem Evercate,
Arne: Wobei ich glaube tatsächlich, die Cordridge gibt's auch nicht mehr lange, weil tendiert jetzt dazu seine mäßig zu machen und deswegen fliegen einige raus. Jedenfalls,
Arne: Haben wir dieses Spiel gespielt und ähm du spielst da einen Gobly,
Arne: Der glaube ich Doc heißt und der hat so einen roten Imp und dieser ist eigentlich der Lakai eines Zauberers, eines bösen Zauberers
Arne: Und das wird dir in einer in der Anfangsstory auch erzählt und dann sollst du für den irgendwelche Aufgaben erledigen, so zu Dummy Aufgaben, weil der dich eigentlich loswerden will, damit du nicht in seinem
Arne: Seinen Kabuff rumhaust und äh ihm einfach aus dem Weg gehst. Äh was schon mal ein ziemlich äh ziemliche Assi-Story ist so und dann.
Holger: Aber lustig, weil wie ist meine innovativere Story als die Prinzessin wurde von dem großen, von dem großen Krötenmonster entführt und du musst es retten.
Arne: Ja, das stört das auf jeden Fall richtig. Ähm das Spiel spielt sich mit fast allen Tasten, die das hat. Das heißt, du kannst irgendwie springen mit A und,
Arne: Schnell laufen mit Y, das sind die beiden Tasten, also Y ist oben und A ist unten. Äh das ist keine gute Kombination. Dann kannst du schießen mit X,
Arne: Also wenn du schnell laufen und dann springen willst, was du musst, um über Abgründe zum Beispiel zu kommen, musst du halt die obere und die untere Taste gleichzeitig drücken
Arne: Äh das funktioniert nicht so wahnsinnig gut. Mit X kannst nicht du schießen, sondern der kleine Imbi, der hinter dir herfliegt. Und der schießt dann so ein ein leicht ähm durch die Gravitation nach unten angezogenen Gummiball oder so,
Arne: äh der der springt dann so ein bisschen durch das Level,
Arne: Und trifft dann halt möglicherweise Gegner und mit B äh kann er dich so ein bisschen an der Mütze festhalten und dann fällst du langsamer,
Arne: Wofür das ist, habe ich noch nicht rausgefunden.
Holger: Ja du du kannst damit auch so schweben. Also damit bin ich über die Abgründe gekommen.
Arne: Es klappt bei mir nicht. Muss man den häufiger drücken den Knopf? Ich hab's irgendwie nicht hingekriegt.
Holger: Nee, du kannst auch hochspringen und den dann festhalten und dann kannst du langsam runter unten gleiten.
Arne: Also zur Seite auch, okay, das habe ich irgendwie nicht. Das hat bei mir irgendwie nicht funktioniert. Ähm jedenfalls habe ich das Spiel nach einer Viertelstunde aufgegeben, weil ich einfach überhaupt nicht verstanden habe, wie es läuft. Wahrscheinlich, weil ich genau diesen Trick nicht kannte.
Holger: Nee, ich glaube daran lag's nicht.
Arne: Sondern daran, dass das äh Tutorial Level schon Bock schwer ist.
Holger: Es liegt daran, also das Spiel hat mehrere Probleme. Ähm zum einen ähm die Entwicklung war ja ähm wurde ja irgendwann abgebrochen beziehungsweise das Spiel wurde ähm quasi fertig
Holger: fertig entwickelt irgendwo liegengelassen und dann hat sich keiner mehr drum gekümmert. Ähm was halt wohl wirklich gefehlt hat, war so ein bisschen Play-Testing,
Holger: Ne, also die die werden ein bisschen Play-Testing gemacht haben und werden dann gemerkt haben,
Holger: Ah diese drei Leben, die man so typischerweise bei einem bei einem jumperun hat. Äh die reichen nicht, deswegen geben wir die mal fünfzig, weil äh wir können haben nicht genug Zeit beim Play-Testing das Level zu optimieren. Äh deswegen machen wir einfach mal die die Zahl der Leben hoch,
Holger: Ähm und das das ist ein Problem, das äh nein, das ist nicht das Problem. Das ist die das ist die Lösung und das Problem von diesem Spiel ist, ähm dass es sich,
Holger: dass es aussieht und anfühlt wie ein Jump and Run. Es es ist aber kein Jump an, sondern es ist ein Puzzlespiel, ähm.
Holger: Jedes Level hat ich würde davon ausgehen, dass jedes Level eine eindeutige Lösung hat,
Holger: Ähm du hast also einen eindeutigen Weg, den du abgehen musst, ähm um das Devil zu bestehen, weil du musst ähm,
Holger: besiegen, dann musst du irgendwelche großen Schlüssel finden einsammeln, die kannst du nur auf bestimmte Art und Weisen finden, zum Beispiel über dieses komische Hochhüpfen und dann schweben,
Holger: so was, ne,
Holger: Sonst kommt sie nicht über die Abgründe und du musst auch wissen da manchmal, dass sich hinter Abgründen noch was befindet, weil sonst würdest du ja gar nicht über diesen Abgrund äh,
Holger: in diesen Abgrund reinspringen, weil du würdest ja denken, weil du kennst ja Jump and Runs, wenn du in den Abgrund springst, bist du tot, machste halt nicht, ne? Aber,
Holger: Manche arbeiten dann gibt's wieder die Probleme äh dass es dann doch wieder Abgründe gibt, wo man dann stirbt. Also dieses dieses Spiel ist die Idee, ein,
Holger: Puzzlespiel zu machen in äh in Form von einem Plattformer, ist ganz nett,
Holger: Die Ausführung von diesem Spiel ist äh meiner Meinung nach miserabel.
Holger: Ähm und ähm das Spiel frustriert einen halt sehr stark und das sieht man halt auch daran, dass man halt 50 Level 50 Leben bekommt,
Holger: Weil mehr als ähm durch durch Ausprobieren anders kannst du diese,
Holger: das Level oder die die Level nicht beenden. Du musst halt ausprobieren, dann stirbst du und dann muss halt wieder von vorne anfangen. Es ist ja auch nicht so wie bei,
Holger: Bei modernen wie wie Cannabis wie Celesse oder so was, wenn du stirbst dann kommst du irgendwie am gleich Anfang vorm Bildschirm wieder raus ähm und kannst es normal machen, was Schwierige ist. Nee, du hast einfach fängst vom das ganze Level wieder von vorne an
Holger: wieder alle Schüssler einsammeln, ähm muss wieder irgendwelche Bäume hochkraxeln, von einem Baum zum anderen gleiten
Holger: hoffen, dass du hoch genug gestartet bist, damit du wirklich so mit dem letzten ähm Meter, den du an Höhe verlierst, noch gerade so an den Ast rankommst und dich da hochziehen kannst.
Arne: Und dann diese Hochziehanimation dauert zwei Sekunden.
Holger: Hübsch wird und da so so hängt am Baum, also.
Arne: Bei Larry Crowd früher, ne? Wenn die an der Kante hing, dann gab's auch die langsame Animation, wie sie hochkommt und es gab die schnelle und ich hätte mir hier auch die Schnelle gewünscht. Weil die langsame ist hübsch, aber es dauert einfach ewig.
Holger: Kommen wir mal zu den zu den positiven Sachen von diesem Spiel. Ich finde die Animation und die ist designt schön.
Arne: Ich finde es auch. Das ist ein sehr niedlich gemacht, ja.
Holger: Und ich finde eher die dass die Story mal was innovatives ist.
Arne: Ja schon, aber du hast halt also ne
Arne: du du lernst da quasi drei Charaktere kennen in dieser Anfangssequenz, nämlich diesen Goplin, den du spielst, dann diesen Impf, der eigentlich nichts sagt und den Zauberer und die benehmen sich einfach alle wie Arsch, also,
Arne: Die die mögen sich nicht und gucken böse und so. Also es ist halt ein Spiel für Leute, die gerne böse Leute spielen.
Holger: Und den den der mag keine äh Kaninchen. Deswegen muss man mal keine weiße Kaninchen abwerfen. Und Eichhörnchen und Spechte.
Arne: Was ich fies finde an diesem Spiel ist, dass es halt überhaupt kein Tutorial bietet
Arne: Es erklärt dir nicht, wie du irgendwas machst. Es äh es äh zeigt dir nicht, ähm wie du irgendwas machst und es wirft dich direkt vor, schwere Gegner, weil da laufen irgendwie Synome rum,
Arne: Die werfen halt mit der gleichen Geschossen, die du hast, aber die weichen gleichzeitig auch noch aus, indem sie springen. Die laufen zur Seite weg und die treffen nicht einfach alle ständig
Arne: Deswegen hast du halt auch diese 50 Leben am Anfang und wenn du nicht aufpasst, dann sind die halt nach kurzer Zeit einfach verschwunden und dann ist Feierabend.
Holger: Also ich würde dieses Spiel nicht unbedingt empfehlen.
Arne: Ich würde dieses Spiel auch definitiv nicht empfehlen.
Holger: Genau. Ähm das andere, was.
Arne: Es muss sich halt auch messen mit Spielen heutzutage, muss es sich messen, mit Spielen wie Donkey Con Country auf dem Super Nintendo und da ist schon das erste erheblich besser als dieses hier, auch wenn Dolke Gong Country zwischendurch ganz schön schwierige Puzzlepassagen hat.
Holger: Nee, aber genau ist aber halt auch kein Puzzlespiel.
Arne: Nein, das das ist zwar richtig, aber trotzdem zeigt es dir halt den Weg an den Stellen, wo es ist, weil das einfach gut designt ist und dieses Spiel hier lässt sich einfach viel zu viel rätseln. Abgesehen davon ist einfach auch langsam.
Holger: Gut ähm wer wer noch andere Leute hören möchte, die darüber über dieses Spiel sich unterhalten, äh kann mal beim SRNYS Cast äh reinhören. Die haben da auch drüber geredet,
Holger: irgendwann mal im Dezember.
Arne: Ja. So, was spielen wir denn nächstes Mal.
Holger: Ähm ich habe gedacht, also weil weil ähm dieses Spiel macht also das hat ja diesen Anschein, dass es ein ähm Plattformer ist,
Holger: Und Plattformen sind ja eigentlich immer so cool und so schnell und so Mario und Sonic und so. Deswegen habe ich gedacht, spielen wir ein Plattformer und zwar Suhl.
Arne: Okay, das kenne ich tatsächlich nicht. Dann äh bin ich gespannt.
Holger: Ich kann soviel schon mal so viel sagen, das ist die Megatoi-Variante, die auf dem vorhanden ist.
Holger: Es ist original ist vom Amiga äh und wo dann also portiert für diverse andere Konsolen. Ja ähm.
Arne: Es gab ein Event letzte Woche, ganz spannend und ganz überraschend und ich wollte das eigentlich nicht live gucken, weil das um 23 Uhr für 40 Minuten lang lief. Ähm nämlich gab's eine neue Nintendo Direct.
Arne: Und äh ich bin einfach ein Nintendo-Fan und deswegen,
Arne: Habe ich mir um 22 Uhr gedacht, ach gehst du halt ins Bett, dann war ich um zweiundzwanzig Uhr dreißig immer noch wach und dachte, ah komm, nee, das hält sie jetzt aber nicht aus, guckst du einfach morgen nach und dann war ich um 23 Uhr immer noch wach und dachte, ja gut, okay, dann guckst du's halt noch
Arne: Habe ich mir die angeguckt,
Arne: Und bin tatsächlich von einigen Dingen sehr, sehr schön über überrascht worden und äh habe mich gefreut. Da war zwar auch vieles dabei, was jetzt nicht unbedingt für mich ist, irgendwie Baden-Kaltos 1 und zwei reizen mich jetzt nicht über die Maßen,
Arne: aber es gab einige coole Sachen und zum Beispiel äh der Nintendo Switch Online Service hat jetzt äh auch Gameboy-Spiele.
Arne: Und da muss ich ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudern. Das hat uns ein bisschen umgehauen als NAC Redaktion, denn wir hatten,
Arne: für den Sonntag, an dem auch diese Episode erscheint, ein Special geplant, wo wir über die noch exklusiven We You Virtual Consult Spiele,
Arne: schreiben wollten und davon die besten zehn. Und unter diesen Spielen waren einfach sehr sehr viele Gateboy Advanced-Spiele und die mussten wir dann kurzfristig aus dieser Liste wieder entfernen, weil die jetzt plötzlich in diesem Service aufgetaucht sind,
Arne: und mussten dann andere da reinnehmen, nämlich die natürlich auf den,
Arne: dementsprechend weiter unten stehenden Plätzen sind dann hochgerückt,
Arne: Ja ähm Gameboy also original Gameboy-Spiele gibt's mit der Standard Switch Online-Version und Gabo advanced Spiele gibt es mit dem Switch Online Expansion Kit,
Arne: Was quasi den ganzen Service doppelt so teuer macht.
Holger: Aber jetzt auch nicht übermäßig teuer, ne? Das äh online, das ist vom Preis her noch, wenn man das mit mit Xbox und ähm PlayStation Onlinediensten vergleicht relativ günstig,
Holger: Ich habe aber auch nur das Normale bis jetzt, nicht das Erweiterungspaket.
Arne: Also jetzt ist es plötzlich tatsächlich reizvoller. Bislang ist aber kein Gayboy Evance-Titel dabei, wo ich denke, oh wow, den muss ich unbedingt spielen, deswegen bezahle ich das jetzt. Deswegen ähm ja,
Arne: Also ist auf jeden Fall cool. Es sind einige coole Spiele dabei, zum Beispiel Golden Sun,
Arne: Ähm und angekündigt haben sie auch schon ein paar weitere, wie zum Beispiel Metroid äh Fusion, was eines der geilsten Gameboy Advance-Spiele überhaupt ist.
Arne: Und da freue ich mich halt drüber.
Holger: Für den normalen ähm äh Switch Onlinedienst gibt es die die klassischen Gameball und Gameboy Color-Spiele. Da ist unter anderem dabei.
Arne: Fantastisches Spiel, unbedingt.
Holger: Ähm Super Marie 2 ist dabei.
Arne: Auch sehr gut. Und.
Holger: Variante drei.
Arne: In den drei ist auch dabei und noch so ein paar andere zum Beispiel, das der Starttitel von Game of Warnes.
Holger: Und ähm ähm wie heißt denn das Spiel noch? Von Gameboy.
Arne: Tatsächlich.
Holger: Ich glaube, ich ich glaube schon.
Arne: Oh das hier abgefahren. Kann sein.
Holger: Entschuldigung, gar nicht wahr. Äh alone in the Dark. Ich hatte ich hatte das ähm verwechselt. Ähm ist ja nun sage, ist ja auch dein ein 3D-Spiel, deswegen hatte ich das da glaube ich verwechselt.
Arne: Ist da irgendwas bei, wo du denkst, wow, cool, das muss ich jetzt mal spielen.
Holger: Also so finde ich sehr gut, ähm so zwei und äh links Waking habe ich beide auf dem Original Gameboy
Holger: und habe ich glaube ich auch aufm Original Gameboy. Ich fand als Kind hatte ich Gargolds Quest und ich habe es nie durchgespielt,
Holger: dass wir, glaube ich, ein Spiel, was sich noch spielen würde,
Holger: Ähm also jedenfalls wird das wir so glaube ich das erste Spiel und dann halt drei glaube ich das zweite Spiel, was ich davon spielen würde. Ähm habe ich auch schon gespielt und heute glaube ich nochmal spielen. Es kommt demnächst noch,
Holger: die also das sind zwei Spiele die habe ich mir damals auf der Video oder Video ähm in der gekauft und nie gespielt,
Holger: Oder oder aufm 3DS oder so.
Arne: 3DS gab's die ja.
Holger: Ähm und also die würde ich glaube ich nochmal spielen, weil das sind zwei derselbe, dass ich noch nicht gespielt habe.
Arne: Ja geht mir auch so. Ja es geht mir tatsächlich ziemlich ähnlich, ja.
Holger: Genau, also die die ich will mal sagen, die großen Titel, wie Tetress von Marion Selder, Metroid zwei und äh die würde ich nicht spielen, weil die kenne ich halt schon und Pokemon interessiert mich halt absolut, also Pokemon Trading Cutam Game ist dabei, das ist mir absolut nicht.
Arne: Ja, das kommt aber auch später erst, glaube ich. Das gibt's noch nicht. Genauso wie die beiden äh anderen Gameboys,
Arne: Und dann wurde ein Spiel vorgestellt, wo wir seit Jahren schon wissen, dass Nintendo das in der Schublade hat. Also ich verstehe nicht, warum Leute
Arne: einfach nicht glauben, das Nintendo,
Arne: in der Schublade liegen hat, die sie zu einem geeigneten Zeitpunkt veröffentlichen,
Arne: Und der geeignete Zeitpunkt, für dieses Spiel ist offenbar jetzt und das Spiel ist Metroid Prime Remastered.
Holger: Wieso glaubst du, dass die Leute das nicht glauben, dass das in der Schublade liegt? Oder warum glaubst du, dass es in der Schublade liegt, sagen wir so.
Arne: Ähm also bei manchen Spielen weiß ich's einfach.
Arne: Ne, das Advanced Wars, was da jetzt vorgestellt wurde, die Remastered Version, die hätte halt letzten Februar rauskommen sollen oder letzten März und da hat Nintendo weil plötzlich in der Ukraine Krieg herrschte, gesagt, nee komm, das lassen wir mal da sein. Das Spiel war auf jeden Fall fertig,
Arne: Und bei diesen Spielen, da ist es einfach unglaublich wahrscheinlich. Die werden schon seit Jahren gerüchtet. Ich meine, Metropol Prime ist jetzt irgendwie 20 Jahre alt,
Arne: kam 2001 für den Gameboy raus, für den Gameboy, für den GameCube. Ähm.
Arne: Und natürlich ist das schon als HD-Version schon lange, lange rumliegen, also ne, das hätte man auch der auch schon so machen können,
Arne: lag das schon als Version rum und,
Arne: Es war einfach nicht nötig, das zu veröffentlichen. Und ich nehme mal an, dass sie damit jetzt quasi die Leute wieder vorbereiten wollen, um zu gucken, wie groß die Charge für Prime 4 werden kann. Ne, wenn das jetzt gut läuft beispielsweise, dann
Arne: sich vielleicht Leute, dann sagt sich ein Intern, ja gut, dann bringen wir den zweiten Teil auch noch irgendwann,
Arne: Lasst uns den doch in August bringen und dann bringen wir den dritten Teil irgendwie im kommenden Januar und dann kann im,
Arne: Sommer zweitausendvierundzwanzig, Metroprime vier, das große Spiel werden.
Arne: Und das ist wahrscheinlich genau der Weg und die haben sich wahrscheinlich ziemlich genau abgepasst, welche Version sie wann rausbringen und das ist jetzt auch nicht als Trilogy kommt, weil,
Arne: so viel Hype generiert halt so eine Trilogy nicht, als wenn also es lohnt sich wahrscheinlich mehr, die Titel einzeln nicht nur, weil's Geld bringt, sondern auch, weil ich's,
Arne: dann den Hype generiert, ne? Weil einige Leute finden halt den zweiten Teil am geilsten, Ecos oder wie das hieß,
Arne: den dritten Teil mit Dork Samos oder keine Ahnung. Ähm.
Arne: Ja, also nee, ich ich glaube, dass Nintendo noch einen ganzen Stapelschubladenspiele hat. Ähm wie zum Beispiel jetzt auch Pigment vier, was vorgestellt wurde mit mit ähm Releasedatum, glaube ich, sogar,
Arne: irgendwann kommen wird. Ja, also,
Arne: Klar, ich denke natürlich gibt's einige Spiele, wo sie einfach ewig lange dran entwickeln und die sie dann rausbringen, sobald sie fertig sind, wie zum Beispiel.
Holger: Selder.
Arne: Zelda.
Holger: Äh
Arne: Äh quatschen. Äh ein Datum hat es vorher schon.
Holger: Die Datum glaube ich, äh hatten sie, glaube ich, schon beides äh äh Datum weiß ich nicht. Hundert doch, Datum hat's auch schon Feuer. Das wusste, ich wusste schon, dass es kommt, bevor ich nach Korea fliege,
Holger: Also Kingdom war's als zwei häufiger bezeichnet wurde in den Gerüchten, also das ist ein Spiel ist, was vermutlich auf der Brose of the Wild Engine basiert,
Holger: ähnlich wie damals mit basierend auf dadurch konnte ich war die Entwicklung natürlich schneller als wenn du ein komplett neues,
Holger: in Anführungszeichen komplett neues Held da machst, ne.
Arne: In Anführungszeichen schneller, ja. Weil damals war ein Jahr dazwischen und hier sind's inzwischen schon fünf.
Holger: Ja aber,
Holger: keine Ahnung. Wie wie war Diesel das auseinander sind? Kommt ja nicht alle zwei Jahre neues Zelter normalerweise.
Holger: Anyway. Ähm ich glaube die Geschichte von ähm weitererzählen,
Holger: Vorgeschichte.
Arne: Ich denke, es wird weitererzählt tatsächlich,
Arne: Weiß ich aber auch nicht so genau. Auf jeden Fall gibt es ein Bild von dem Masterschwert, was in in Brass of the Wild noch ganz war, wo einfach die Klinge weggerostet ist oder wegverrottet oder wie auch immer. Deswegen denke ich,
Arne: ähm wird weitererzählt.
Holger: Okay. Ja ähm wird interessant. Ich hab's auf jeden Fall vorbestellt, weil das wird das Spiel sein, worauf ich mich in meiner Korea-Reise konzentriert werde. Nein, ich werde mich natürlich auf mein Koreanisch lernen konzentrieren,
Holger: Aber ich werde werde das äh Spiel auf jeden Fall mitnehmen. Ähm wir erinnern uns, als ich mein Spat hier gemacht habe da habe ich am Tag als ich abgereist bin, habe ich damals noch einen Spiegel gekauft und die die Verpackung vorbeigebracht, weil ich die nicht mitschleppen wollte,
Holger: Ähm das muss jetzt hier zum Glück nicht passieren, weil ähm,
Holger: ich erstmal nicht so lange weg bin und zweitens das Spiel eine Woche vorher rauskommt bevor ich,
Holger: also ganz entspannt, aber ich hab's jetzt vorbestellt schon mal.
Arne: Vorbestellt als physikalische Version, weil du glaubst, dass du's nicht mehr kriegst oder warum.
Holger: Vorgestellt als physische Version, weil ich das immer haben möchte, bevor ich abreise.
Arne: Okay, gut. Also, ich glaube, es gibt kein kein Mangel an physischen, einfachen Versionen von diesem Spiel.
Holger: Glaube ich auch nicht, ne, aber ich habe's halt trotzdem vorbestellt und ja, habe ich schon mal.
Arne: Okay, äh Metroid Prime Remastered kommt übrigens auch als physische Version Anfang März in Deutschland. Kann man jetzt auch vorbestellen bei irgendwo, weiß ich nicht.
Arne: Genau und es gab noch eine Demo für Octopas Traveller zwei. Äh was ganz cool ist, das kommt jetzt in zwei Wochen raus,
Arne: ich hoffe, dass ich dafür ein Testmuster kriege und.
Holger: Worum geht's da, was ist das für ein Spiel.
Arne: Das ist ein Rollenspiel, wo man acht verschiedene Charaktere zur Auswahl hat, die alle ein eigenes für sie geschriebene Geschichte haben,
Arne: ersten, also das ist jetzt der zweite Teil und im ersten Teil wurde bemängelt, dass diese Geschichten nicht so richtig miteinander zusammenhängen. Du läufst dann zwar mit den Leuten rum, aber die erleben alle ihre eigene Geschichte,
Arne: und sind da quasi für sich irgendwie beteiligt, während die anderen Leute irgendwie alle dabei sind, aber nix machen und das soll wohl in diesem Teil anders sein und da gibt's halt jetzt eine Demo für und da kann man sich schon mal entscheiden, wen von diesen acht Leuten man spielt und,
Arne: ähm kann die das erste Kapitel von einem von denen oder einer,
Arne: einfach spielen. So und dann hat man noch ein paar Stunden länger Zeit, um das insgesamt dann kennenzulernen, das erste Gebiet von dieser Person,
Arne: du hast halt drei Stunden insgesamt Zeit, aber die die Story, ich habe jetzt eine gespielt von ähm Heroki,
Arne: Ich weiß nicht genau, wie der heißt, ähm so ein,
Arne: Krieger, der halt irgendwo in der Wüste wohnt und da,
Arne: Als eine Geschichte erlebt und ich bin einfach unglaublich neugierig, wie diese Geschichten alle miteinander zusammenhängen. Und deswegen freue ich mich auf das Spiel und kann die Demo auf jeden Fall empfehlen.
Holger: Okay. Ähm ja, sonst wurde auch eine ganze Menge andere Spiele vorgestellt. Ähm so so was mir so auffällt, also ich habe gerade bei Nintendo,
Holger: live dot com. Da ist ein Bild mit ganz vielen ähm Logos. Ähm was mir da so auffällt, äh ins Auge sticht, ist einmal Samba, der Amigo Party Central.
Arne: Ja
Holger: Sagen wir der Mikro ist so ein Spiel, wo man zusammen Balllieder mit einer Rassel in der Hand ähm spielt,
Holger: Und ich fand das damals auf der Dreamcast ganz lustig. Ich hab's äh mir für die V dann irgendwann gekauft, das normale Sammy,
Holger: ich glaub das würde ich mal könnte auch da könnte ich meine Frau ein bisschen zum Spielen bekommen mit diesem Spiel.
Arne: Ja, mach doch.
Holger: Dann sehe ich noch ähm deadells return to,
Holger: Teadsets ist so ein ähm ähm Spiel,
Holger: Das habe ich auf der Xbox One im Gamepass gespielt so ein bisschen. Ähm das könnte auch ganz interessant werden, glaube ich.
Arne: Genau, da kann man dann plötzlich nämlich äh äh Ricktor und Simon, glaube ich, spielen die dann.
Arne: In dieser Welt rumrennen und da irgendwelche Dinge machen.
Holger: Genau, das ich glaube, das könnte könnte ganz interessant sein. Ähm und dann kommt noch Megaman Battle Network Legacy Collection äh raus. Ich habe von den anderen Medikamenten spielen die ganzen Legacy Collections. Ähm Battle Network hat mich nie interessiert.
Arne: Nee, mich auch nicht.
Holger: Ich würde, ich hoffe ja noch, dass irgendwann eine Megaman ähm Worlds ähm Collection rauskommt. Das sind die Gameboy-Spiele. Das wäre nochmal lustig.
Arne: Ja. Ist da noch was.
Holger: Sonst sonst da ist noch ein bisschen mehr, aber nichts was mir jetzt so ins Auge sticht, wo ich sagen will
Holger: drei Professor Latin New World of Steam Kirby, return to dreamland deluxe Illusion Island, eins und zwei, Seras and The Love Stevens, Oktopas, Raincode
Holger: also die die Schriftart sind manchmal ein bisschen anstrengend zu lesen. Ähm Minecraft Legends.
Arne: Illusion Island ist, glaube ich, ganz wichtig. Das ist ein Spiel, wo du mit Disney Charakteren spielst, nämlich Micky, Mini Donald und Goofy glaube ich,
Arne: So zwei D Grafik,
Arne: Quatsch, nicht in 2D-Grafik, in Schwarz-Weiß-Grafik wollte ich sagen. Und ähm das sieht einfach sehr niedlich aus und ich hoffe, dass das Spiel, was dahinter steckt, gut ist, weil dann wäre das nett.
Holger: Okay. Ja sieht so ein bisschen aus wie Kapitän von von der Grafik.
Arne: Ja ja genau natürlich.
Holger: Schwarz weiß würde ich nicht sagen, aber so ein bisschen wie äh Anyway, sag mal äh Samba Demireu go was ist das.
Holger: Trial ordy say, keine Ahnung, Mario Cathil Deluxe Booster Kurs Xeno Blade Chronicles drei Fantasy Live Engagement Catamari, Katamari war das, wo man so ein Ball rumrollt und dann Sachen aufsammelt, ne.
Arne: Ja, genau.
Holger: Äh Fashion Dreamer,
Holger: Die Carpolice of Stars, Blanko, Disney Dream Light and Valley, Omega Strikers,
Holger: auf Symphonia Remaster, Paddle Harmonie the Fall of Rivery, eine Power Pros,
Holger: und have a nice ds.
Arne: Okay.
Holger: Der Titel ist cool. Keine Ahnung, worum's nur im Spiel geht.
Arne: Ja, also es war schon relativ viel dabei. Da könnte könnte durchaus der ein oder andere was spannendes gefunden haben.
Holger: Ja und also die Spiele, die Nintendo da auf so einer direkt vorstellt, das ist ja alles kein keine schlechten Spieler. Aber wahrscheinlich alles gute Spiele, nur halt manche interessieren mich ja nicht.
Arne: Meisten interessieren mich halt nicht.
Holger: Ja und ist auch äh das ist ja auch okay, ne. Also ich muss mich nicht von Minecraft interessieren. Das reicht, wenn das andere Leute machen.
Arne: Richtig, ganz genau.
Holger: Dafür interessieren die vielleicht nicht für Samba der. Ist auch okay.
Arne: Ja
Holger: Pigment, Pigment ist ja so eine Serie, ähm die hat es fing damals auf dem Gameclub an und ich glaube, die Spiele, die also mir gefallen diese Spiele ganz gut, aber ich habe nie die Zeit gefunden, mich da wirklich mitzuschaffen. Beschäftigen. Ich habe so ein bisschen gespielt auch auf der,
Holger: ReU damals? Zwei oder drei? Keine Ahnung. Ähm aber,
Holger: Eigentlich müsste man, also Pigment ist so ein Spiel, was ich kaufen würde, dann wahrscheinlich an die ersten Level spielen würde und dann keine Zeit mehr hätte, aber gerne Alkohol spielen würde.
Arne: Ich finde Pigment drei tatsächlich ziemlich geil. Das habe ich testen dürfen für das Amblack und ähm das Nette an dem Spiel ist,
Arne: dass es einen Coopmodus hat für den Storymodus. Das bedeutet, du kannst auch zu zweit am Bildschirm rumsetzen und zu zweit diese Picknick durch die Gegend steuern. Das wäre vielleicht auch was für euch.
Holger: Drei hat man aber auch diesen ähm dieses Zeitlimit, ne, dass man nach so und so viel Tagen fertig sein muss.
Arne: Kann sein. Das hat uns jetzt nicht so furchtbar gestört.
Holger: Ich glaube, das hat mich am Anfang sehr unter Druck gesetzt und da habe ich keinen Bock mehr gehabt. Ähm aber Kubmodus ey, ich habe mal eben versucht mit ähm Unique Uniturfass oder sowas äh wo man reines Kopfspiel zu spielen, ne,
Holger: absolut nicht geklappt, weil sie halt einfach nicht gewohnt ist. Videospiel Charaktere zu teuern. Also Tetris kann sie sehr gut spielen,
Holger: Und ich glaube auch, sagen wir demigo, dass wir da sie halt ähm musikalisch ist, wird sie spielen können, aber ähm jedes Spiel, wo du halt irgendwie einen Charakter mit einem Gamecay, äh Gamepad irgendwie durch die Gegend steuern musst, das ist, glaube ich, nichts für sie.
Arne: Gut. Wie auch immer, ich habe Podcasts veröffentlicht, um mal das Thema zu wechseln, nämlich eine neue Folge. Haltet euch fest,
Arne: offenbar wie Orwell. Ja, diesen Podcast gibt's noch. Wir haben, glaube ich, vier Monate lang nichts gehabt, weil einfach sämtliche Termine ausgefallen sind. Es tat mir auch furchtbar leid bei jedem Ausfall, aber es war dann auch einfach nicht nicht anders zu machen. Ähm,
Arne: weil ich hatte dann irgendwann Corona und die Termine sind einfach auch nicht rar gesät zwischen uns dreien äh Alexa, Alexander und mir,
Arne: und deswegen hat es einfach ewig gedauert. Jetzt haben wir aber die die letzte Folge der zweiten Staffel besprochen, the road the not taken. Und äh haben das glaube ich sehr unterhaltsam gemacht. Die Folge ist auch sehr gut fand ich,
Arne: und äh könnt ihr jetzt hören, das ist glaube ich Episode 8undzwanzig geworden oder so. Ich bin mir nicht ganz sicher. Wir verlinken es in unseren Shownotes auf Punkt net Slash Dörte minus Lift Slash,
Arne: drei acht zwo.
Holger: Ja ähm ich habe äh Folge 8dreißig aufgenommen äh vom Epsort-Tagebuch,
Holger: Wo wir ja immer über App-Entwicklung und so was berichten. Äh da habe ich auch, das habe ich ja letzte Folge auch berichtet über mein äh Update von meiner Gamecollector App. Da habe ich noch ein bisschen mehr über darüber erzählt,
Holger: und wir haben halt auch über andere Entwicklungsthemen geredet kann man reinhören wenn man sich für App-Entwicklung interessiert, also vor allen Dingen Eiweiß und Make-up-Entwicklung.
Arne: Ja, sehr guter.
Holger: Wir beide haben gezockt äh zwei den Stream äh können wir auch mal verlinken, also den den,
Holger: Rewatch von dem Stream auf YouTube. Ähm wir sind jetzt glaube ich zu dem zu dem Schluss gekommen, dass wir Borderlands zwei,
Holger: Ähm jetzt erstmal beiseite legen.
Holger: Und dann uns um das presecult kümmern. Das Pre Sequel ist ein komischer Rabe. Das hing halt damit zusammen,
Holger: Es ist halt nach dem Sequel erschienen, er spielt aber vor dem Siegkur, also vor spielt vor dem zweiten Teil nach dem ersten Teil,
Holger: Aber ihr seid nach dem zweiten Teil erschienen, ist halt also ist halt es ist kompliziert.
Arne: Genau. Wahrscheinlich spielen wir das jetzt ab morgen. Vielleicht fällt uns auch noch irgendwas anderes ein, aber das ist der aktuelle Plan.
Holger: Genau ähm ich ähm habe dann gespielt und zwar ich wollte eigentlich ein anderes Fighting Game spielen äh auf der PlayStation drei
Holger: habe dann festgestellt, dass meine PlayStation drei immer nur ein schwarzes Bild ausgibt. Und ich habe mich voll drüber aufgeregt. Dann habe ich mich schon vor ein paar Monaten mal drüber aufgeregt, dann habe ich das Problem gelöst gehabt ähm,
Holger: und ich konnte Playstation drei Spiele wieder äh spielen.
Arne: Und jetzt hast du vergessen wie.
Holger: Nee mir ist eingefallen wie ähm und zwar ich konnte sie spielen, indem ich dieses Kabel einfach direkt an meinem Fernseher anschließe und dann kann ich spielen,
Holger: gar kein Problem. Das Problem ist, die PlayStation 3 hat einen Kopierschutz ähm auf dem Signal, der sich nicht ausschalten lässt bei der PlayStation 4 lässt er sich ausschalten,
Holger: Ähm das heißt, ich kann das Spiel nicht ist nicht streamen,
Holger: es geht halt echt um meinen Stream-App rein. Ich habe mir einen äh DHCP Stripper jetzt bestellt,
Holger: der dieses diesen Kopierschutz einfach rausnimmt,
Holger: Es ist kostet zehn Euro das Gerät. Das ist kostet nix. Also es ist kein kein wirksamer Kopierschutz. Ähm aber das Ding ist halt noch nicht da,
Holger: Voll drüber aufgeregt und da habe ich gedacht, da muss ich irgendwas spielen, was mir einfach Spaß macht,
Holger: Ähm wo ich mich dann abregen kann äh und deswegen habe ich dann äh endlich mal äh Streetfotter fünf im Stream gespielt. Ich versuche ja eigentlich.
Arne: Du ja schon sehr lange oder.
Holger: Ja, ich versuche ja normalerweise ein Spiel zu spielen, was ich nicht kenne, ähm
Holger: aber es hat mich zu dem Zeitpunkt so aufgeregt, dass ich einfach Bock hatte, jetzt als Spielvater 5 zu spielen. Habe ich gedacht, ach komm, dann kannst du auch spielen, kannst du auch streamen. Äh dann habe ich mal nicht, wie ich normalerweise ähm online spiele, spiele, sondern ich habe einfach ähm den Arcade von
Holger: fünf den Streetfighter fünfer Cat Mode durchgespielt.
Arne: Ja, sehr gut.
Holger: Also Streetfighter, das hört sich komisch an, aber Street Fighter 5 hat viele Arcades hat nämlich von von jedem Streetfighter den er Kit Mood und ich habe den Streetfighter fünf er Kit mit in Street Fighter fünf gespielt.
Holger: Wenn du bei StreetFinder fünf auf Arcade Mood gehst, kannst du auswählen, spielst du spielst du die Storyline von Streetforder eins, von Streetfood zwei.
Arne: Ah oh okay.
Holger: Drei von vier oder von fünf und dann habe ich halt von fünf gespielt.
Arne: Ja, alles klar. Okay, habe ich verstanden. Sehr gut. Ich habe ja immer das Gefühl, also ich habe tatsächlich eine ich kriege eine Benachrichtigung, wenn du online gehst und habe immer das Gefühl, du testest mal wieder deinen Stream, weil du gefühlt irgendwie alle zwei Tage einen machst.
Holger: Nein, das ist so ja ungefähr einmal die Woche. Also ich habe jetzt den den Vorteil und den Nachteil,
Holger: dass meine Frau abends wieder koreanisch Unterricht gibt und das relativ häufig ähm also mehrfach die Woche,
Holger: das heißt mehrfach die Woche ähm habe ich dann die Gelegenheit zu spielen,
Holger: Also montags ähm spielen wir dann halt Bodylands und an den anderen Tagen ähm habe ich halt jederzeit die Gelegenheit entweder zu programmieren, wenn ich mal Lust habe zu programmieren oder halt ein Spiel zu spielen,
Holger: Dann versuche ich halt immer eigentlich immer zu spielen. Ich habe auch viel zu viele. Nein, nicht zu viel. Ich habe sehr viele.
Arne: Zu viele müsste man ja das würde ja Handlungsbedarf äh erfordern.
Holger: Ich habe zu wenig, ich muss mehr kaufen. Ähm.
Arne: Definitiv ja, auf jeden Fall. Jeder braucht eine eine Sammlung von fighting Games.
Holger: Genau. Ich habe einen Film geguckt, ja, den habe ich habe ja keine Filmbesammlung mehr, die habe ich hatte ich ja mal, die habe ich irgendwann verkauft.
Holger: Eigentlich auch schade. Waren eigentlich ganz lustige Filme bei. Er war auch viel Schrott dabei. Ähm,
Holger: Ich habe geguckt äh True Spirit, das ist basiert auf einer echten Geschichte ähm von einer der jüngsten ähm Weltumseglerin.
Arne: Okay.
Holger: Ähm aus Australien. Ähm beziehungsweise bevor irgendwelche Kommentare jetzt kommen äh offiziell ist sie nicht die jüngste Weltumseglerin
Holger: Weil sie aufgrund von äh also bei den bei den Weltumsegelleuten, dann gibt es die Regel, du musst mindestens 21.000 Meilen segeln,
Holger: Ähm sie ist halt im im Südpazifik unterwegs gewesen. Du musst einmal den den ähm Äquator passieren. Mindestens einmal.
Arne: Wollte gerade sagen zweimal oder.
Holger: Zweimal, ja. Ähm und du musst mindestens 21.000 Meilen segeln,
Holger: wenn du keiner, wenn du da immer um den Südpol rumsegelst, ist es ja ein bisschen weniger,
Holger: auf jeden Fall auf jeden Fall ist sie,
Holger: Wohl 24.000 Meilen gesegelt, wenn ich das richtig den äh Einträgen in der Wikipedia und so übernommen äh entnommen habe,
Holger: Davon waren aber einige Meilen, einige tausend Meilen waren wetterbedingte Optimierung des Weges,
Holger: Ähm und ihr eigentlich ja geplanter Weg waren wohl irgendwie nur 18000 Meilen und deswegen darf sie jetzt nicht die Jungs des Weltumseglerin genannt werden, aber sie ist halt die jüngste Zeitungssieglerin. Sie ist mit irgendwie mit 16 ähm,
Holger: in Australien losgeflogen und äh losgesiegelt ähm und mit,
Holger: paar Tage vor ihrem siebzehnten Geburtstag wieder angekommen. Und diese Netflix Serie äh dieser Netflix Film, der,
Holger: zeigt eine mögliche Geschichte davon. Er ist ein bisschen cheesy.
Arne: Ist also keine Doku.
Holger: Ist keine Doku, ähm ist eine ist eine ein eine da kommen auch Dinge wahrscheinlich Dinge drin vor, die so nicht passiert sind ähm also äh nein kann ich nicht sagen.
Arne: Als sie auf einem Wal geritten ist beispielsweise.
Holger: Ganz genau, von dem Wal verschluckt und durch das Blowhol wieder rausgepustet.
Arne: Ja genau, das vielleicht weit her.
Holger: Nein, sie kommt einmal äh relativ zum Ende, kommt sie in ein Unwetter und das ist wohl nicht hundertprozentig so passiert, wie es in dieser Geschichte dargestellt wird,
Holger: ähm nicht ganz so dramatisch gewesen, aber aus Dramatikgründen wurde das wohl so erzählt. Anyway,
Holger: Ähm da kommen auch so Sachen vor wie sie macht einen Video-Blog von unterwegs auf dem Segelboot.
Holger: Mit einem Satellitentelefon, mit dem Sie auf jeden Fall vor irgendwie jetzt auch vor zehn Jahren oder so was passiert ist in Wirklichkeit, hatte sie halt ganz sicher nicht die Bandbreite, um Videos hochzuladen auf dem Segelboot. Also das ist,
Holger: auch nicht, ne? Also das sind so so Sachen ähm,
Holger: als wir als ich aufm Segelboot waren von New York über Bermuda in die Karibik gesegelt bin da haben wir einmal am Tag haben wir eine Nachricht eine SMS mit dem Satellitentelefon abgeschickt,
Holger: weil das halt alles schweineteuer ist und Schweine wenig Bandbreite ist und dann haben wir einmal unsere Koordinaten durchgegeben und haben gesagt uns geht's noch gut und das war's, ne? Ähm,
Holger: und was halt vor gerade vor zehn Jahren hast du da keinen Videoblog mitgemacht,
Holger: aber das ist ja auch ist ja auch okay.
Arne: Eine Geschichte. Wer.
Holger: Es ist eine Geschichte, es ist ein Film, man darf's nicht so ernst nehmen. Wir hatten einen realen Hintergrund, wo man hinterher sich die realen Hintergrund nachliest, ist auch interessant. Ne, also äh ohne ohne das hätte ich das sicherlich nicht erfahren, was da so passiert ist und,
Holger: nie von dieser Frau gehört ähm und ich finde das schon ganz cool, also ähm weil so lange alleine aufm Boot ist, macht halt schon was mit einem,
Holger: ne. Also ich war jetzt nicht alleine aufm Boot. Ich war auch nicht so lange unterwegs auf dem Boot, aber wir hatten auch Flauten und wir hatten auch Zeiten, wo es wo es anstrengend war und,
Holger: Zeit muss langweilig war, ne? Und wenn du wir waren halt nur irgendwie nur einen Monat unterwegs,
Holger: Ähm oder zweimal, zweimal fünf Tage oder sowas und danach dazwischen waren wir auch eine Woche Landgang, ne? Ähm aber ja,
Holger: ich will das jetzt nicht. Ich will ich will jetzt meine meine Warmwasserreise nach Bermuda nicht mit nicht mit der und mit ihrer Weltumsiedlung vergleichen. Ähm,
Holger: Aber ich kann das halt so so ein paar Sachen kann ich kann ich nachvollziehen und ähm mir auch vorstellen, dass es halt auch bei ihr noch deutlich anstrengender und schlimmer war und habe da umso mehr Respekt vor vor dieser vor dieser Geschichte.
Arne: Ich habe was völlig anderes geguckt. Ich habe nämlich eine Serie geguckt, auch bei Netflix, weil momentan macht ja Netflix so komische Preispolitik, da habe ich gedacht, gut, gucke ich schnell noch mal alles, was mich da irgendwie interessiert, bevor ich den Laden nicht mehr bezahlen will, weil die einfach Quatsch machen. Ähm,
Arne: Und deswegen habe ich angefangen die Serie Superstore zu gucken wo es quasi um die ähm Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen eines äh ich sage mal Geschäft für alles in den USA geht. Also.
Holger: So was wie Walmart.
Arne: So was wie Walmart. Ich habe keine Ahnung, was meint bei alles kaufen kann, aber wenn man da alles kaufen kann, dann ist das hier genauso. So.
Holger: Also hat wohl irgendwann mal irgendwie 70.000 Euro bei bei Walmart gelassen, weil dann ähm weil er in eine neue Stadt gezogen ist und die Leute hatten, die die ihm da das ähm äh den den Move gemacht haben,
Holger: Haus nicht eingerichtet und dann ist er zu über fünf Fernseher und drei Kommoden und Klamotten und irgendwie für 70.000 Dollar Sachen gekauft.
Arne: Ja okay, das kann man kann ich.
Holger: Alles wirklich, sogar in einigen Bundesstaaten kannst du bei Walmart auch Waffen kaufen.
Arne: Genau richtig. Das gibt's hier durchaus in diesem Superstore auch. Äh die Marke in diesem in dieser Serie heißt Cloud-Nine. Und es ist alles darauf ausgelegt und was mich an der Serie am Anfang sehr beeindruckt hat, war, dass die Charaktere zwar alle irgendwie sympathisch waren,
Arne: Aber die Themen waren allesamt Themen, die du sehr schwer nur ansprechen solltest, weil das alles so,
Arne: Themen sind, die die politisch schwierig sind und ähm wo du sehr leicht den Fettnäpfchen trittst,
Arne: all solche Dinge und das wird da alles alles breitgetreten und ähm ich sage mal, nicht nicht immer sehr souverän äh behandelt, aber jedes Mal irgendwie nett gelöst,
Arne: Deswegen habe ich jetzt die erste Staffel von den sechs, die es gibt, schon gesehen und werde es auch weiter gucken, weil das einfach irgendwie nett genug ist. Wobei ich bei manchen,
Arne: Also es gab in jeder Folge so eine Szene, wo ich dachte das das kannst du eigentlich nicht machen. Ähm.
Holger: Manager mit einem Kokainproblem.
Arne: Und das ähm also da muss man schon durch so und dann ist es aber auch nett,
Arne: und ich weiß nicht, ob ihr die Leute kennt, die da mitspielen, aber einer von denen war mir zumindest bekannt, der hat nämlich bei Madman den Ginsburg gespielt. Das ist heute männliche Hauptrolle, so ein junger Typ. Habe den Namen vergessen, Namen sind egal,
Arne: Ja, also würde ich tatsächlich empfehlen, aber ich sage ja immer, man muss sich die ersten drei Serien Folgen angucken, um zu wissen, ob sie gut sind. Hier habe ich tatsächlich noch ein bisschen mehr gebraucht
Arne: um zu wissen, dass ich die Serie mag, weil die Themen halt schon alle mit der Faust kommen am Anfang. Gerade in den ersten paar Folgen,
Arne: Und danach lässt es dann aber nach und äh wird nicht mehr so nicht mehr so krass. Ähm jedenfalls bislang. Ich wir sind jetzt am Anfang der zweiten Staffel und mal gucken, was noch passiert. Ich weiß es nicht. Die Serie ist ja noch jung. Kann ja noch was werden,
Arne: So, Superstore.
Holger: Aber ist auch sehr gut dazu. Wenn du jetzt überlegst, du nervigst nicht mehr zu gucken, gleich eine Serie aussuchst, die irgendwie sechs Staffeln hat.
Arne: Na, es ist halt eine Comedy-Serie, ne. Da ist egal, ob du zwischendurch abbrichst oder einfach die Serien folgen alle am Stück guckst, weil die die Folgen dauern irgendwie 20 Minuten pro Stück. Ähm da kannst du gut mal drei von gucken und dann ist wieder gut und dann hast du die Serie,
Arne: relativ schnell durch, wenn du dir einfach die Zeit für.
Holger: Da gibt's noch eine eine noch eine related Serie. Super Titan,
Holger: das ist eine äh mexikanische Sitcom. Das ist wohl das äh Adapte vom American Serie Superstore. Okay, das ist der das American, das Mexikon Remake davon,
Holger: Das kannst du ja nachgucken.
Arne: Okay, mal gucken. Ja. Gut. Feierabend.
Holger: Äh Feierabend, genau.
Arne: Wir sehen uns morgen im Stream.
Holger: Wir sehen uns im Stream, wir äh guckt alle zu bei uns bei vermutlich presecle. Ähm auf Twitch gegen neunzehn dreißig.
Arne: Genau, wir gegen die anderen. Bis denn, tschau, tschau.
Holger: Bis denn. Tschüss.