Holger: Herzlich willkommen zu Folge Nummer 357 von.
Arne: Hallo lieber Holger, hallo liebe wir trinken heute Ampere oder oder Amper Juice Energy Drink.
Holger: Das ist ganz schön warm äh hier unterm Dachboden unterm Dachboden. Auf dem Dachboden unterm Dach. Äh ich fühle mir da ich fülle mir das mal in ein Glas ein mit Eiswürfeln. Ähm es schmeckt aber ganz interessant, also schön fruchtig. Hm,
Holger: Ja, nicht nach Energy, absolut nicht nach Energydrink, sondern eher nach Fruchtsaft.
Arne: Stimmt, ja, aber das ist ja, also es gibt ja von Monster auch so Juice Drinks, die schmecken auch einfach mega nach Wurstsaft. Ich glaube, dass das hier einfach davon äh inspiriert ist, möchte ich mal sagen.
Holger: Kommt der denn her.
Arne: Der kommt ja aus der Brauerei GmbH.
Holger: Mecklenburg-Vorpommern.
Arne: Ich erkenne kein Firmenlogo, also weiß man nicht.
Holger: Ähm wir haben ein Spiel gespielt, Crystal Castles. Du hast es ausgesucht.
Arne: Das hatte ich mir ausgesucht, weil ich das äh irgendwann hatte ich das glaube ich schon mal kurz angespielt oder so,
Arne: ähm und fand es irgendwie ganz nett. Und ich dachte, wir können einfach mal auch wieder ein gutes Spiel spielen. Ich weiß gar nicht mehr, was das letzte Mal war. Jedenfalls äh.
Holger: Sehr gut.
Arne: Okay, äh das sollte kein Bashing sein, sondern ich wollte einfach mal wieder was was anderes spielen und Atari ist für mich einfach,
Arne: irgendwie Kult, auch wenn die Spiele meistens alle ziemlich öde sind, so ist es irgendwie doch kultig diese Spiele zu spielen und ich kenne halt viele von denen einfach noch nicht und dachte mir, okay Christians machen wir einfach mal.
Holger: Ödet, eher weil die alt sind, also sie hat ja sehr, sehr viel Klassiker, ähm also gerade aufm äh zweitausendsechshundert und so ähm,
Holger: die ja dann in diesen äh Version drin sind. Jetzt bei der Arcade Version sind's natürlich Arcade Spiele ähm aber die sind halt auch irgendwie aus den, keine Ahnung, 70er, achtziger Jahren,
Holger: ähm und kann man natürlich nicht wie heutigen,
Holger: spielen unbedingt vergleichen, aber sie haben damals Meilensteine gesetzt ähm und Grundlagen gesetzt, die die wir heute halt auch nochmal in vielen Spielen wiederfinden. Äh Christel Carstens hat mich ja sehr erinnert an ähm Pacman,
Holger: Aber isometri, also als so eine Mischung aus Pacman und Kewid oder oder Marvel Matten, das ist halt so eine isometrische Ansicht. Ähm,
Holger: Wo man mit so einem Typen rumläuft und Punkte einsammelt, aber die Wege sind breiter als bei Pac Man. Also man kann auch neben den Punkten lang vorbeilauf.
Arne: Das ist absurd, ja, also es gibt nicht nur, dass es zwei 2 Punkte breite Wege gibt, sondern du kannst auch auf dem Weg neben den Punkten langlaufen, also ist so ein so ein bisschen wabbelig. Man spielt so ein Bär, der heißt Band die Bär ähm
Arne: Und man muss in dreißig7 leveln,
Arne: quasi äh dieses Castle erklimmen. Da laufen auch Bösewichte rum, die einen einsammeln und die nicht nur einen selber einsammeln, sondern die auch die diese Drops lutschen, die da auf dem Fußboden liegen. Ähm wenn man nicht schnell genug ist, dann sammeln die die alle ein.
Arne: Es gibt auch Bonuspunkte, zum Beispiel wenn man den letzten einsammelt und dann eben in das nächste Level kommt ähm.
Holger: Man kommt ins nächste Level, wenn alle Jobs weg sind oder? Alle.
Arne: Genau, genau und wie gesagt, man kriegt halt einen Bonus, wenn man ähm wenn man den letzten lutscht, irgendwie tausend Punkte oder so, es geht halt um Punkte im Grunde. Und natürlich darum, das Ende zu sehen. Das ist nämlich eines der ersten Spiele, steht hier in diesem diesem Pamphlet von,
Arne: äh von Evercate das tatsächlich ein Ende hat ähm ist neunzehn dreiundachtzig,
Arne: ähm veröffentlicht worden, genauso wie ich 1983 veröffentlicht worden bin. Ähm,
Arne: Und ist für ein bis 2 Spieler. Ich habe das tatsächlich, kann ich mir nicht vorstellen, was man da mit zwei Spielern machen soll. Wahrscheinlich einfach zu zweit in diesem Labyrinth rumrennen. Das fühlt sich so ein bisschen, also ich sage mal so, diese,
Arne: Diese isometrische Perspektive, die passt schon mal nicht zu den Richtungen,
Arne: Das heißt, man muss immer so ein bisschen links oben drücken, wenn man nach links oben will und außerdem hat es noch so eine Höhenperspektivänderung drin, das heißt, manche Pixel sehen da einfach, sind da noch ein Stück weiter verschoben,
Arne: Und auch das findet sich in der Störung überhaupt nicht wieder. Das heißt, man eiert eigentlich immer so in diesem Labyrinth so ein bisschen hin und her. Ähm was jetzt aber nicht furchtbar schlimm ist, finde ich. Also ich fand das irgendwie nett und,
Arne: sieht halt sehr, sehr klar aus, also du weißt ziemlich genau, wo du hin musst und wo du was machen musst,
Arne: Diese Viecher sind natürlich ein bisschen bisschen und so, ähm aber eigentlich gefällt mir das Spiel ganz gut und ich könnte mir vorstellen, dass ich das irgendwann mal durchspiele.
Holger: Ja also ich fand's es gab auch einige Level wo so Berge, warme Tunnel drin, also wo man so durchlaufen konnte, das war auch irgendwie lustig fand ich.
Arne: Ja, ja man sieht halt vielen Leveln an, dass es 3Dsein soll und so aussieht, aber nicht ist. Also ne, wenn da zum Beispiel so ein Ball ist als Hauptbestandteil dieses Levels, dann kann man da natürlich nicht hinter, weil es den nur als Bild gibt im Grunde.
Arne: Aber wie gesagt, ich fand es irgendwie nett. Ich könnte mir vorstellen, das irgendwann mal durchzuspielen.
Holger: Gut, als nächstes würden wir spielen Professional BMX Semirator äh von der Oliver Twins Collection. Ich bin mal sehr gespannt, wie Professional dieser BMX Simulator ist.
Arne: Ich auch ähm ich kenne ja also BMX fahren ist relativ schwierig. Ich verspreche mir davon, dass das so ein Tutorial ist und ich das hinterher dann im echten Leben kann.
Holger: Ja, ne, äh also und ähm da gibt's sicherlich auch einen Fahrradcontroller dann dafür, den man dann benutzen kann.
Arne: Ich ich bin mir auch sicher. Guti.
Holger: Aber letzte Spiel war jetzt von Natalia. Wir haben ja schon ein paar Spiele gespielt. Ähm und da kommt jetzt was Neues raus. Das fand ich eigentlich ganz interessant und zwar von der Firma äh digital eclips. Die kennt man vielleicht,
Holger: die hat so Sachen gemacht wie die oder ähm jetzt gerade diese Teenage Ninja Turtles, Cover Banga Collection, also die grade in in den letzten Jahren viele,
Holger: Von alten Spielen rausgebracht und die bringt jetzt eine raus mit Spielen 90 Spiele waren das glaube ich,
Holger: Nee, ja doch, neunzehn, über neunzig Spiele ähm vom zweitausendsechshunderter Jaguar, vom Links, also von äh also nicht nur ganz ganz alte Spiele, sondern auch mittelalte Spiele.
Arne: Spieler aus dem Mittelalter quasi.
Holger: Genau. Ähm und das kann da das wird glaube ich ganz interessant. Also ähm ich mag ja diese Spiele-Collections eigentlich ganz gerne.
Arne: Ich auch. Ich mag, also ich mag immer, dass sie so ein bisschen auf Nostalgie machen. Ich meine, Arttari hat 50 Jahre Erfahrung im Spieleherstellen, das sei denen auch gegönnt, so eine Connection zu machen.
Arne: Ich fand den Trailer, die haben jetzt so einen Trailer, das ist rausgebracht, den fand ich unglaublich nervig. Also ne, so als als Radiowerbung wäre der total geeignet, weil der unfassbar plaert die ganze Zeit.
Arne: Ähm da kriegt man so einen leichten Eindruck, was es denn von an Spielen gibt. Es gibt irgendwie sechs neue Titel in diesem in dieser Collection drin.
Arne: Aber frage mich nicht, welche Spiele das da neu gibt und wodurch die neu sind und ob die nur neue Interaktionen von dem gleichen Spielprinzip sind oder was komplett Neues, weiß ich nicht.
Holger: Also ich bin ich bin da sehr sehr gespannt drauf. Soll irgendwie weiß ich nicht Ende des Jahres oder sowas ähm im November rauskommen auf P 4 Xbox. PC Switch und du auf diesem Atari VCS auf dieser.
Arne: Das war klar, dass es da kommt. Ne, das ist deren Konsole, die einzige, die sie aktuell haben.
Holger: Ja also ich weiß tatsächlich gar nicht, wie weit ähm jetzt die Spiele von früher mit ihrem heutigen Atariel zusammen verbunden verbandelt sind oder also die Namenrechte von Natalie wurden ja auch irgendwie 20.tausend Mal verkauft und irgendwelche Leute.
Holger: Hm deswegen also viel viel von dem alten Altari ist ja nicht mehr drin, außer jetzt natürlich jetzt alte Spiele. Ähm aber wenn wenn Clips das macht, die haben das bis jetzt ganz gut gemacht, also auch die Mutation der alten Spieler auf die neuen Konsolen haben die immer ganz gut hinbekommen. Ähm.
Arne: In ist von denen fällt mir gerade ein.
Holger: Genau, die ist auch von denen, ja.
Arne: Die das Einzige, also die ist ziemlich gut. Das Einzige, was da nicht so gut funktioniert, ist der Online-Service und ich glaube, das liegt aber nicht unbedingt an denen, sondern mehr an.
Holger: Mhm. Ja. Das ist äh gut möglich. Ich weiß nicht, habt ihr den Online-Service noch nicht benutzt davon? Glaube ich.
Arne: Ich glaube, wir haben mal versucht, das zu spielen und es klappte nicht.
Holger: Das kann auch sein. Ähm äh was auch nicht klappt ist so richtig, äh ich habe meine vertikale Maus besorgt, äh eine Evolent vier. Hast du schon mal eine Anmeldemaus gearbeitet?
Arne: Nein, kann man das nicht emolieren, indem man einfach so ein Stück Käse auf seinen Schreibtisch legt und die Maus rechts davon oder je nachdem, wenn man Linkshänder ist, links davon da dran hält und dann dadran langfährt?
Holger: Ja da müssen die ja immer hoch und runter schieben die Maus. Das macht sie also die vertikale Maus ist halt eine Maus, die normal aufm Tisch liegt, aber wo man seine Hand nicht ähm also wenn du deine Hand normalerweise auf den Tisch legen würdest so entspannt, würdest du ja so hochkant so,
Holger: vertikal hinlegen. Äh aber um die Maus zu halten musste sie also hoherizonal drehen. Und ähm das soll,
Holger: Also ich kann mir gut vorstellen, dass es auf Dauer nicht gut ist und ich sitze ja schon sehr lange am PC am Computer. Nicht nur am PC, aber auch am PC ähm und deswegen habe ich mir über die Arbeit so eine vertikale Maus besorgt und äh ich habe die jetzt auch mit nach Hause genommen, weil ähm,
Holger: Ich halte mehr als im Homeoffice bin als als in der Firma zur Zeit,
Holger: Ich habe leider festgestellt, dass die ähm ja am Windows echt perfekt funktioniert, ähm aber hier an meinem an meinem McSetup nämlich,
Holger: Aber ich bin ähm habe mich extrem schnell an diese Most gewöhnt, also keine Ahnung, zehn Minuten, dann fand ich das super. Ähm hätte ich jetzt nicht gedacht,
Holger: und,
Holger: Nur kann ich bis jetzt nur empfehlen. Ich habe vielleicht Alden, ich hätte mir vielleicht die größere Version holen sollen. Ich habe die quasi die normale Edition und es gibt noch eine, die ein bisschen größer ist.
Arne: Für größere Hände dann oder warum?
Holger: Genau, weil meine das oberste Fingerglied, wenn ich die am wenn ich die Hand richtig entspannt auf diese Maus lege, geht das über die Mausknöpfe rüber.
Arne: Ah okay, verstehe.
Holger: Deutlich,
Holger: Ähm also ich kann die Maus ein bisschen nach vorne schieben und den halt sie nicht ganz in den in den Handballen reindrücken, ne, sondern nur so mit Daumen und den an den Fingern schieben,
Holger: Dann ist das aber auch kein Problem.
Arne: Okay, also ist es für deine äh für deine Hand denn angenehmer jetzt diese Maus zu benutzen oder okay.
Holger: Ja, ja, ja, ja. Also ich bin jetzt echt am Überlegen, wo ähm also erst einmal äh wie ich das hinkriege, dass die auch gut am Weg funktioniert,
Holger: Eventuell muss ich diesen Dongel einfach an einer anderen Stelle hin hinkleben, sodass der näher an der Maus ist und nicht, dass da irgendwie 20 Geräte noch dazwischen sind, die irgendwie die die Strahlung abschirmen.
Holger: Ähm andererseits der Dschungel hängt an der gleichen Stelle, wenn ich einen an meinem an dem Windows-PC von der Arbeit hänge und also das ist,
Holger: Die gleiche Stelle, die gleiche Funkverbindung, daran kann's eigentlich nicht liegen ähm oder ich hole mir eine eine kabelgebundene davon auch noch so privat,
Holger: Ähm dann vielleicht das größere Modell und die kabellose nehme ich halt dann wieder mit zur Arbeit, wenn ich halt häufiger da bin,
Holger: aber zur Zeit, wo ich halt mehr im Homeoffice bin, das nehme ich die halt hier und bin echt glücklich damit.
Arne: Ich finde ja, sie sieht sehr eigenartig aus. Sie sieht so ein bisschen aus wie so ein Cowboyhut, weil die Cowboyhüte, die haben ja auch so Dellen nach innen. Ähm.
Holger: Ja, so ein bisschen.
Arne: Äh schon schon sehr, sehr eigenartige Optik, finde ich.
Holger: Ja, ich hatte es auch äh also ein ein Kollege von meiner alten Abteilung, der hatte halt auch eine.
Holger: Und bei dem hatte ich auch mal ein paar das war noch vor Covid habe ich ein paar mal angefasst die Maus und äh mit rumgespielt. Ähm aber der hat auch diesen Founder Speed so schnell eingestellt gehabt. Also habe ich einmal kurz angeguckt die Maus und dann ist sie durch die ganzen Bildschirm geflogen.
Holger: Und damit kam ich überhaupt nicht zurecht und jetzt habe ich bei mir selber den Pointer Speed halt ein bisschen runtergedreht, ne, das ist halt wunderbar. Ähm dann komme ich echt gut zurecht.
Arne: Ich glaube, also ich glaube, Angela würde mich äh würde mich äh herausschmeißen, wenn ich äh so eine Maus kaufe und die ich am PC stehen lasse, die ist nämlich Linkshänder.
Holger: Ja das ist ja, du kannst ja Sie können sich ja auch eine also ihr ihr müsst ja nicht die gleiche Maus benutzen. Also ich habe hier jetzt grade tatsächlich ähm sechs Mäuse liegen immer um mir auf meinem Schreibtisch,
Holger: wovon ich drei benutzen theoretisch benutzen kann. Also ich habe eine Kabel gebundene von meinem Arbeitsrechner. Ähm ist halt eine normale USB-Maus von von HP. Dann diese vertikal und ich habe halt meine meine magic Mouse von von Apple,
Holger: Am
Holger: Dann habe ich noch so eine so eine alte von Apple. Also ich habe für diese vertikale Mose habe ich letztens ein Foto gemacht, habe ich noch die Milch rausgesucht oder hingelegt, die mit dem kleinen,
Holger: mit den kleinen Bällchen und auch die Dreamcasts und die ähm ist ja auch Raum, aber hängen da, die liegen einem nur zur Deko da oben.
Arne: Na gut, na gut.
Holger: Ja ähm und ich habe noch was Neues angeschafft, weil das habe ich tatsächlich selber mal bezahlt und ich mir von Arbeit bezahlen lassen.
Arne: Okay.
Holger: Und zwar vielleicht hört man das im Hintergrund. Wenn nicht,
Holger: eigentlich umso besser. Ich habe mir eigentlich ich habe mir einen ähm neuen Ventilator gekauft. Also ich hatte hier in meinem meinem Schreibtisch immer einen einen großen Ventilator von Roventa, ein Turbo-Silencetream Plus,
Holger: Outlet sind da gekauft, relativ günstig, aber der war halt da also der war extrem leise,
Holger: Ähm dafür wie viel Luft der durchgesetzt hat, weil der halt so große Rotorblätter hatte und ähm ganz gut Power gemacht hat. Ähm und jetzt wollten wir fürs Wohnzimmer wollten wir einen neuen ähm Ventilator haben, weil's ja die letzten Tage doch ein bisschen sehr warm war,
Holger: Äh und da habe ich gedacht, dann hole ich einen Ventilator, der einen eingebauten Akku hat, damit ich den halt ohne Probleme durch die Gegend schieben kann im Wohnzimmer und dass man da irgendwie übern Kabel stolpert oder dass da ein langes Kabel irgendwie rumliegt.
Arne: Ah, deswegen war steht Fan, wenn man auf der Seite ist und ich dachte, wer würde denn aber gut?
Holger: Ja ähm ist auch das funktioniert auch super,
Holger: Aber der hat halt keine Power, dieser kleine also der der wenn du nah dran sitzt, ist das schon okay. Also ich sitze jetzt abends Armlänge entfernt, ne? Dann ist es okay. Ähm aber im Wohnzimmer ist ja halt,
Holger: bringt halt nix,
Holger: nicht angenehm ähm und deswegen habe ich die beiden Ventilatoren jetzt getauscht. Hat den Vorteil, dieser von von Xiaomi ist auch ein bisschen kleiner, der passt halt besser, also in die Abstellfläche unter der unter der Dachschräge.
Holger: Ähm und so, wenn ich direkt im Schreibtisch sitze und der sitzt neben mir, dann ist das okay und der ist halt jetzt auch nicht laut, also der der stört jetzt auch an Meetings nicht oder auch bei der Podcast-Aufnahme. Ich kann ihn halt nebenbei laufen lassen,
Holger: ein Problem ist und das ist schon ganz gut.
Arne: Ja, sehr gut.
Holger: Auf der auf der kleinsten Stufe und ähm das ist halt so ein Smart, den kann man mit einer App App steuern. Also ist nett, aber,
Holger: Kann ich nicht hier meine App öffnen, um den Ventilator zu steuern, aber so ist der halt ähm eingesetzt. Der das Nachfolgemodell von dem ähm hat noch so eine Fernbedienung, so eine Infrarot-Fernbedingung oder so,
Holger: Das ist ein bisschen besser. Das hat der mein mein Vorherige, den ich oben hatte, der hat auch so ein und das hat auch fürs Wohnzimmer einfach besser.
Arne: Ist richtig. Also würdest du nicht empfehlen, weil der eigentlich zu wenig Power hat.
Holger: Ja also für so für so ein Set hab ich jetzt hier so direkt neben mir neben dem Schreibtisch da kann man den benutzen finde ich okay aber so im Nachhinein hätte ich den,
Holger: Getestet und dann mich entschieden, hätte ich mir lieber noch mal so einen zweiten Roventa gekauft. Turbo silence Extreme Plus.
Holger: Ähm aber der ähm Turbo-Silencetream Plus es hat auch so viel kostet irgendwie hundertvierzig und diesen diesen ähm smart me, den habe ich irgendwie für achtzig bekommen, ne, also für 60 Euro Unterschied.
Holger: Ähm und das ist schon okay. Dann behalte ich lieber den Smart Me. Ähm ich hatte den Plus vorher im Outlet Center gekauft in in in Brinkum. Und da habe ich den habe ich den für,
Holger: Auch A sechzig oder achtzig oder sowas gekauft ähm und für 60 und 80 ist der ist der ähm Turbo Extreme Plus auf jeden Fall besser.
Arne: Also der ähm ich habe hier gerade bei Amazon die Seite von dem Roventa Turbo Silent Xtreme Frust Standventilator auf. Äh der kostet hundertneun, sagen sie. Also.
Holger: Bei mir kostet der hundertneununddreißig bei Amazon.
Arne: Ernsthaft? Dann bist du wohl reicher als ich. Alter, ich schicke dir mal einen Link her. Setzte mich absurd.
Arne: Falscher Blick.
Holger: Ich habe den Link bei uns aus der Schule aus den rausgenommen.
Arne: Ja warte, ich habe mal einen eigenen.
Holger: Das noch mal einer für hundert9 Jahr.
Arne: Ja tatsächlich, der kostet das.
Holger: Das ist ja auch das ist ja auch das äh Vierziger-Modell und nicht das Achtziger äh der Siebziger. Das ist tatsächlich ein anderes Modell als das.
Arne: Ach, das ist tatsächlich ein anderes Modell. Alles klar, ja gut, okay. Es gibt also verschiedene Turbo-Sitels, Extreme plus Standventilatoren von Roventa. Jetzt haben wir das auch.
Holger: Genau, also ich nehme ich nehme immer an, dass das Ventilationsmodul oben das Gleiche ist und einfach die Steuerung anders ist. Also hier hast du jetzt zum Beispiel keine und das so ein,
Holger: Drehschalter und bei dem den ich hatte oder den ich unten jetzt im Wohnzimmer habe, der hat halt so eine Fernbedienung und so,
Holger: ich nehme mal an, dass das der Unterschied ist. Also wenn du direkt daneben bist, ist auch der ohne wahrscheinlich.
Arne: Ja okay, er gibt den.
Holger: Gibt auch noch so ein teureres Modell, das hat noch irgendwie einen Knick in der Stange, aber.
Arne: Den Kinderstall.
Holger: Ich kenn mich jetzt mit diesen ganzen Modellen auch nicht aus. Ich kann nur sagen, was ich ja im Haus habe.
Arne: Ja, dann würde ich nochmal 40 Euro extra für zahlen für so einen Knick in der Stange, weil wenn das dann besser unter's Schreckdach passt, ist es vielleicht den Knick wert so.
Holger: Ja ich glaube wir haben uns sogar schlechter als unterschlägt von hinten weg,
Holger: Ähm ja.
Arne: Egal. Ich habe ja auch äh ich habe ja letztes Mal groß und breit oder vorletztes Mal darüber erzählt, dass ich jetzt so ein Dach über der Terrasse habe und jetzt hatten wir ja neulich tatsächlich ein bisschen Regen und ich konnte mal diese Regenfestigkeit von diesem Dach
Arne: testen. Ähm das Dach ist regendicht. So, das das mal vorweg. Das funktioniert auch ganz gut, aber wenn es stark regnet, die,
Arne: Wo, wo fange ich an? Also es hat ja oben 25 Lamellen. Diese Lamellen äh leiten das Dach jeweils zu ihrer kurzen Seite ab.
Holger: Ja
Arne: Und ähm,
Arne: Da fließt das Wasser dann in Wasserrinnen und diese Wasserrinnen sind innen in diesem Gestell drin. Das heißt, die sind per se da, wo eigentlich gar kein Wasser hin soll. Also läuft das Wasser da auch relativ,
Arne: Harmlos ab, wenn es eben nicht doll regnet, aber wenn es stark regnet, so dann läuft das Wasser da auch mit Schwung rein,
Arne: Und dann läuft das Wasser auch mit Schwung gegen die Wand und prallt dann ab und landet dann drinnen. So, das ist also relativ blöde. Ähm ist es jetzt nicht super furchtbar, ne, da da tropft's dann halt alle Nasenlang mal.
Arne: Bei bei starkem Regen und ich habe ja so so Band gekauft, um das gegen mein Haus zu drücken und ähm
Arne: da den Regen zu vermeiden und das funktioniert auch nur bis zu einer bestimmten Regenstärke. Also äh weil das saugt sich dann einfach voll und dann tropft's da halt auch durch. Das ist jetzt nicht mega furchtbar, aber es ist halt keine keine wasserdichte Lösung. Also das hatte ich äh hatte ich mir anders erhofft,
Arne: Aber es ist jetzt leider auch nicht so
Arne: der ja glücklicherweise auch nicht so, dass ich da als akuten Handlungsbedarf hätte, das dringend zu ändern, weil es da irgendwie in Strömen durchregnen würde oder so. Also das es ist halt nicht ganz regendicht jetzt.
Arne: Ähm also man kann da schon schon bei Starkregen auch drunter stehen ohne klitschnass zu werden oder auch ohne getroffen werden überhaupt,
Arne: aber ähm so ein paar Mankos hat es dann doch, was Regen angeht. So, das nur als Update. Mirador trotzdem gut. Würde ich jederzeit wieder.
Holger: Aber du willst, wenn's mal so stark regnen willst, ja auch da nicht drunter sitzen oder?
Arne: Nein, natürlich nicht, aber es geht ja darum, da was weiß ich, zum Beispiel, ich bin nach Hause gekommen, habe meinen Schlüssel vergessen und habe einfach,
Arne: dann fängst du an stark zu regnen, ich muss irgendwohin so, dann kann ich da halt drunter sitzen, ohne dass es mich groß stören würde. So und das ist,
Arne: Das ist so der Vorteil. Ähm was ich halt nicht machen würde, ist jetzt irgendwie bei bei Regen draußen decken und dann da essen. So, das äh also für mich alleine neulich mit Pizza war das okay, aber bei Starkregen da tropft's dann halt vielleicht doch ein bisschen zu viel.
Holger: Ja. Okay.
Arne: Zu. Ansonsten habe ich noch Updates. Ich habe äh wir haben ja heute wieder Sonntag ähm,
Arne: und das bedeutet gestern war einer der Samstage, wo ich ja normalerweise Kram veröffentliche und das habe ich auch gemacht, nämlich war da äh die Folge 13 von 4 unterdeckt dran und da haben wir über
Arne: Die zweite Episode der zweiten Staffel von Star Trek Lowa Decks gesprochen und diese 20 Minuten Folge in entspannten dreieinhalb Stunden besprochen. Es war unglaublich unterhaltsam. Es war mega also wir hatten sehr sehr viel Spaß bei der Besprechung.
Arne: Die Folge heißt seine Augen offen,
Arne: Und da die spielt auf so einem Sammlerschiff und dieses dieser Sammler ist irgendwie gestorben und die Crew von der von der Serie, das muss es irgendwie aus äh ausräumen das Schiff und da sind einfach unglaublich viele,
Arne: Stücke zu sehen, die aus anderen Star Trek Folgen kommen, aus anderen Franchises, aus anderen Dingen, da ist zum Beispiel die Kette, die Kahn trägt,
Arne: äh aus Zorn des Khan oder eine Nintendo Switch steht da rum oder diverse Büsten, die man sonst woher können könnte.
Arne: Das Lustigste ist, diese dreieinhalb Stunden, wir haben nicht über jedes einzelne Prob da gesprochen, sondern wir haben
Arne: vorgelesen, was es da alles gibt und den ganzen Rest hier dreieinhalb Stunden haben wir über sonstige spannende Dinge in dieser Episode gesprochen, also ähm,
Arne: großartig Episode. Hat mir sehr gut gefallen und wir hatten einen Riesenspaß bei der Produktion und äh einige höre ich auch schon beim Anhören.
Arne: Also äh hört's euch ruhig mal an. Wir haben eine gute Chemie inzwischen. So, das war das.
Arne: Abgesehen davon habe ich meinen Podcast Arnes Geheimschrank erweitert, um zwei neue Konzepte, von denen ich eines direkt auch umgesetzt habe, nämlich habe ich,
Arne: Neben den Podcast Ideen, von denen ich auch immer noch einige habe und äh einige schon geplant habe.
Arne: Ähm habe ich zwei weitere Formate quasi in diesen Podcast eingebaut. Der erste ist Interviews, das heißt, wenn ich mal irgendjemanden interviewe, dann will ich auch diesen dieses Interview irgendwo veröffentlichen und das mache ich jetzt auch da,
Arne: ähm zu was auch immer, ne. Bislang habe ich kein Interview geführt. Wobei es stimmt nicht ganz. Ich habe neulich eine,
Arne: sehr nette Frau äh interviewt zu Monster Hunter. Ähm aber fürs deswegen kommt da demnächst eine Folge, egal. Äh jedenfalls habe ich noch ein Format, das heißt Klartext,
Arne: und da sage ich einfach Dinge, die ich die ich finde, die ich richtig finde, die ich äh erwähnenswert finde, so ein bisschen wie TED Talk, nur ohne den.
Holger: Roten Teppich.
Arne: Ohne den lebensverbessernden Hintergrund. So und in meiner Episode, die ich jetzt veröffentlicht habe, da habe ich über gesprochen, so ein,
Arne: Switch Fitnessspiel und warum das eine gute Idee ist, das gemacht zu haben und zu benutzen. Wenn's euch interessiert, hört's euch an. Wenn nicht, dann auch.
Arne: So
Holger: Ja äh ich habe auch einen neuen Podcast veröffentlicht. Ähm Ganze ah ich gucke gerade noch mal zwei Stunden, zehn Minuten lang,
Holger: und zwar vom Tagebuch und da haben wir einen Gast gehabt und zwar den Ulf Buhrmeier. Den kennt man vielleicht von dem Podcast Die Lage der Nation,
Holger: Ähm der ist aber auch ähm so Hobby-App-Entwickler. Also quasi so wie ich, ne? Der macht da so nebenbei. Der ist eigentlich ist der Jurist.
Holger: Und Richter am Landgericht Berlin oder irgendwas mit Jura macht er auf jeden Fall,
Holger: Wir haben halt so ein bisschen ähm halt über seine App-Entwicklung gesprochen und ein bisschen über WWD und so ein Kram äh also es war äh war eigentlich ganz nett,
Holger: ähm und ja, kann man sich, glaube ich, kann man sich gut anhören, auch wenn man jetzt vielleicht nicht so,
Holger: in der App-Entwicklung drinsteht, war das, glaube ich, ein ganz interessantes ähm Gespräch, weil er halt so ein bisschen erzählt ähm über die Lagination, wie er zum Programmier gekommen ist, warum er das macht, was er seine Motivation dahinter ist. Ähm also es ging
Holger: An der Stelle nicht ganz so technisch tief, wie es manchmal in unserem Podcast geht, wenn die anderen beiden technisch tiefgehen und ich dann nur zuhöre. Ähm,
Holger: Aber ähm,
Holger: war war war ganz nett und ähm so für für den Einstieg, wenn Leute interessiert sind am am am äh App entwickeln, kann ich halt diesen Podcast echt empfehlen. Ähm weil.
Arne: Weil es ein guter Podcast. Natürlich empfehlen wir den hier. Ganz klare Geschichte. App Store-Tagebuch.
Holger: Ja, ich kann mir ich will nicht sagen, dass ein guter Podcast ist, weil ich ihn ja selber mache, deswegen äh ich will da lieber nicht äh Sonnenantrieb beurteilen.
Arne: Na ja, die Leute kennen ja dich. Würdest du einen schlechten Podcast machen? Nee, also von daher.
Holger: Ja, weiß ich nicht. Vielleicht keine Ahnung.
Arne: Lass dich nicht durchgehen. Ich mache auch nur gute Podcasts, sonst würde ich sie ja nicht mehr machen. Also ne, vielleicht habe ich zwischendurch mal schlechte Folgen dabei. Das kann passieren, aber nicht schlechter Podcast. Die mache ich ja, mache ich ja nicht. So, lohnt sich nicht.
Holger: Aber äh ich habe mich noch ein bisschen noch gespielt und zwar ähm habe ich, haben wir ja schon vor ein paar Wochen mal erzählt, dass sie das äh gerade spiele,
Holger: ähm und ich war auch relativ weit und ähm war dann am am letzten Gegner Raven Raven Peak heißt er glaube ich, ne? Ähm.
Arne: Bieg glaube ich, der Schnabel.
Holger: Okay ähm und da hänge ich relativ lange fest. Also ich habe äh mich am Anfang relativ fertig gemacht. Also ich fand irgendwie, dass da schon doch ähm äh der Anspruch ein bisschen steigt in diesem Spiel, gerade beim letzten Endgegner.
Holger: Nichts desto weniger,
Holger: habe ich ihn dann irgendwann besiegt ähm und dann kommt man nach Varianten Variante von ihm. Ähm ich ich spoiler jetzt ein bisschen das Spiel. Es tut mir leid. Ähm,
Holger: Und den diese Variante von ihm kann man aber auch relativ schnell besiegen, also einmal drauf schießen ne mit einer mega Waffe und dann ist er weg. Und dann gibt er.
Arne: Was war denn das jetzt für ein Spoiler? Das war kein Spoiler.
Holger: Auf jeden Fall kommt dann kommt dann eine Sequenz, wo man zwei oder drei Minuten Zeit hat, ähm diesen Planeten zu verlassen und zusammen Raumschiff zurückzukehren.
Arne: Ah ja, das typische Vario Vario wäre Nevario Land Spielprinzip.
Holger: Ähm und das habe ich dann noch gemacht und mittendrin ist ja äh ist das Spiel abgestürzt mit,
Holger: Errord we have to restart bla bla bla. Keine Ahnung. Auf der Switch. Okay, macht ja nichts, weil ähm,
Holger: Das Spiel speichert ja manchmal zwischen und tatsächlich wusste ich auch, dass das Spiel nach dem Braven Beek einmal gespeichert hat, weil,
Holger: Bei der Variante von dem nicht schnell genug gemerkt habe, dass sie auf diesen Aufladen-Button gedrückt hauen, dann hat die mich tatsächlich gekillt und dann konnte ich aber das normal machen und das war dann relativ einfach. Deswegen wusste ich man kann theoretisch,
Holger: Nach Raven Beek zwischen ähm vor der Variante wieder einsetzen, wenn man einmal steppt,
Holger: Neu gestartet, starte ich halt da wieder ein, dann mache ich da schieße ich einmal auf diesen diesen Gegner und dann laufe ich halt diese zwei Minuten da durch das Level und dann habe ich das Spiel beendet.
Holger: Aber das war leider nicht so, sondern ich bin dann wieder vor Raven Byk gestartet,
Holger: Hätte ich halt diesen ganzen Bosskampf nochmal machen müssen. Ich weiß dazwischen, wie ich den, wie ich den besiegen kann. Ähm aber selbst wenn man weiß, wie der wie man im Gesicht dauert, er hat trotzdem irgendwie keine Ahnung, zehn wie 5 bis 10 Minuten, ne? Also das ist jetzt nicht so ein,
Holger: Draufhüpfen aufm Kopf und dann ist er ist er besiegt. Und hatte ich einfach keinen Bock mehr drauf und deswegen habe ich das Spiel jetzt einfach,
Holger: Innerlich abgeschlossen. Also für mich habe ich dieses Spiel besiegt. Ich habe mir jetzt diese Endsequenz nochmal angeguckt bei YouTube,
Holger: ich weiß ähm ich weiß, dass ich diese Supermatroid ähm als als Abschlussbild bekommen hätte, weil ich halt unter einer gewissen,
Holger: Zeit ich glaube unter acht Stunden oder sowas das durchgespielt hätte ähm und das ist jetzt in meinem Kopf okay. Ich habe damit abgeschossen mit diesem Spiel.
Arne: Ja, ist gut. Ist gut. Das ich finde auch, das muss man einfach ab und zu mal so machen. Das habe ich bei ähnlich gemacht. Kannst du nämlich im Grunde auch nicht beenden. Das heißt, wenn du das beenden willst und den Abspann sehen willst, dann gehst du einfach ins Menü guckst, den Abspann an, fertig. Und,
Arne: Es gibt einen Moment in diesem Spiel, der sich so ein bisschen wie Ende anfühlt,
Arne: Aber danach wirst du einfach wieder in die Welt geworfen und dann kannst du weitermachen. Im Grunde so wie bei ist es ja auch so, ne?
Holger: Genau, da da genau.
Arne: Endet ja auch nicht. Ja.
Holger: Doch, das endet schon. Also wenn du wenn du wenn du dann besiegt hast, ähm ist schon Ende. Aber du kannst halt dadurch, dass du so ein Open World-Spiel ist, wollen sie dir halt die Möglichkeit geben, die Sachen, die du nicht gemacht hast, trotzdem noch zu machen.
Arne: Genau, ja. Genau und im Grunde ist es bei genauso oder bei anderen spielen ja auch readyd redemption ist ja auch so ein Superbeispiel, da fehlt die ganzen ganzen Worldgeschichten. Und da bin ich einfach auch ins Menü gegangen, habe mir den Abspann angeguckt und das innerlich abgehakt, weil,
Arne: eine andere Chance gibt's halt nicht, wenn du nicht 1500 Stunden da reinstecken willst. Und von daher finde ich's völlig in Ordnung.
Holger: Aber auch wenn ich das eigentlich nicht komplett zu Ende gespielt habe, weil ich diesen Amber es wäre halt nur einmal durcheinander gelaufen, ist jetzt auch nicht so schwer.
Arne: Ja, ist richtig. Ich habe auch was gespielt und äh ich habe einfach ich habe ja eben schon erwähnt, ich habe äh neulich ähm äh eine Frau interviewt. Äh Kathrin Weier heißt sie,
Arne: Monster Hunter, für das und die kennt sich einfach wahnsinnig gut aus mit Monster Hunter und es ist ein Franchise, das fasziniert mich schon sehr, sehr, sehr lange. Ich habe da irgendwann mal ein Testmonster Testmonster, ein Testmuster bekommen und,
Arne: habe da einfach nicht nicht den Dreh gekriegt. Ähm das war damals für Monster Hunter Generations, vier Ultimate vier, irgendwie so und,
Arne: Das ist einfach sehr, sehr mühsam im Einstieg und mit äh Katrin habe ich darüber gesprochen, wie Monster Hunter Rice so ist. Das ist quasi die neueste Version und das ist deswegen momentan auch,
Arne: Berühmt, weil das grade eben einen DSC bekommen hat jetzt am Freitag. Ähm Sunbreak heißt der,
Arne: der quasi den Spielumfang nochmal verdoppelt. Rice habe ich schon eine ganze Weile rumliegen und äh wollte das einfach immer mal beginnen, wusste aber nicht wie und bin irgendwie auch eingeschüchtert von vielen Möglichkeiten, die man so hat. Im Grunde ist das Spiel ein Grindspiel, man spielt also ein Monster Hunter, eine,
Arne: eine Figur, die Monster jagt, in dieser Welt, in der man da spielt, so ein bisschen mittelalterlich, japanisch. Ähm.
Arne: Da gibt's halt Monster und die sind eine Bedrohung und dann muss man die platt hauen. Und da gibt's irgendwie an die 100 Monster und es gibt 41 verschiedene Waffen, Typen,
Arne: die man,
Arne: spielen kann, also irgendwie läuft man entweder mit zwei Schwertern rum oder mit einem langen Schwert oder mit einem großen Hammer oder mit einem mit einem Samurai-Schwert oder mit Pfeil und Drogen oder mit und das ist meine Lieblingswaffe, da versuche ich jetzt,
Arne: mich mit zu befassen, einen Jagdhorn. Das Jagdhorn ist im Grunde eine riesengroße Keule, die beim Zuhauen auch Musik macht.
Arne: Und ich finde das wahnsinnig faszinierend. Ähm,
Arne: Und es ist halt also es ist so eine BAF-Geschichte, ne, so ich bin so der der Bade der Gruppe, wenn ich damit irgendwen treffe und dann waffe ich die anderen alle und dann kämpfen die halt besser.
Arne: Ähm aber ich finde einfach die Idee ein Musikinstrument als Waffe zu benutzen sehr witzig. Jedenfalls habe ich jetzt Monster Hunter Rice begonnen und ähm bin immer noch eingeschichtet, hatte auch habe auch immer noch nach,
Arne: einer Stunde spielt's halt kein Monster gesehen, weil ich immer noch am Üben bin und gucke, wie ich mit der Waffe überhaupt klarkomme oder ob ich nicht doch vielleicht lieber mit etwas anderem starten sollte, irgendwie Schwert und Schild,
Arne: Ähm,
Arne: Aber ich plane jetzt tatsächlich da Zeit zu investieren, um das Spiel besser zu können, weil ich weiß, dass die Community einfach sehr, sehr, sehr nett ist, jeder Monster Hunterspieler, den du triffst, ist unglaublich hilfsbereit und versucht dir,
Arne: nahezubringen dieses Spiel zu mögen und die finden das auch alle mega geil und ich möchte gerne an diesen Punkt kommen, warum sie das so megagut finden,
Arne: weil ich das einfach sehr faszinierend finde. Da kann man vielleicht zu einem anderen Thema können wir von anders mal drüber sprechen, warum eigentlich Spiele heutzutage so,
Arne: Wenig begeistern, wie also eine Zahl meiner Kindheit ganz anders. Da habe ich mich ewig lange mit einem Spiel befasst. Das habe ich heutzutage nicht mehr. Ist vielleicht ein anderes Thema.
Holger: Ganz sehr sehr lustig, weil ich wurde heute bei äh YouTube ein Video vorgeschlagen, wo es genau darum ging um dieses Thema. Das ist sehr das ist sehr interessant. Du guckst doch heimlich in meine meine YouTube-History.
Arne: Ich habe einfach die Kamera hinter deinem Fernseher installiert, dann gucke ich mal hier auf die Rückseite vom Fernseher und höre dann aber, nein ähm,
Arne: Das jedenfalls das eine Spielmonster hinter Rice und es gibt aber ein anderes Spiel, das habe ich halt vorher begonnen. Äh das heißt Monster hat da Storys zwei. Das spielt in einer ähnlichen Welt, ist aber ein anderes Spielprinzip. Das ist kein Action,
Arne: Spiel, sondern so ein Japano-RPG, wo man quasi in Rundenkämpfen gegen diese Spiele spielt, gegen diese Monster kämpft,
Arne: Und das ist erheblich einfacher im im Einstieg, auch wenn das ähnliche,
Arne: ähnliche Dinge hat. Also es hat halt auch, du musst irgendwie eine Rüstung machen und du musst diese Rüstung aus den Monsterteilen dir zusammenbasteln, ähm die du dann einsammelst, wenn du die Monster platthaust, aber das machst du halt nicht.
Arne: Indem du dir die Bewegungsmuster der Monster genau einprägst, sondern indem du einfach so einen so eine runden Strategiespiel spielst im Grunde,
Arne: und ähm das ist halt eine anderes Spiel so in der gleichen Welt, ist erheblich simpler im im Einstieg,
Arne: Und man muss äh viel weniger, viel weniger lesen, Tutorial lesen, also bei Monster und Ther Rice liest die ganze Zeit nur irgendwelche am Anfang. Fühlt sich ein bisschen an wie AGBs durchlesen, bevor man irgendwas macht,
Arne: Monster hat der Storys 2 ist auch nett. Soll auch irgendwie eine Story haben, aber ist halt hat halt auch nicht dieses mega geile Erlebnis,
Arne: deswegen spiele ich jetzt die beiden so ein bisschen parallel und gucke einfach mal, welches mir besser gefällt und wenn ich da neue Erkenntnisse gewinne, werde ich die hier auch mitteilen.
Arne: So
Holger: Ja, ich ich bin ich habe noch nie ein Monsterspiel gespielt.
Arne: Aber du hast dich ja auch schon davon gehört, dass Leute das wahnsinnig geil finden oder?
Holger: Ja, mehr, ja, ja. Ist genau wie feine Fantasy. Ich finde auch viele Leute geil, eigentlich nicht. Habe ich auch, aber habe ich auch noch keins gespielt.
Arne: Okay. Na ja, wie gesagt, ich ich bin halt neugierig.
Holger: Ja das sind ähm wie gesagt weiß ich nur das was wir jetzt gerade erzählt hast. Ähm sind halt Spiele, die halt so für ewig viel Zeit verbrauchen. Und da habe ich einfach,
Holger: nicht die Nerven. Ich spiele ich spiele lieber Spiele, wo man so schnell rein und schnell wieder raus kann äh aus diesen Spielen. Also mal eben eben was spielen,
Holger: Ähm also deswegen vielleicht auch vielleicht auch deswegen mag ich die Games halt so gerne, ne? Weil man kann halt mal anmachen, mal eben zwei Runden kämpfen und dann ist halt auch wieder gut. Ähm und da kam jetzt letztens eine äh Collection auf den Markt.
Holger: Ähm mit
Holger: Äh Dark Stalkers Night Warrior, Vampire saviere Vampire Hunter Vampire zwei Red Earth das erste Mal auf einer auf einer Konsole veröffentlicht. Ähm Cybernauts
Holger: Super Puzzle Fighters, ähm Hyper Street Fighter zwei und ähm Super Game Fighters, Mini Mix. Ähm also Capcom Fighting Spiele.
Holger: Ähm und das wurde auf allen möglichen Konsolen wieder veröffentlicht. Ähm.
Arne: Kurz kurzer Hinweis, du hast ja neulich auf Twitter gefragt, was ist das erste Spiel, was euch bei Capcom einfield? Mir fiel Streetfighter zuerst ein, Monster Hunter ist auch von. Und ich wette, viele Leute hätten anders geantwortet.
Holger: Ja. Mir fällt halt auch nur, mir fällt halt nur Capcom und ähm nur Streetfighter und ähm Megamail ein.
Holger: Nur aber soll so als erstes ähm ohne lange zu überlegen. Hm auf jeden Fall diese Spiele ähm kam's halt über das das gibt's halt immer als als Download zum runterladen diese diese Collection. Ähm,
Holger: Aber es mag ja nicht so gerne. Ich habe ja lieber lieber was im Regal stehen. Mhm. Habe ich einen Eiswürfel im Mund. Das ist jetzt gar nicht ein bisschen schwer zu reden. Das war ein bisschen dumm. So hm ähm und ähm diese.
Arne: Hast du jetzt runtergeschluckt.
Holger: Diese Faltigung Kollektion wurde aber auch äh als physische Version veröffentlicht ähm für Playstation Xbox und äh äh Switch. Ähm in den USA und in Japan,
Holger: Und in Deutschland halt bisher noch nicht,
Holger: eigentlich hatte ich äh erwartet, dass ich mir das einfach äh hier in Deutschland dann als als Carbridge beziehungsweise als DVD kaufe,
Holger: Habe ich euch nicht gemacht. Und ich habe jetzt tatsächlich in den letzten Wochen mit dem mit dem Baby festgestellt, dass wenn ich auf dem Sofa,
Holger: ähm mit der Switch und ich möchte das Spiel wechseln und das Kind schläft auf mir, dann ist es sehr schwer,
Holger: Nach oben zu gehen und mir ein neues Spiel auszusuchen aus meinen aus meiner Spiel Library.
Holger: Da ist es halt deutlich besser, wenn diese Spiele vorinstalliert ohne Card Rich auf der Switch sind. Was ich eigentlich, was ich eigentlich nicht so gerne mag,
Holger: Und deswegen habe ich meine eine neue äh Spielekaufstrategie überlegt die ich ähm leider, ich habe jetzt ein paar Spiele schon vorgestellt, da kann ich die halt noch nicht drauf anwenden, aber danach werde ich sie halt ähm,
Holger: Allen neuen Spielen drauf anwenden. Und zwar ich werde mir jetzt physische Versionen,
Holger: So ist sie denn für mehrere für mehrere Konsolen gibt äh für die Playstation kaufen.
Holger: Und das gleiche Spiel, äh wenn das super reduziert ist als Download für die Switch.
Arne: Interessante Strategie.
Holger: Weil dann habe ich das einmal im Regal,
Holger: und ähm das habe ich jetzt zum Beispiel bei bei einem Blaze Blue ähm Spiel gemacht. Das war irgendwie für drei Euro im Switch Store, da habe ich das für 3 Euro im gekauft und dann die physische Version für die Playstation, für für einen Zehner oder fünfzehn Euro,
Holger: Ähm und das finde ich okay. Dann habe ich das einmal einmal zum zum Aufbewahren hier und ähm tatsächlich auf der Playstation sind halt auch so fighting Games für mich besser zu spielen, weil ich da halt auch einen schönen fighting Stick für habe und,
Holger: ähm irgendwie fühlen sich äh Spiele also ich glaube die PlayStation hat also die Playstation 4 hat immer noch mehr Power als die Switch und deswegen fühlt es sich halt irgendwie besser dort an,
Holger: Ähm aber so für für auf der Couch spielen ist halt die Switch tausend Mal geiler, weil,
Holger: Wenn die Playstation nicht im Playstation-Raum hast, dann kannst du auch auf der Couch spielen, aber ähm ich glaube, ihr wisst, was ich meine, so unter,
Holger: und dann habe ich versuchen Download-Spiele zu kaufen.
Arne: Spannende äh äh spannende Idee. Ja, kann man so machen, warum nicht.
Arne: Ich habe tatsächlich auch gemerkt, ich habe ja als Konsole nur die Switch im Grunde, also als reguläre, reguläre Konsole ähm für aktuelle Spiele,
Arne: Und da habe ich aber auch relativ viele physische Versionen und habe einfach so eine so einen,
Arne: Halter für diese für diese Mails gekauft und habe die quasi immer in der äh also immer daneben, wo meine Tasche auch liegt von der Switch, ist aber trotzdem auf der Couch tatsächlich auch blöde und,
Arne: Ich spiele sehr viele Spiele nicht, weil ich keinen Bock habe die umzustecken und ähm das würde mir bei einer Playstation vier wahrscheinlich ganz genauso gehen.
Holger: Man kann bei einer Playstation auch Download Titel kaufen, so ist es ja nicht.
Arne: Genau, ja aber ähm,
Arne: Aber ich habe ja keine Playstation vier so. Also von daher ich erkenne ich erkenne die die den Komfortnutzen von Download-Titeln sehr wohl.
Arne: Aber ich kann das auch total verstehen, warum man physikalische Versionen haben will, damit die im Regal stehen, damit man sie gegebenenfalls einfach wieder verkaufen kann.
Holger: Ja und auch vereinen, also letztens war mein mein mein Kumpel, der ist in Urlaub gefahren nach Dänemark mit seiner Familie und habe mich halt gefragt, hey hier ähm hast du nicht ein paar Spiele, die ich mitnehmen kann, ne? Hätte ich jetzt nur Downloadspiele gehabt, hätte ich sagen können, nee, geht nicht.
Holger: Nicht, ne? Aber ich habe ich habe ihm irgendwie keine Ahnung, zehnzehn Spieler für die Switch mitgegeben. Ähm der dann halt ein paar für ihn, ein paar für seine Kinder.
Holger: Das war ganz gut. Und deswegen habe ich mir diese Capcon Fighting Collection jetzt aus Japan importiert gehabt. Über Amazon, Japan war nicht so viel teurer, wie ich gedacht habe.
Arne: Krass, was hattest du was was zahlst du jetzt dafür? Was hattest du erwartet?
Holger: Ah das weiß ich ausm Kopf noch nicht. Ähm da müsste ich jetzt.
Arne: Mehr so Richtung hundert Euro oder mehr so Richtung sechzig? Okay, das geht.
Holger: Mehr soll Richtung 50 Euro, ja. Also die die kostet ja vierzig normalerweise,
Holger: wenn du sie normal kaufst, also als als Download oder so? Ah ich will ich will das gar nicht.
Holger: Also ich hätte jetzt keine 100 Euro davon zu geben, ne? Das hätte ich nicht gemacht. Das waren das waren so fünfzig.
Arne: Ja. Ja, ist okay.
Holger: Und da ihr genau dafür, das fand ich halt auch okay. Also ähm,
Holger: Zu googeln werden man äh fünfundvierzig Euro achtzig.
Arne: Ja, ist doch gut.
Holger: Also also quasi sechs Euro mehr als wenn ich das ähm hier gekauft hätte, weil hier kostet diese Welt, kostet das Spiel halt irgendwie vierzig Euro oder neununddreißig Euro fünfundneunzig oder so. Ähm also für 6 Euro finde ich, fand ich das okay.
Arne: Ja. Gudi, damit sind wir im Grunde durch.
Holger: Genau. Dann ähm ja schöne Woche.
Arne: Wann wir uns wieder hören. Auf jeden Fall äh planen wir das wöchentlich zu machen, wie immer. Aber wer weiß, was das Leben so bringt.
Holger: Genau. Manchmal ist es halt zu stressig und dann muss man halt spontan absagen.
Arne: Ganz genau.
Holger: Jetzt habe ich als Mann gesagt, da wollte ich mich meine, also muss ich spontan absagen.
Arne: Sehr gut, ja ich es äh äh ich-Botschaften und so in die Welt. Ja, ich mache jetzt Feierabend. Ich wünsche euch was. Bis denn. Tschau.
Holger: Ich auch. Bis denn. Tschüss.