Holger: Herzlich willkommen zu Folge Nummer dreihundertdreizehn heute.
Arne: Hallo lieber Holger, hallo liebe Hörer, wir trinken heute kaltes Wasser, weil kaltes Wasser, das einzige ist, was man bei dieser Temperatur trinken kann.
Holger: Hm ja, ähm da ist so ein ein kleines Problem heute passiert.
Arne: Mit null Komma null Prozent Koffein musst du doch sagen.
Holger: Mit null Komma null Milligramm Kaffee,
Holger: Genau. Ähm wir haben hier so eine so einen Kühlschrank mit so einem Eiswürfel-Maker. Da haben wir vergessen, das Wasser nachzufüllen.
Arne: Oh nein.
Holger: Haben wir keine Eiswürfel mehr und die wollten nachher noch Mojito trinken, aber wir haben jetzt nachgeholt, also bis heute Abend sollten da wieder Eiswürfel drin sein.
Arne: Wie lange braucht der so für einen Eiswürfel?
Holger: Kein relativ langsam.
Arne: Wahrscheinlich macht er die auch nicht einzeln, ne? Also du drückst nicht drauf, dann kommt einer raus, dann dauert es drei Stunden, bis du in den nächsten kriegst.
Holger: Nein, nein, nein, der hat so ein so einen Behälter, wo er keine Ahnung viele Eiswürfel drin ähm,
Holger: Haben kann, ähm aber er macht die schon so ähnlich wie man sie auch machen würde, wenn man sie manuell macht, ne. Also der hatte so einen, so ein, so ein Gestell und da kommt dann Wasser rein und wartet, dass da drin und dann irgendwann schmeißt er die halt automatisch raus an, Filter ist Gestell wieder voll.
Arne: Ja, ist clever.
Holger: Also der macht hier nicht irgendwie.
Arne: Das heißt, wie wie kriegst du die Eiswürfel da raus, um die zu essen?
Holger: Dem Glas drücke ich von außen gegen den Schalter.
Arne: Und dann fallen die schon in das Glas rein. Da muss man nicht irgendwie aus einer Schüssel, was.
Holger: Nee, dann fallen die erst das rein, ja. Und dann kann ich die auch ähm auf auf und sowas schalten und so, das ist ganz geil.
Arne: Ja, cool.
Holger: Also das ich finde, die die Technik ist schon ganz gut. Ähm wir haben natürlich also es gibt diesen,
Holger: Kühlschrank auch mit Wasseranschluss, was natürlich viel, viel schlauer ist, ne, weil du dann ja dir keine Sorgen darum machen musst, dass Wasser leer ist. Aber da an der Stelle, wo wir den Kühlschrank aufgestellt haben, äh haben wir keinen Wasseranstoß.
Holger: Und deswegen haben wir den halt mit so einem Wacher Behälter gekauft.
Arne: Ja, ja, gibt's den. Wusstet ihr halt so eine, so eine Benachrichtigung in in den ähm in den Kalender machen hier irgendwie alle Woche nach Wasser nachfüllen oder so.
Holger: Ja, ja, ja, es ist jetzt im Sommer natürlich auch deutlich schneller als,
Holger: im Winter. Vielleicht muss ich einfach einen Sensor reinegen, der dann mir eine SMS schickt oder eine Twitter-Nachricht schickt, wenn das wenn das Wasser leer ist,
Holger: dem Endstand nähert. Ähm ja, dem Ende nähert.
Arne: Genau.
Holger: Ende nähert.
Arne: Ende, oh, wow. Ja, äh dem Ende nähert sich auch unsere äh Ungeimpftheit. Äh wir sind jetzt, also wir beide sind jetzt äh zu dreiviertel geimpft,
Arne: Ähm das heißt, ich bin vollgeimpft und Holger ist am Morgen, wird da, wirst du vorgeimpft, ist das richtig?
Holger: Irgendwie, das ist richtig am Montag, ja.
Arne: Genau. Äh das heißt.
Holger: Ich habe schon einen Witz vorbereitet. Ich mache einen, ich werde einen Witz machen.
Arne: Ja, ich bin gespannt. Der musste richtig gut sein. Die Erwartungen sind bombastisch.
Holger: Der ist eigentlich sehr schlecht, aber der ist ich habe, ich habe ihn ist mir irgendwann eingefallen und dann habe ich gedacht, jetzt muss ich den noch machen.
Arne: Ich habe übrigens in meiner also ich ich fühlte mich sehr früh zweitgeimpft, ne? Das waren bei mir jetzt drei Wochen genau zwischen den beiden Impfungen,
Arne: auch tatsächlich auf die Stunde, genau. Und das fühlte sich sehr früh an. Dann habe ich aber in die Unterlagen geguckt und da steht bei Bayontech nach zwei Wochen kannst du frühestens zweit impfen.
Arne: es wurde noch früher ähm so weit hinausgezögert, weil ähm einfach nicht genug Impfstoff da war und man die Leute dann lieber erst einmal erst impfen wollte und dann irgendwann vielleicht zweidimpfen oder so,
Arne: Genau und deswegen, ich habe überhaupt gar keine Nachwirkung, Nebenwirkungen von dieser Impfung gehabt, also wirklich gar nichts, ne. Ich,
Arne: bin wie immer dauermüde ähm so äh und habe dann halt ich bin, glaube ich, einen Tag früher ins Bett gegangen, aber das äh würde ich jetzt nicht der der Impfung anlasten. Äh von daher,
Arne: eigentlich nichts.
Holger: Ja, ich bin mal gespannt, wie das, wie das bei mir wieder war. Also, meine Minion, meine Frau, die hatte ja auch ähm schon ihre Zweitimpfung und die hatte halt auch nix.
Arne: Mhm. Ja.
Holger: Ja, man hört ja, man hört ja normalerweise auch immer nur von denen, wo's ganz schlimm ist, von denen hört man dann, ne, aber.
Arne: Genau, man hört aber auch immer das Biontek auf jeden Fall die Zweitimpfung, nehmen sie da die nächsten Tage nix vor, weil da kriegst du auf jeden Fall hier krass Plaque so. Äh nö, diesmal nicht, also keine Ahnung.
Holger: Ich habe mir ja extra also ich wollte am Mittwoch dann in die in die Firma fahren und habe mir den Dienstag, habe ich gedacht, okay, Dienstag bleibe ich auf jeden Fall zu Hause. Ähm,
Holger: Homeoffice ist ja auch kein Problem.
Arne: Ja, richtig,
Arne: Apropos Homeoffice, äh E drei war,
Arne: ähm hat mit Homeoffice gar nichts zu tun, aber kann man währenddessen vielleicht äh mal aufn zweiten Bildschirm schielen und da sich eine Veranstaltung anzugucken, weil so richtig viel spannend waren die fast alle gar nicht diese Veranstaltung. Ich habe auch ehrlich gesagt,
Arne: Kaum wäre ich sehen.
Holger: Also eigentlich waren nur so zwei, waren eigentlich ähm spannend. Wozu wobei ich sagen würde, eine war richtig gut und die andere, da sagen alle, die war richtig gut. Äh und die hätte die E drei gerettet. Ähm aber.
Arne: Fandest, wahrscheinlich Microsoft richtig gut und Nintendo, die du alle gesagt haben, das hätte die E drei gerettet.
Holger: Genau, genau. Ähm und dann gab's halt so viele Kleinigkeiten, also äh was, glaube ich, auffällig ist, ähm Sony, die sind ja schon seit paar Jahren nicht mehr dabei. Ähm.
Arne: Sony, die machen doch diesen Walkman, oder?
Holger: Genau, die machen diesen Walkman und die machen dieses äh superhässliche Playstation fünf,
Holger: ähm die aber auch nirgendwo zu kaufen ist. Äh vielleicht ist es ganz gut, dass die nicht dabei sind, weil sie dann zu den ganzen Hass abbekommen würden, wenn sie Spiele vorstellen für eine Konsole, die ähm nur sehr schwer auf dem Markt vorhanden ist. Also ich kenne Leute, die eine PS fünf haben, so ist es nicht,
Holger: aber ähm es sind halt nicht so viele. Ähm die die Xbox Series Ex, das ist ja das das Microsoft dazu,
Holger: Ähm das ist halt leichter zu leichter verfügbar. Es gibt irgendwie in dem Fall, kenne ich mehr Leute, die die Xbox haben ähm und ich habe auch schon häufiger mal bei MediaMarkt in Saturn die gesehen, wo die halt zu bestellen war,
Holger: Das habe ich bei der bei der PS fünf halt noch nicht gesehen, aber persönlich gesehen.
Arne: Genau.
Arne: Ja, ähm Xbox äh Pressekonferenz, die war tatsächlich, das ist ja jetzt quasi Xbox und zusammen. Befester war früher immer mehr so oder minder einzeln und jetzt gehören die halt einfach zu Microsoft und deswegen haben die natürlich eine Pressekonferenz gemeinsam.
Arne: Und deswegen tauchen da halt so Sachen wie HALO infinit und ähm so ein äh älter, scrolls. Nee, das ist nicht aufgetaucht. Ähm aber so ein,
Arne: wie heißt denn das neue, das neue Spiel mit diesem mit diesem Weltraumstar.
Holger: Ja, ich weiß, was du meinst.
Arne: Na ja, das sah jedenfalls ganz spannend aus, so ein so ein äh Weltraum, also Rollenspiel, kommt aber eh erst Ende nächstes Jahr auf den Markt, von daher brauche ich mir vorher keine Gedanken darüber zu machen, wie eine Xbox zu kaufen. Das sieht aber tatsächlich gut aus. Ich habe den Namen tatsächlich vergessen für St.
Holger: Starfield. Starfield.
Arne: Na mir ist auch sowas von egal ehrlich gesagt bei so einem Spiel jedenfalls ist es ein ein Spiel von dem gesagt wird das sei so wie Skyrim nur mit Weltraum,
Arne: Fand ich sehr, sehr gut und ähm also so schön und Weltraum finde ich auch sehr, sehr gut und deswegen ähm ist das eigentlich eine sehr, sehr gute,
Arne: Voraussetzung für so ein Spiel und Befester hat auch schon mal ein gutes Spiel gemacht, glaube ich, so ein so ein zum Beispiel oder so dumm vielleicht ähm oder,
Arne: Äh Elder Scrolls Reihe komplett oder.
Holger: Ja, die äh können das inzwischen Spiele machen, ne?
Arne: Ja könnte man meinen, ja. Und dann machen sie aber zwischendurch auch so Dinge wie es einfach totale Grütze war. Anfangs. Inzwischen hat es sich angeblich gebessert, aber inzwischen spielt es wohl auch keiner mehr. Von daher geschenkt.
Holger: Da habe ich letztens erst wieder Werbung für gesehen.
Arne: Hm, ja.
Holger: Vielleicht kam irgendwie ein neues Deals hier oder sowas. Ich habe keine Ahnung. Nee, ähm ja, Microsoft hat da noch vorgestellt irgendwie wobei, also das ist ein neues Halo, ähm jetzt auf nichts besonderes, dass ein neues.
Arne: Ist auch nicht vorgestellt worden, sondern es ist wurde ja ursprünglich zum Launch der Xbox Series Ex angekündigt und dann ewig weit verschoben. Jetzt schon zum zum erneuten Mal glaube ich.
Holger: Ja. Ähm was ich da interessant finde ist, ähm dass sie Multiplayer Free-to-Play machen.
Arne: Hm, okay, ja, das.
Holger: Du kannst du kannst dir dieses Helo ähm einfach runterladen und spielen, wenn du nicht auf auf Solospieler-Kampagnen spielen möchtest.
Arne: Das ist äh ich glaube, das das ist gar nicht so selten, dass das Spiele machen. Vielleicht hat Starcraft zwei das auch gemacht. Da bin ich mir gerade nicht so sicher. Hm,
Arne: Finde ich gut. Finde ich gut. Ich würde mir das Spiel dann trotzdem kaufen, weil Multiplay interessiert mich einfach nicht.
Holger: Bei mir bei mir ähnlich.
Arne: Für mich ist Multiplayer immer so eine so eine Abwägung äh von wie viele Möglichkeiten gibt's da für mich Spaß zu haben und wie viele Möglichkeiten gibt's dafür irgendwelche äh elfjährigen Vollhorsts am anderen Ende der Welt mir das Spiel zu versauen?
Arne: Und äh meistens fällt das Feld die die Rassu da ziemlich schlecht aus. So und dann macht das Spiel halt keinen Spaß. Also mir jedenfalls nicht. Den Typen dann wahrscheinlich schon.
Holger: Also ich spiele ja so Sachen wie's wie Streetfood und so, spiele ich halt gerne online. Ähm früher, früher habe ich auch ein Returnament und queck drei online gespielt und war da auch gar nicht so schlecht. Ähm aber ja.
Arne: Es es geht mir ja nicht mal darum, dass Spiele, also dass ich Spiele nicht gut kann. So, ne, da,
Arne: mit Leben, wenn ich Spiele nicht gut kann und andere Leute einfach besser sind, ne? Das gibt dann Spiele, wo das echt blöd ist, bei wo du fünf Minuten warten musst, bis du wieder spielen darfst, also eine Runde fünf Minuten dauert und du dann dreizehn Sekunden
Arne: umgemukst wirst
Arne: Aber es gibt halt noch andere Spiele. Und ich erinnere mich, ich habe mal GTA fünf gespielt online, als dieser Onlinemodus gerade neu war. Wann mag das gewesen sein? Zweitausenddreizehn, zweitausendvierzehn,
Arne: und,
Arne: da habe ich irgendwie einfach nur ein bisschen spielen wollen so und bisschen in der Gegend rumfahren, wie man das bei GTA so macht und dann bin ich in irgendeinen Laden reingegangen und dann hat irgendein Horst vor diesen Laden,
Arne: Sorry, Horst ist vielleicht kein, kein gutes Wort für eine Beleidigung. Äh irgendein Trottel ähm hat dann vor diesem Laden einfach einen Stapel von Autos gestellt und ich kam nicht mehr raus.
Arne: und er fand es total geil, ich hätte das durchaus auch äh mich da rausballern können so, aber er hat das halt immer wieder davor geschoben, dann habe ich gedacht, ja, alles klar, dann mache ich das Spiel halt aus und ich hab's auch nie wieder angemacht, seitdem,
Arne: So, weil das das ist einfach kein schönes Spielerlebnis für mich, wenn irgendjemand seinen Spaß dazu nutzt, um mir den zu verderben. Und das ist für mich so das typische Multiplayer-Erlebnis, deswegen Multiplayer-Spiele kannst du mit mir nicht, nicht, nicht kannst du mich nicht mitloggen.
Holger: Ja, aber im,
Holger: Ich glaube bei Halo ist es ja eine andere Art von Spielen. Ähm ich weiß, das wird ja irgendwie sowas sein. Das ist jetzt nicht so ein Open, wo einer sein Spiel macht und der andere will dann was anderes, sondern da spielt man dann ja schon entweder zusammen oder gegeneinander, aber nicht,
Holger: Einfach so nebenher nebeneinander.
Arne: Ja ja genau.
Holger: Ja ähm zu äh Multiplayerspielen oder eSports ähm auch ähm da hat mich letztens mein Bruder oder auch ein ein so ein Profi-E-Sportler,
Holger: ein bisschen zurück auf den Boden der Tatsachen geholt, weil die haben bei äh GTV von von Ubisoft und so einen Fernseh YouTube Sendungskram,
Holger: haben sie gesagt, dass man mit über dreißig bei eSport so eigentlich nichts mehr machen kann.
Arne: Weil man nicht schnell genug reagieren kann oder warum?
Holger: Genau.
Arne: Und du bist jetzt schon über dreißig, ne? Hm.
Holger: Knapp ja. Ähm also der der Polizist, der Post, der Postbote, der neulich meinen ähm meine Ausweis kontrolliert hatte wegen einer ähm über achtzehn Sendung, die ich bekommen habe,
Holger: Ähm und zwar Model Combat elf. Ähm ähm der hat mal die Sache, achtzehn sind sie aber schon. Ja, knapp.
Arne: Ja, ja, ist auch bei mir lange her, dass ich dafür für für Jünger gehalten wurde.
Holger: Ja, die die müssen das ja beim ähm Post da denken, müssen die ja den Ausweis kontrollieren, weil sie diese Ausweisnummer eingeben müssen, ne. Also deswegen,
Holger: Anyway, ähm.
Arne: Fünf.
Holger: Genau, das ist ähm ein Open World Rennspiel, ähm also ein so ein,
Holger: Wurde mal äh aus dem ursprünglichen Forza Motorsport quasi rausentwickelt als als Open World,
Holger: spielen und das sah ganz geil aus. Also ich mag ja so Autorennenspiele und sowas. Ähm ich spiele meist nie für Speed, ähm aber auch dieses Forza auf dem, auf exbox fand ich ganz cool und das sieht ganz geil aus.
Arne: Das sieht fantastisch aus. Also gerade auch Open World, Autofahren ist ja eigentlich mein mein Lieblingsspaß, deswegen habe ich auch so Spaß an Burnout Paradise zum Beispiel
Arne: was es jetzt für die sechzehn sechzig Frames auf der Switch siehst, sondern auch nicht so oft. Aber es ist halt ein altes Spiel. Aber es macht wirklich Spaß und dieses Fortzahl sieht halt
Arne: supergut aus. Da kannst du irgendwie durch ähm durch mexikanisches Steppe fahren oder so. Ich bin mir nicht ganz sicher, wo das spielt,
Arne: Ähm und da rasen dann die Kakteen an dir vorbei, die die äh Teddykakteen und so.
Holger: Ich hoffe du rast an denen vorbei und die nicht an dir.
Arne: Je nach Sichtweise, ne. Wenn du das Zentrum des Universums bist, dann hast du natürlich die an dir vorbei,
Arne: Ja, also so ein Autorennspiel finde ich auch cool, also so langsam ähm langsam kommt die Xbox Series X in eine Richtung, wo ich denke, okay, irgendwann wäre das vielleicht keine schlechte Anschaffung, weil da gibt's genügend Spiele, die mich tatsächlich interessieren würden.
Arne: Auch eines der nächsten Spiele, die da vorgestellt wurden.
Holger: Ähm eine Spieleserie, die es auch schon wohl schon länger gibt, ähm habe ich, habe ich selber noch nicht gespielt. Ich habe irgendwie gelesen, Action Adventure. Ähm in so einem Piratensetting,
Holger: Ähm und die haben eine Kooperation mit Disney jetzt wohl gemacht für dieses Spiel. Ähm und wenn man so an Piraten denkt und an an interessante Charaktere fällt einem natürlich ähm sofort,
Holger: Ein äh ein Charakter aus dem Disney Universum ein, der da rein muss, nämlich,
Holger: Ach nee, gar nicht wahr. Ist nicht dabei, sondern ähm Jack Sparrow.
Arne: Au, Jack Sparrow.
Holger: Kennen wir von den ähm Karibikfilmen.
Arne: Ja, hatte im fünften eigentlich auch mitgespielt? Ich weiß es nicht.
Holger: Ja, bestimmt.
Arne: Weil der war ja der einzige von der Originalcrew im vierten Teil noch und im fünften die Story also die,
Arne: Cliffhanger vom vierten müsste das eigentlich ergeben haben, aber ich habe ihn einfach nicht gesehen, deswegen weiß ich's nicht,
Arne: Na ja, ähm genau, jeder kann sich jetzt als Jack Sparrow verkleiden, das heißt, wir werden eine Zeit erleben, wo da alle Leute wie Jack Sparrow aussehen, was bestimmt albern ist, ehrlich gesagt.
Holger: Ist das auch ein Open Boy? Also kann man da.
Arne: Ja, das ist so ein so ein,
Arne: Genau, du musst dich aber in Gruppen zusammenfinden, um mit anderen Leuten dann irgendwie verschiedene Raubzüge zu machen und irgendwie so ein Schiff zu fühlen, kannst du, glaube ich, nur zu viert und so. Und da gibt's verschiedene Größen von Schiffen und du musst dann halt irgendwelche Schätze ausgraben und so. Ich habe selber auch noch nie gespielt. Ich habe dich da eine Zeit lang, als es raus kam mit
Arne: befasst? Wann mag das gewesen sein, zweitausendachtzehn? Ähm das sieht einfach sehr, sehr cool aus. Gerade dieses Karibik Flair kommt da sehr gut rüber bei diesem Spiel.
Holger: Ja, vielleicht sollte ich mir mal eins von diesen vorherigen Spielen angucken.
Arne: Nee, das ist, glaube ich, alles dasselbe. Also ich glaube nicht, dass es da, dass du da irgendwo jetzt eine Option hast, verschiedene Varianten zu laden, sondern es ist alles dasselbe Spiel, was immer nur geupdatet wird, wie so ein World of Warcraft, glaube ich.
Arne: Ähm und was ganz nett ist, ist natürlich, dass von diesen vielen, vielen vorgestellten Spielen, die die da hatten in dieser Microsoft-Konferenz
Arne: Ähm ganz viele zum Game Pass kommen.
Holger: Ja, das ist ähm der Game Pass ist ja so deren Apple Arcade oder ähm,
Holger: so ein wir beide bei PlayStation heißt es läuft PlayStation now. Ähm wo man halt ganz viele Spiele hat, die man,
Holger: jederzeit spielen kann. Ich hätte jetzt fast sie hat kostenlos. Äh es ist natürlich nicht so, es kostet irgendwie zehn Euro im Monat und die ersten drei Monate kriegst du für einen Euro. Ähm
Holger: und bei Max so heißt das Game Pass ähm und ja siebenundzwanzig von den dreißig vorgestellten Spielen,
Holger: ähm sind dort in diesem Game Pass vorhanden. Also irgendwie,
Holger: Lohnt sich schon, wenn man, also gerade wenn man, wenn man nicht so einen Nischenspieler ist, sondern wenn man äh vieles ausprobieren möchte und viele verschiedene Spiele spielen möchte?
Holger: Ähm dann ist sowas sicherlich ganz cool.
Arne: Ja. Ja. Ja, ich habe den tatsächlich ja auch ausprobiert letztes Jahr, als es den Flight Simulator gerade neu gab und fand es auch richtig cool, da einfach dieses Spiel mitspielen zu können. Ähm.
Holger: Man braucht ja auch keine Xbox dafür. Man kann diesen Game Pass halt auch auf dem Windows, PC benutzen und.
Arne: Genau, ganz genau, habe ich halt auch gemacht. Ähm und das das hat mich, glaube ich, für die drei Monate, glaube ich, drei Euro gekostet oder so. Vielleicht, vielleicht waren's vier pro Monat, ich bin mir nicht ganz sicher. Es war auf jeden Fall erheblich billiger, als als du später zahlst.
Holger: Es gibt jetzt grade irgendwie einen äh drei Monate für einen Euro.
Arne: Ha, okay.
Holger: Und da da sind dann auch so Sachen drin, dann gibt's von von Electronic Arts gibt's auch noch so eine sowas ähnliches. Ähm das ist alles in diesem Gamepast äh also den gibt's in verschiedenen Stufen, aber für diese ein Euro gibt's einen Game Pass Ulti mit und da ist halt auch
Holger: die äh Elektronikartspiele sind da auch mit drin.
Holger: Also das ist wenn du jetzt die ganze Zeit FIFA spielst und jedes Jahr ein neues FIFA ähm rauskommt und du das jedes Mal spielst, ne, dann ähm das kostet ja auch irgendwie siebzig Euro, dann,
Holger: Es ist immer noch doppelt so teuer, wenn du immer nur Game Pass spielst und wirklich nur FIFA spielst, ne, aber wenn du Fifa spielst und vielleicht noch irgendwie, dann lohnt sich's schon, Game Pass.
Arne: Ja, ja, richtig. Also ich sehe gerade, das kostet in der Ultimate Version dreizehn Euro pro Monat. Und heißt halt, du kannst es auf Konsole spielen und auf PC und da ist halt ähm EA Play mit drin.
Arne: ach so, außerdem kannst du natürlich die Cloudspiele dann auch auf deinem Android-Tablet spielen oder auf dem Mobilgerät. Und wenn das dann irgendwann klappt, auch bei per iOS im Browser. Ähm das geht aber soweit ich weiß bislang nicht.
Holger: Ja, das war das war so die Vorstellung von ähm von Microsoft bis auf die hatten noch so ein One-Mossing.
Arne: Ja, richtig.
Holger: Du du kennst ja, du kennst ja diese Xbox Series X. Die ist also ein,
Holger: Quadratischer oder ja ein quadrischer Kasten. Ähm wie nennt man das denn?
Arne: Im Grunde ist es so ein so ein Stapel von zwei Würfeln übereinander, richtig?
Holger: Ja, ungefähr, genau. Ähm und äh der sieht halt aus wie so ein eine kleine ein kleiner mini Kühlschrank.
Arne: Ja
Holger: Irgendwie so drei Cola Dosen reinstellen kannst oder so. Ähm und jetzt bringen sie tatsächlich raus und dann mit ähm Xbox and Chill gibt's hier tatsächlich so einen kleinen Mini-Kühlschrank raus. Wie halt aussieht wie eine Xbox One.
Arne: Es gibt tatsächlich es gab tatsächlich auch äh Spaßhalber, haben sie auch das Ding in groß gebaut als echten Kühlschrank? Die Justin auf YouTube, die kann man sich angucken, die hat das Ding ausgepackt. Ähm ja, also es ist schon witzig, dass es das jetzt in echt gibt hier.
Holger: Ja, ich überlege euch mit den holen, je nachdem, was der kostet, ne.
Arne: Ist total albern, es ist total albern, wirklich. Ist schön, ich finde es gut. Das gefällt mir gut,
Arne: Ich wag so einfache Sachen. Vor allen Dingen zeigt es ja auch einfach, dass die Humor haben, ne? Das hätte halt nicht jede Firma gemacht, nicht jede Firma sagt, mein Design äh so da machen die Leute sich so lustig drüber, dass sie sagen, es sieht aus wie ein Kühlschrank. Ja, dann bringt man halt einen Kühlschrank raus. Also da da brauchst du schon echt,
Arne: gehörigen gehörigen Selbstverständnis für, damit es,
Arne: So, apropos gehöriges Selbstverständnis, Nintendo hat äh wieder kein Hardware gebracht und hat ähm wieder kein neues vorgestellt,
Arne: ähm aber dafür ganz viel anderes, spannendes Zeug. Sollen wir der Reihe nach durchgehen?
Holger: Wenn du eine Reihe hast, ja.
Arne: Nur das, was hier steht. Also ähm das spannendste für viele Leute war, die haben bewegte Szenen aus dem Nachfolger von Braff of the Wild gezeigt,
Arne: Spiel also und wir haben zum ersten Mal gesehen, dass Link offensichtlich irgendwie ein ein Befall an seinem linken, nee, rechten, rechten Arm hat,
Arne: ähm also seit neuestem sein Schwertarm und da kann er offensichtlich verschiedene Dinge mit. Das ersetzt so ein bisschen sein, was er in Rust of the Wild hatte. Das heißt, er kann,
Arne: da jetzt auch irgendwie seine Magnetfähigkeiten machen. Das wurde zumindest im Trader gezeigt und verschiedene andere Sachen, zum Beispiel das das Schloss sich in die Lüfte erhebt und dass ganz viele andere Plattformen über dem,
Arne: schweben und äh wir sind äh eigentlich sind wir immer noch nicht viel schlauer, was eigentlich jetzt Sache ist.
Holger: Es gab auch keine Ankündigung, wann es kommen soll, ne.
Arne: Ich glaube, es ist gesagt worden, dass es nächstes Jahr kommt.
Holger: Okay.
Arne: Aber nächstes Jahr kann auch heißen, übernächstes Jahr. So, bei Nintendo ist das alles nicht so verwunderlich. Die haben ja auch gesagt, sie wollen das im Jahr zweitausendfünfzehn rausbringen und dann kam es irgendwie zweitausendsiebzehn oder was?
Holger: Ja oder ähm die haben auch Metroid, war das Metroid Prime vier, was sie rausbringen wollten und dann gesagt haben, ah wir fangen nochmal wieder ganz von vorne an.
Arne: Ja genau, das ist übrigens vier Jahre her ungefähr jetzt, dass das vorgestellt wurde. Ähm da haben sie auch gesagt, hier, da gibt's übrigens immer noch nichts, wie ihr wisst, äh entwickeln wir dadran. Aber übrigens, wir haben jetzt ein neues Metroid fünf,
Arne: habe ich zuerst gedacht, Moment mal, wieso bringt dir denn Metroid fünf vor Metroid vier, aber es ist nicht Metroid Prime fünf, also nicht die drei D Variante, sondern Metroid fünf, also,
Arne: erste 2D Metroidspiel, das erste neue 2D Metroidspiel seit neunzehn Jahren, sagen sie.
Holger: Ja und ähm das Lustige ist, vor fünfzehn Jahren haben sie dieses Spiel angekündigt, ähm Metroid heißt es,
Holger: sollte damals auf dem Nintendo DS erscheinen, also nicht dem 3DS, sondern dem Nintendo DS. Ähm aber da gab's auch wieder so Entwicklungsprobleme und dann haben sie das ähm ruhen gelassen
Holger: Ja und jetzt äh ist es vorbestellbar und natürlich dann nicht mehr für den DS, sondern für die Switch.
Arne: Genau. Und das Spiel.
Holger: Soll das das soll das soll der letzte Teil sein ähm der in der Hauptserie von Metroid.
Arne: Genau, zeitlich ist es der der letzte Teil und es ist halt der der fünfte 2D-Teil nach den Spielen Metroid, das Allererste, NES Metroid, dann gab's super Metroid.
Holger: Nee, zwei.
Arne: Ach stimmt Metroy zwei natürlich, äh was dann eine Neuauflage gekriegt hat zweitausendsiebzehn, was aber nicht als neues Spiel galt, obwohl es ein 2D Metroid war, was komplett anders, außer als alle anderen. Ähm galt es halt nicht als neues Spiel so, in deren jetzigen Aufzählung jedenfalls nicht.
Holger: Ah genau. Entschuldigung, Metroll zwei hieß schon auf Zambus, das die die das Remake hieß. Genau. Dann gab's.
Arne: Supermatrode. Das war das Dritte und dann gab's Metrold Fusion, das war das vierte.
Arne: Und dann gab's ganz viele Remix, also es gab zum Beispiel Metroid Zero Mission, was aber im Grunde das erste Metroid nochmal war, dann gab's eben Samus Returns, was im Grunde das zweite Match nochmal war. Ähm.
Holger: Reden wir nicht.
Arne: Zählt, glaube ich, als weder drei D noch 2D. Das ist so das das gibt's gar nicht.
Holger: Gar nicht mehr. Ich fand das ja nicht so schlecht.
Arne: Ich fand ähm tatsächlich habe ich jetzt mir äh klar wer warte,
Arne: Ich habe gemerkt, dass ich den 3DS Match Teil, also Returns noch gar nicht durchgespielt habe,
Arne: habe das jetzt wieder ausgepackt und es sieht dem neuen tatsächlich sehr ähnlich. Also äh das ist auch von Mercury Steam gemacht, die auch die Chance auf dem drei D S damals gemacht haben und deswegen sind auch einige Features sehr ähnlich. Und es sieht,
Arne: Genauso aus, ähm was es, was die Spielbarkeit angeht, also ist halt genauso agil, ne, so ein bisschen kopflastig, wie Samos schon immer ist, aber die Beine wirken so, als hätten die überhaupt keine Masse
Arne: ähm und so spielt sich der drei DS Teil auch, also ne, dieses Rumgeflirre als Ball zum Beispiel oder als als äh Schwebe,
Arne: wie heißt das Ding, so ein so ein Schwebeball, wo du in der Luft springen kannst ähm,
Arne: Das fühlt sich an, also es sieht auf den Bildern jetzt von der von der E drei genauso aus, wie sich das Samus drei DS Spiel anfühlt. Und ich finde, mir gefällt es sehr gut. Ich finde, Mercury Steam hat da einen sehr guten Job gemacht äh und,
Arne: Ich freue mich auf das Spiel sehr.
Holger: Äh ich hab's auch schon vorbestellt. Ähm in der Standardversion, weil die Premiumversion ausverkauft war.
Arne: Das habe ich auch festgestellt. Die hätte ich vorbestellt. Die Standardversion bestelle ich bestimmt nicht vor.
Holger: Ja, vielleicht muss man die auch nicht vorbestellen, das stimmt. Ähm es gibt dazu dann ein paar neue äh Amibo.
Arne: Genau. Die habe ich vorgestellt.
Holger: Ja.
Arne: Es sieht halt gut aus. Also die Story ist wohl, deswegen heißt es Red Red heißt ja irgendwie Angst oder Furcht oder so. Ähm,
Arne: Das ist ein eine Reihe von Robotern gibt, die heißen Emmi und die lassen sich nicht besiegen,
Arne: und im Trader, also in in einem Gameplay Video von Treehouse, da wurde gezeigt, dass es wohl eine Waffe gibt, die einmal gegen einen von diesen Gegnern funktioniert, danach aber nicht mehr, das heißt, danach muss Samus dann immer fliehen, wenn diese Viecher auftauchen
Arne: und das verursacht halt Angst und deswegen heißt es Spieltrad. Genau.
Holger: Dann ähm gibt's einen neuen DLC für Smash Brothers.
Arne: Ja, das Teil von dem Bekannten DLC, es gibt halt einen neuen Charakter, irgendwann,
Arne: fuhr war, keine Ahnung, wie der heißt. Irgendwer von so und dann haben sie erstaunlich viel Zeit damit aufgebracht
Arne: all seine Moves zu zeigen, wo ich dachte, das interessiert ja, die Leute, die es interessiert, die sitzen jetzt vorm,
Arne: sitzen jetzt sabbern vorm Bildschirm. Aber so viele andere Leute interessiert jetzt einfach überhaupt nicht, was der für Moves hat. Schwierige Entscheidung, glaube ich.
Holger: Ich finde das Spiel eigentlich ganz äh ich finde das jetzt eigentlich äh ganz lustig. Also ich ich bin ja ich mag ja sehr gerne so fighting Games
Holger: ähm Smash Brothers oder auch diese diese Arena Fighter mag ich jetzt eher weniger. Ähm aber es ist halt lustig, dass du,
Holger: Jetzt, ähm, ich glaube, es gibt aus Star Trek gibt's Star Trek aus Streetheader, gibt es,
Holger: Es gibt Rio, richtig?
Arne: Ja und Can gibt's auch, genau.
Holger: Es gibt von.
Arne: Ja, richtig.
Holger: Und es gibt jetzt jemanden aus Tecken
Holger: Also es gibt es gab ja schon vorher Streetfighter Crosstagen, wo wo Rio gegen Technozies gespielt haben. Es gab ähm Streetfighter, wo das äh SMK, wo die gegen die Leute gespielt haben. Aber es gab noch nichts, wo glaube ich alle drei,
Holger: großen Serien, es es gibt noch mehr große Serien, also Model Comedys sind nicht vertreten, ähm aber das von drei großen fighting Game, Serien und Firmen, die in einem Spiel vorkommen und das ist noch nicht mal von von irgendeiner von dieser Film
Holger: von sondern halt von Nintendo. Das ist eigentlich, finde ich, ganz lustig.
Arne: Ja, das ist tatsächlich ziemlich witzig. Also grade das die die Vielseitigkeit von äh von Smash Brows, die ist schon ziemlich krass. Also du kannst schon, ne, wenn du Bock hast auf auf Kampfspiel, dann kannst du jedes, jede Lust mehr oder minder in diesem Spiel bedienen. Das finde ich ziemlich gut.
Holger: Ja und und ich find's halt auch lustig oder ich find's halt auch gut, wenn wenn Firmen solche Cross irgendwas mitmachen, ne? Also das ist halt ist halt eigentlich immer cool.
Arne: Ja, ist richtig.
Arne: Richtig, ich könnte das auch mal weiterspielen. Ich habe das nur deswegen aufgehört, weil in der im Storymodus da gab's keinen Gegner mehr, den ich besiegen konnte. Weil ich einfach zu zu schwach, zu blöd, wie auch immer war,
Arne: Hm, naja, ähm was gibt's sonst noch? Äh Guardians of the Galaxy Spiel.
Holger: Ja, das ähm ist ein Spiel, was wohl offensichtlich auch äh auf den größeren Konsum rauskommt,
Holger: und da würde man ja vermuten, da die die Switch ist bestimmt äh viel zu schwach dafür. Ähm aber das kommt in einer Cloud-Version raus, also das ist wohl ein Spiel, was dann,
Holger: Ähm wenn ich das richtig verstanden habe, gestreamt wird.
Arne: Richtig, das ist ja jetzt aber auch nix Neues. Also Control zum Beispiel gibt's ja auch für die Switch schon, auch in der Cloud-Version zum zum streamen. Kannst du schon machen.
Holger: Mhm. Ja, muss man halt wissen, ob man das möchte. Es ist halt dann so ähnlich wie dieses Google Stadia.
Arne: Ja, genau, genau.
Arne: Was mich jetzt auch nicht wahnsinnig reizt.
Holger: Ja
Arne: Ähm was mich tatsächlich ein bisschen mehr reizt, ist die Umsetzung der Spiele mit dem Namen Rompa. Von denen weiß ich sehr wenig. Ähm aber es ist so, Japanus-Deal,
Arne: Im Grunde. Also du wirst halt du läufst ein bisschen in der Gegend rum und dann kriegst du halt einen Fall aufgesetzt und dann musst du den musst du rauskriegen, was passiert ist. Also so ein so ein bisschen Detektivspiel. Da gibt's halt drei Spiele von, die sollen sehr, sehr, sehr gut sein. Die gibt's auf
Arne: PS vier und PC und PSV glaube ich,
Arne: Und alle Leute sagen, also alle Leute, die kennen, sagen, ja, die müssen, müssen auf die Switch kommen, das geht gar nicht anders, die sind einfach dafür prädestiniert und jetzt kommt sie tatsächlich auf die Switch und das ist möglicherweise der Moment, wo ich die mir auch nochmal angucken werde,
Arne: Und äh auch eine neue,
Arne: Neues Spiel. Nee, ein altes, ein sehr altes Spiel. Zwanzig Jahre altes Spiel, kommt wieder auf die Switch. Ähm nämlich.
Holger: Das kommt wahrscheinlich.
Arne: Das kommt vom Gameboy, daher der Name, genau. Und das sieht aber jetzt ein bisschen neuer aus, was ja inzwischen ähm,
Arne: häufig gemacht wird und ähm das sieht nett aus. Also wer damals das mochte, der wird auch jetzt wieder glücklich werden
Arne: Ich habe so einen schönen Tweet gesehen übrigens, dass vor zwanzig Jahren auf der E drei quasi genau die gleichen Spiele gezeigt wurden wie dieses Jahr, nämlich ein,
Arne: was war's denn alles? Ein Metroid, ein,
Arne: Advanced Wars, ein äh dieses Affenkugelspiel, Monkey Ball,
Arne: Ähm fand ich jedenfalls spannend. Also ähm es ist die Geschichte wiederholt sich. So, das zeigt sich eigentlich immer wieder.
Holger: Ja, ich denke, wiederholt sich auch mit ähm alten Konsolen, die äh Nintendo wieder herausbringt,
Holger: Ähm letztes Jahr bei der E drei war das, glaube ich, ne,
Holger: Ähm da hat Nintendo vorgestellt oder zum Geburtstag von Super Mario. Hat Nintendo vorgestellt, äh den Gamon Watch mit Super Mario drin.
Holger: basierend auf ihrer ihrem quasi ihrem Gameboy-Vorgänger Gaming Watch ähm und da war halt ein Supermarktspielerin. Und jetzt kommt das gleiche Gerät raus. Äh es sieht tatsächlich,
Holger: genau gleich aus, als ob die nur tatsächlich dies die Software drin angepasst haben, mit Sell da drin,
Holger: Ähm Salda eins, Zelda zwei, also Link ähm und mit vom Gameboy.
Arne: In Wirklichkeit ist es jetzt goldgrün und nicht mehr gold-rot, wie das äh wie das letztjährige ähm.
Holger: Das ist mir mit Rot-Grün Schwäche egal.
Arne: Okay, sehe ich ein, aber du kannst sie unterscheiden, weil das neue Gerät nämlich einfach zwei Knöpfe mehr hat. Das gibt's nämlich einen Start Select Knopf, den du natürlich für selber Spieler auch brauchst.
Holger: Ah, okay.
Arne: Ähm gerade deswegen, weil da halt drei Spiele drauf sind, äh also gerade weil da eben auch Spiele drauf sind, die einfach ein bisschen umfangreicher sind spielerisch als äh Super Mario, nämlich
Arne: eben wie du gesagt hast, auch das äh Gameboy,
Arne: Zelda, links Awakening, was sich einfach fantastisch finde, ist ein ganz großartiges Spiel und ähm ich habe gelernt, ich werde mir das Teil auf jeden Fall nicht zum Vollpreis kaufen, weil das wird billiger werden, davon
Arne: Da gibt's keine keine Massenbegrenzung. Das heißt, irgendwann kriegst du das Ding statt für sechzig Euro. Neupreis bei Amazon, auch für vierzig oder so.
Holger: Genau das Gameboy, äh das Super Mario Teil, das bekommt man jetzt auch schon für dreißig, vierzig Euro statt. Die ursprünglichen.
Arne: Sechzig. Ja, genau.
Arne: und deswegen werde ich das auch nicht vorbestellen und da auch keine Angst haben, dass ich das nicht mehr kriege, weil ne, entweder ich krieg's halt irgendwann für vierzig Euro oder ich krieg's halt nicht, weil ich habe gelernt, ich
Arne: braucht das halt auch nicht wirklich so, ne. Wenn ich das für vierzig Euro kriege, nehme ich's mit, ansonsten nicht.
Holger: Du wolltest es ja damals gerne haben für deine Kinder hauptsächlich, ne?
Arne: Ich wollte es gerne haben. Einmal für mich, weil ich das cool finde und,
Arne: dann für meine Kinder, um ihnen das zu geben, um um damit ähm Videospielen zu lernen, das habe ich auch sehr selten gemacht, weil Videospielen für Kinder gar nicht mal die beste Möglichkeit ist, sich zu beschäftigen. Ähm
Arne: Und ich habe aber auch zwei davon gekauft, das heißt irgendeines äh eins, nee, nicht irgendeins, sondern das andere werde ich dann irgendwann in vielen Jahren auspacken und mich tierisch freuen, dass ich so ein original verpacktes Ding habe,
Arne: ähm ja, so, das ist der Plan.
Holger: Ja
Arne: Ja, ansonsten gab's irgendwas spannendes. Aber es gab ein neues Mario und Rabbits.
Holger: Genau, von da wollte ich auch gerade sagen. Äh Mario, Mario und Rebels, das war ein Spiel für die Switch von Ubisoft, wo das war so X-Com-mäßig, also so ein Taktik, rundenbasierendes Taktik
Holger: im Shooterspiel, wo du dich halt immer versteckst und dann kannst du das so und so viel,
Holger: Punkte, die du ausgeben kannst, kannst du damit kannst du laufen und dann kannst du auch ein bisschen schießen äh und und so. Und ähm ich fand das sehr, sehr cool,
Holger: Und da gab es, gibt's jetzt eine zweite Version von.
Arne: Genau und es gibt die große Neuerung, neue Charaktere. Es sind, glaube ich, sehr viel weniger Makelcharaktere dabei und mehr Rabbits. Es gibt irgendwie jetzt die Loomas von Mario Galaxy in Rabbit-Form,
Arne: Das sind die die neuen Sidekicks, die genau diese Sterne. Und ähm spielerisch ändert sich wohl, dass du,
Arne: In dem Bereich, also dass du nicht mehr per Punkt irgendwo hinlaufen musst, also per, per ähm wie sach ich das? Per, also es gibt nicht mehr die Felder, auf denen du laufen musst, sondern du kannst dich mehr oder minder frei in deinem Bild
Arne: Bereich bewegen, während deines Zuges, um dann von da aus deine deine Aktionen zu machen und das ist, glaube ich, der große Unterschied. Also es ist nicht mehr
Arne: wie Schachbrett, dass du irgendwelche Felder hast, sondern das ist mehr wie Tabletope, wo du quasi die Entfernung von deinem Ursprungsort berechnest, um dann irgendwie durch die Gegend zu laufen. Und ich habe ein bisschen Sorge, dass das dich nicht mehr so nicht mehr so cool spielt wie das andere
Arne: Ähm.
Holger: Wir werden es, wir werden es sehen. Also ich habe, ich habe von dem ersten habe ich mir sogar so eine Collectors Edition damals gekauft. Ähm,
Holger: mit so einer kleinen Figur dabei und sowas. Äh ich glaube nicht, dass sich das jetzt von der zweiten äh Version machen würde.
Arne: Ja, nee, würde ich wahrscheinlich auch nicht.
Holger: Ähm ja, was gab's noch? Äh von die Volvo Digital, das sind die, die äh enter und Exit Agention gemacht haben,
Holger: kommt ein neues Spiel raus, was ähm auf den ersten Blick, glaube ich, also was was sehr, sehr ähnlich aussah. Ähm Wizard with a Gun, ähm aber das soll,
Holger: Spiel sein ähm mit einem Wizard und ähm,
Holger: wenn man ähm wenn man kennt, dann weiß man, dass es.
Holger: Es hört sich ein bisschen blum blöd an mit diesen ganzen Pistolen, die rumschießen und sowas, aber das ist halt echt ein lustiges Spiel, ne. Das ist sehr viel Humor dadrin. Ähm und das erwarte ich auch von diesem Wizard äh Wizard with a Gun und das ähm würde ich so als kleinen Geheimtipp noch mal,
Holger: auf jeden Fall im Hinterkopf behalten. Soll nächstes Jahr rauskommen. Online für PC und Switch, wenn ich das richtig verstanden habe,
Holger: Ja und dann ähm,
Holger: hat Gearbox noch was vorgestellt? Ähm wir spielen ja immer montags äh Borderlands ähm auf der Switch, über Twitch und YouTube. Ähm und die haben vorgestellt, einmal Borderlandsmovie,
Holger: der war aber auch schon bekannt, dass ihr kommt und sie haben ein eine Sache vorgestellt, das ist quasi ein Sequel,
Holger: zu einem DLC,
Holger: von zwei und zwar bei Borderlands zwei gab es oder hast du mal gesagt, das heißt deswegen hast du die zwei gespielt, gab es ein ähm Rollenspiel,
Holger: Ähm DLC, der hieß. Ähm war so ein bisschen war halt so so Fantasy-Kram,
Holger: ähm und da wird jetzt rauskommen Tiny Teeners Wonderlands.
Arne: Es klingt genauso nur in der in der äh lustigen, fluffigen Einhornwelt.
Holger: Ja ähm soll soll soll natürlich soll ähnlich sein wie Bodderlands, also du hast ist ein ist ein äh,
Holger: Dings ähm aber halt im Fantasy-Setting und so und soll ganz cool sein und ähm soll nicht so, soll wohl nicht so feste Charaktere und Klassen geben, wie bei,
Holger: sondern dass man das Ganze so wie bei einem Rollenspiel ein bisschen freier gestalten kann.
Arne: Cool. Und das wird aber ein separates Spiel.
Holger: Wird ein separates Spiel, ja? Und das ist zeitlich angeordnet zwischen Bordel und zwei und drei. Also es ist also Charaktere, die in Bodlands drei sterben, aber in zwei noch leben, äh von der Storyline, können da drin vorkommen.
Arne: Okay, cool. Dieses Borderlandsmovie erinnert mich an das Street Fighter The movie the Game. Kennst du das? Du hast das.
Holger: Ey, ich habe das hier für Sieger-Saturen. Ja klar. Du musst mal wenn ich nächste Woche meine Impfung hatte und dann nach zwei Wochen da kurz mal vorbei und dann spielen wir das mal. Ja.
Arne: Ja, wir müssen auch Drinks austauschen. Von daher machen wir.
Holger: Ja, ja. Aber wir sollten das machen, wenn das nicht so ganz zu warm ist hier oben auf meinem Dachboden.
Arne: Ja, angeblich regnet's nächste Woche wieder. Wir werden's sehen.
Holger: Das ist sehr schön.
Arne: Ja cool, damit sind wir auch im Grunde durch. Wir haben eigentlich nichts Tolles zu besprechen mehr.
Holger: Sehr spielelastig heute. Es äh tut mir leid Henning. Ähm wenn dich das nicht interessiert. Ähm aber ähm ja, das ist ja E drei machen wir eigentlich jedes Jahr, ähm wenn da was Interessantes ist.
Arne: Genau, wir wir machen die E drei jedes Jahr.
Holger: Genau. Wir winken sie einmal so kurz zusammenfassen, was was uns da interessiert hat. Wer mehr, wer mehr lesen möchte, gibt's beim wahrscheinlich auch ein bisschen was zu lesen. Und und auf diversen anderen Webseiten ähm zu spielen und so, ne.
Arne: Genau. Und wer was anderes hören will von uns, der muss einfach in irgendwann alles wieder reinhören. Nächste Woche oder so. Alles klar. Dann bis denn. Ciao.
Holger: Genau. Gut. Dann bis denn. Tschüss. Hätten wir vielleicht vorher sagen sollen, vor der Folge. Nein.