Holger: Herzlich willkommen zur Gala, zur dreihundertsten Folge von Dirty Minutes Leff Livane.
Arne: Hallihallo lieber Holger, hallo liebe Hörer, wir haben heute die dreihundertste Folge und wir trinken Kan Life Kuschcola Hanfcola.
Holger: Mit einer unbestimmten Menge an äh Koffein, wahrscheinlich sehr wenig, aber Koffein ist laut Inhaltsangabe drau drin. Äh schert nämlich wie viel und das ist ja bei einer geringen Menge dann.
Holger: Deklavierungspflichtig. Ähm schmeckt tatsächlich, also es es schmeckt nach Cola.
Arne: Aber es schmeckt extremer Hanf.
Holger: Genau, schmeckt halt also ich ähm tatsächlich, ich bin jetzt keine Ahnung, sehr alt,
Holger: ich habe in meinem ganzen Leben noch nie gegiftet ähm und das ist so das Einzige an an Drogen, wo ich eigentlich nur ähm ein bisschen Interesse hätte. Ähm aber,
Holger: Habe ich halt nie gemacht, weil ich hatte auch nicht rauchig. Ich habe halt noch nie in meinem Leben äh irgendwie geraucht. Ne, also noch nicht mal ein Zug. Ähm aber diese Cola, die schmeckt halt so, wie halt der,
Holger: Der Rauch von von Cannabis. Also wie wenn Leute kiffen.
Arne: Ja, das stimmt. Also du hast sofort diesen Hanfgeschmack, du denkst sofort grüne Woche. Ja, so als wenn du durch den Park gehst, sondern sind Jugendliche, dann richtig war genauso.
Holger: Genau, ganz genau so. Also ich kann halt nicht sagen, ob das auch so schmeckt, wenn man kifft. Ne, aber ich kann halt sagen, dass die Cola schmeckt, so wie wie Kiffen riecht.
Arne: Also wenn wir uns gleich wenn wir gleich ein bisschen blöd werden beim Reden, dann liegt's bestimmt an diesem Dingfalt. Das ist ja im Grunde der Witz bei Hanf, dass du nur blöd wirst. Du fängst nicht an zu lallen, sondern du redest einfach Stuss. Und? Ja, lustig auch. Du findest halt auch alles lustig.
Holger: Unentspannt, also eher ja unentspannt soll's auch für machen. Keine Ahnung, habe ich noch nie gemacht. Ähm und ganz ehrlich, habe ich wirklich noch nie gemalt.
Arne: Das wirklich beeindruckend. Also ich habe ja tatsächlich angefangen zu rauchen mit sechzehn ungefähr, da habe ich meine erste Zigarette geraucht.
Arne: Ich glaube jetzt so vorletztes Jahr mit sechsunddreißig hab ich ungefähr meine zwanzigste Zigarette geraucht. Weil ich so alle anderthalb Jahre mal eine rauch.
Holger: Aber warum machst du das?
Arne: Weil es ein witziges Gefühl ist, dass tatsächlich alle anderthalb Jahre mal zu machen, weil der erste Zug, der haut mich halt komplett um. Das ist so ein krasses.
Holger: Mit mit einer normalen Zigarette.
Arne: Ja, ja, mit einer normalen Zigarette. Also schon eine starke irgendwie Lucky oder was sie dann da haben, die Leute, die mir das dann geben, weil ich kaufe keine Zigaretten selber, weil das lohnt sich für die Menge einfach nicht.
Arne: Ähm und ich mache das halt auch immer nur auf auf so bestimmten Veranstaltungen. Es gibt irgendwie so Weihnachtsfeier meiner Arbeit oder eine Konferenz und da rauche ich dann halt ab und zu eine,
Arne: und das fühlt sich immer sehr, sehr, sehr eigenartig an und ich mir wird immer so ein bisschen schlecht dabei und ich habe immer das Gefühl, mir wird sofort schwindelig und das vergeht dann aber nach wenigen Minuten auch wieder,
Arne: Und ich würde vermuten, wenn ich das häufiger machen würde, also ne, wenn ich das jetzt beim Autofahren machen würde, würde ich sofort alles alles äh plattfahren, was da ist,
Arne: Ich nehme immer an, dass es sehr schnell nachlässt, dieses Gefühl, wenn man das sehr häufig macht.
Holger: Ja, nee, ich habe zum Glück habe ich nie, ich habe, aber habe auf jeden Fall in der Schule, damals habe ich immer mit den mit den coolen Kids in der Raucherecke abgehangen, aber ich habe nie selber angefangen zu rauchen. Also, da bin ich eigentlich auch so ein bisschen bisschen stolz auf mich selber, dass ich da den widerstanden habe.
Arne: Ja, kann's auch sein. Finde ich auch, finde ich auch vernünftig. Also ich würde es auch niemandem empfehlen, ne. Es ist halt nur, ich ich mache das dann halt ab und zu, weil es Spaß macht, ist okay.
Holger: Ja. Ja, wie geht's am Schreibtisch an? Du wolltest ja Kabel äh du wolltest du wolltest ja eine Software entwickeln, mit der du deine Kabel, in die du von deinem Monitor zu deinem PC ähm.
Arne: Ja genau, tatsächlich habe ich da eine Empfehlung gekriegt von von Max Neider. Vielen Dank dafür. Der ähm hat mir eine Software empfohlen,
Arne: Die im Grunde so ein Mind-Mapping-Tool ist. Und da ist mir klar geworden, dass mein Mapping-Tools diese komplette Sparte übernommen haben von hin und her Gelöte von irgendwelchen Pfeilen zu Feldern und,
Arne: Dass das überhaupt nicht das ist, was ich will eigentlich.
Arne: Ähm und deswegen habe ich das dann einfach sein gelassen mit der Software und habe also ich habe mir diverse andere Mind-Mapping-Tools auch noch angeguckt und die waren alle nicht so, wie ich es gerne wollte. Ich wollte gern, dass die Kapel,
Arne: schön nebeneinander liegen und das sieht sich so wie Kabel benehmen und nicht wie irgendwelche Pfeile, die man auf so einen Grafen in der Präsentation, ein Meeting reinschmeißt. Und ähm deswegen habe ich das dann einfach auf,
Arne: Auf Papier gemacht, selber gemacht. Habe erstmal alle meine Geräte aufgeschrieben, das waren sechsundzwanzig äh von diesen sechsundzwanzig Geräten habe ich glaube ich immer noch sechzehn jetzt hier in Betrieb,
Arne: Ne, das sind halt so Sachen wie der Rechner. Ähm drei Monitore,
Arne: eine Kamera, ein iPhone, ein iPad, der Zoom P vier, der ähm
Arne: der Audiomixer des äh Arbeitsnotebook und dann natürlich ganz viel Peripherie, die da dranhängt, um das zu verarbeiten, irgendwelche USB-Hubs und ähm
Arne: und Sound zwei Punkt eins Anlage zum zum Ton generieren und HDMI äh Hubs und all solche Sachen. Und die brauchen natürlich alle Strom so und die ähm,
Arne: Das Problem an meinem Kabelchaos war, dass ich immer mal wieder neue Geräte angeschlossen hatte und wieder weggelegt hatte,
Arne: aber nur die Geräte wieder weggenommen hatte und die ganzen Kabel waren einfach alle noch da. Und deswegen sah das.
Holger: Hast du das nie das das nächste Mal, wenn du das Gerät hier anschließen wolltest, hast du ein neues Kabel genommen oder hattest du einen ein unbenutztes und das benutzte Kabel da liegen oder.
Arne: Ja, so ungefähr, so ungefähr, deswegen hatte ich halt sehr, sehr viel zu viele Kabel hier in meinem Schreibtisch gewuselt und das habe ich jetzt halt korrigiert,
Arne: und jetzt sind hier irgendwie nur noch sechzig Prozent von den Kabeln, die vorher da waren und das hat sich auf jeden Fall gelohnt. Es sind sehr sehr viel weniger Kabel. Der Schreibtisch selber sieht sehr viel aufgeräumter aus,
Arne: Mir ist klar geworden, dass sich viele Sachen auch nicht viel besser machen kann, als sie vorher waren, weil die Kabel müssen irgendwie auf meinen drei Ebenen sein, nämlich die Schreibtischebene, das ist die Mitte. Dann habe ich da drüben ein Regal, da stehen halt Monitore und der Rechner drauf. Von da müssen die Kabel runter, der Strom muss da hoch,
Arne: und dadrunter ist halt der ganze ganze Stromkram, das heißt unterm Schreibtisch habe ich halt auch noch quasi eine eine Ebene mit ähm in einem Regal, wo ich äh den ganzen ganzen Stromleisten und so habe,
Arne: und die Kabel müssen halt irgendwie hin und her.
Track 3: Hallo Arne, hallo Holger, herzlichen Glückwunsch zu eurer dreihundertsten Folge ach was freue ich mich, dass ihr euch hoffentlich freut, dass ihr so lange durchgehalten habt,
Track 3: toll. Super. Dreihundert Folgen. Das sind nicht viele Podcasts, die das schaffen. Ich gratuliere euch wirklich ganz, ganz herzlich. Ihr habt gefragt, wie wir Hörer zu euch gekommen seid. Das ist relativ einfach bei mir. Ich wurde von Arne genötigt, denn dich kennen. Ahne ja do,
Track 3: im Bahnhof lange. Und ähm ja, ich bin auch immer dabei und ich freue mich dazu, denn effektiv seid ihr ja unter anderem, wie auch Minuten Atex dafür zuständig oder daran schuld, dass ich jetzt auch,
Track 3: Podcast mache mit dem lieben Arne, das macht Spaß. Alles Liebe und Gute euch weiterhin für die nächsten dreihundert Folgen. Ich mag es euch zuzuhören. Macht bitte weiter. Eine Kleinigkeit,
Track 3: könnt ihr nur länger als dreißig Minuten machen. Das habt ihr so versprochen. Vielen Dank dafür. Alles Gute, herzlichen Glückwunsch und auf die nächsten dreihundert.
Holger: Huch, wer war denn das?
Arne: Ähm da ist mir tatsächlich ein technisches Meisterwerk gelungen. Vielen Dank Nils für diesen Audio-Kommentar,
Arne: das war einer der vielen, vielen einzigen Kommentare, die wir bekommen haben. Wir hatten nämlich jetzt gefragt, äh, nach Kommentaren. Gebeten, um Kommentare zu unserer dreihundert. Schönen Dank Nils. Ich hatte mir das vorbereitet hier in Ultraschall fünf, da erzähle ich gleich noch ein bisschen drüber. Und habe das dann äh
Arne: das einfach in die Tonspur schon mal reingelegt nach X Minuten und dann nicht drauf geachtet und deswegen kam das so plötzlich. Also schönen Dank dafür.
Holger: Ja
Arne: Ich freue mich auch. Ich finde auch, wir sollten auf die dreißig Minuten, das haben wir ja tatsächlich in den letzten zehn Folgen so relativ gut wieder hingekriegt
Arne: aber ich mag dieses dieses kurze Format auch. Allerdings rede ich auch einfach gerne mit Holger und dann aufzunehmen bietet sich halt an und.
Holger: Können einfach jeden Tag dreißig Minuten machen.
Arne: Das wäre ja, das.
Holger: Nein, nein, nein, nein, nein.
Arne: Da können wir so Themen spezifisch. Na gut, machen wir es nicht komplizierter als es ist.
Holger: Ähm Kabel, genau.
Arne: Kabel, richtig, da waren wir, wir wollten über.
Holger: Hast du die,
Holger: Hast du diese Kappel denn jetzt irgendwie noch zusätzlich organisiert oder hast du sie einfach nur ausgedünnt, weil was ja machen könntest, ist, du könntest durch schöne ähm Kabelbünder nehmen aus mit so Weltkroversa, Klettverschlus,
Holger: entweder so auf einer Rolle und zurechtschneiden oder so hundert Stück für für einen Euro fünfzig kaufen und die damit dann so ein bisschen zusammenbinden, damit das ein bisschen ordentlicher ist.
Arne: Das könnte ich tatsächlich machen, ja. Anders. Also jetzt, wo ich weiß, welche Kabel wo sind, ähm könnte ich das tatsächlich machen. Jetzt bin ich allerdings auch wieder faul, weil wie gesagt, die mittlere Ebene funktioniert so, ne? Die ist ordentlich genug.
Holger: Die anderen siehst du nicht.
Arne: Die da sind, was hinter den Monitoren ist, das sehe ich sowieso nicht. Ähm,
Arne: und von daher ist es eigentlich auch OK sollte eigentlich nicht ganz das, was ich, was ich ursprünglich vorhatte, aber ich bin ja, ich bin ja flexibel.
Holger: Ihr habt mich auch um meine Kabelsituation hier bei mir gekümmert. Und zwar habe ich mir einen alten neuen Skartkabel gekauft.
Arne: Was ein Scartkabel.
Holger: Scartcupi kennt man, das ist aus, wenn diese Achtziger oder oder auf jeden Fall früher Neunziger. Ähm Audiovideokabel um alte Geräte an Fernsehern anzuschließen. Diese ganz großen, dicken Stecker mit den einundzwanzig Pins.
Arne: Mhm. Die man nicht darein kriegt, weil die, weil die planen abschließen, also die Buchse, die schließt planen mit der Wand ab quasi und du findest die nicht, wenn du das hinter dem Fernseher suchst, sondern deswegen musst du ewig fummeln, um dann diesen Stecker da rein zu kriegen.
Holger: Genau, ich wollte aber auch gar nicht hinter den Fernseher machen, weil ich ich habe ja so ein ähm Gerät, mit dem ich äh alte analoge Videosignale in HDMI,
Holger: umwandle und und so. Ähm! Und da musste ich will, ich habe ja irgendwie meine alten Videospielekonsolen ja reinbekommen,
Holger: aber das sind halt auch mehrere und deswegen kann ich die eigentlich jetzt direkt, weil ich die halt nicht direkt daran anschließen, sondern ich habe halt ein Gerät dazwischen gesteckt ähm so quasi so einen automatischen Switch.
Arne: Automatisch sogar.
Holger: Ja genau, es gibt da was, das wurde irgendwann mal so aus kam aus tatsächlich aus der Retrospiele,
Holger: Ecke, wo das entwickelt, das nennt sich Hydra, kostet irgendwie, keine Ahnung, zweihundert Dollar das Ding, ähm, aber kann halt Auto soll halt automatisch ähm,
Holger: hin und her switchen und halt auch alle Signale durch durchschicken. Also in diesem Skart-Kabel,
Holger: ist halt nicht nur Video und links und rechts Audio, sondern auch das Videosignal kann dort in verschiedenen Qualitäten und verschiedenen Signaltypen durchgeleitet werden. Deswegen hat das Ding so viele Pins,
Holger: Ähm und dieses Hydrading, das kann halt alle Unterstützer, alle diese Videosignale.
Holger: Ähm und das ist halt auch relativ teuer und deswegen habe ich mir bei Ali Expresso ein ein Clou davon gekauft. Ähm aber das Ding hat halt einen Scart-Ausgang und das muss ich dann halt wieder ein über ein ganz normales Scartkabel,
Holger: mit meinem Frame Meister diesem HDMI.
Holger: Verbinden und dafür habe ich mein altes Gartenkabel gekauft. Ist auch ein bisschen lustig, weil haben mir da auch Leute gesagt, na ja, ich hätte dir auch welche schicken können,
Holger: umsonst. Ich so, egal. Dann bezahlst du irgendwie einen Euro fünfzig fünfzig Versand und ich hab jetzt fünfundneunzig Cent bezahlt bei Amazon inklusive Versand.
Arne: Ja, das ist schon barbarisch.
Holger: Und ich habe ganz sicherlich auch irgendwo hier Kabel, aber in welchem irgendwelchen Boxen aber irgendwie nicht gefunden.
Arne: Hast du das denn jetzt angeschlossen? Und funktioniert es? Was jetzt?
Holger: Nein. Also weder noch. Ich hab's noch nicht angeschlossen und ich weiß noch nicht, ob's funktioniert, weil ich einfach noch keine Zeit dazu hatte.
Arne: Okay, okay. Hast du denn ein ein Konzept, wie du die Konsolen positionierst, bevor du, ne, nachdem du, also wenn sie denn stehen sollen?
Holger: Also die Konsolen stehen im Regal.
Arne: So ein Kalax, ne? Expedit.
Holger: Genau, mehr, mehrere zwei Kalaxe. Ähm und dort sind sie nach Hersteller und dann innerhalb dieser dieses nochmal nach ja sortiert,
Holger: Also in in Nintendo Seger, Sony, Microsoft so hinten nebeneinander ähm und dann ja, nach ja, also die äh Ältesten und dann die Neusten kommen irgendwie. Wandern da halt so durch. Ähm,
Holger: Und dahinter ist halt Kabelgift. Weil diesen ja haben wir alle, haben alle, äh, sind alle am Netz angeschossen, also haben alle Strom, die ähm neuesten Konsolen haben alle ähm Isernet äh Kabel dran ähm und dann äh habe ich noch so ein HDMI-Switch, mit dem ich,
Holger: die sieben modernen Konsolen alle an den Ferse bekomme ähm und,
Holger: Und jetzt noch diese die dazu. Das reicht tatsächlich auch nicht diese, also das Ding, was ich jetzt gekauft habe, hat irgendwie keine Ahnung, sechs oder sieben Eingänge, das reicht tatsächlich nicht.
Arne: Nee, natürlich nicht.
Holger: Für das was ich habe, also theoretisch, wenn das jetzt gut klappt, müsste ich mir noch einen zweiten davon kaufen, die kann man dann zusammenstecken und dann kann man, habe ich doppelt so viel.
Arne: Die ich meine, du hast ja auch irgendwie dreißig Jahre Konsolengeschichte da vor dir liegen, oder? Ist schon ziemlich krass. Ne, warte mal, noch viel mehr. Marius dieses Jahr hat letztes Jahr fünfunddreißig geworden, Selder dieses Jahr fünfunddreißig.
Holger: Also meine älteste Konsole, ich habe hier ähm NES und äh Mastersystem, das sind so die beiden ältesten, also ich fährt's gerade nicht welche von den beiden tatsächlich älter ist.
Arne: Wollte ich gerade fragen, welche ist denn älter? Ich glaube, das Danny, erstes Elter.
Holger: Glaube, das Mastersystem ist ein bisschen älter und da auf jeden Fall das Mastersystem ist ja quasi ein so ein inoffizieller Nachfolger vom Seger SG eintausend,
Holger: teilweise kommt teilweise kompatibel dazu. Ähm,
Holger: und deswegen könnte man eigentlich sagen, dass das Masersystem fast älter ist, aber ich bin mir nicht hundertprozentig. Das Mastersystem ist fünfundachtzig. Äh ja fünfundachtzig.
Arne: Und das NES siebenundachtzig.
Holger: Muss ich nachgucken. Dreiundachtzig.
Arne: Dreiundachtzig. Okay. Dann ist das Mastersystem ja sogar zwei Jahre jünger. In der damaligen Entwicklungszeit könnten sie tatsächlich auch nach dem Erscheinen des NES mit der Entwicklung begonnen haben.
Holger: Ja. Ja. Ah, ich glaube nicht.
Holger: Wie gesagt, das Maß ist eben jetzt nicht die älteste Sega-Kontrolle, die es gibt. Das bei Sie ist jetzt heißt SG drei, also da gab's schon zwei Vorgängerversionen von. Ähm Anyway. Ähm ja, da muss ich mir jetzt eigentlich heute nochmal ein bisschen drum kümmern um diese Kabelsituation hier.
Arne: Ja, ich muss mich auch ein bisschen um was kümmern. Nämlich ähm um die technische Einrichtung eines fantastischen Geschenks, das gestern Abend äh ins Internet rausgepostet wurde, nämlich Ultraschall fünf,
Arne: Ultraschall ist ja quasi das Plugin für Reper und Reper ist das Aufnahmetool, Softwareding, was wir benutzen, um unseren Podcast hier aufzunehm.
Arne: Was ich seit langer Zeit schon für alle meine Podcasts benutze, weil das einfach.
Arne: Funktioniert. Und weil mit diesem Ultraschall schon seit Version zwei, habe ich dessen Benutzung, glaube ich, ähm da sehr viele Kopfformfunktionen drin sind, die ich sehr praktisch finde. Und weil da Sachen mit Gehen, so Kapitel, Marken und ähm,
Arne: Ich habe mich einfach dran gewöhnt. Also mehrere Spuren gleichzeitig aufzunehmen. Jetzt jetzt gerade zum Beispiel nehme ich meine Spur und deine Spur hier drin auf,
Arne: und ähm tut dann hinterher die Spur, die du von dir aufgenommen hast, hier mit rein und kann das dann einfach optisch, also ich gucke mir das an und lege die Spuren dann quasi übereinander,
Arne: ähm und muss, muss mit dem Podcast, um ihn zu schneiden, nicht mehr anhören.
Arne: Und das ist tatsächlich sehr, sehr angenehm. Und es gibt halt verschiedene andere Sachen und Ultraschall fünf hat diverse andere Vorteile und Unterstützung zum Beispiel für die M eins, Max, die neuen äh ist das jetzt vollständig verfügbar. Ähm,
Arne: Es hat 'ne neue Version von Studiolink, das ist das integrierte Tool für über Internet miteinander reden, dass wir aus irgendeinem Grund nicht benutzen. Ich glaub es funktionierte irgendwann mal früher mit deinem Mikro nicht oder so.
Arne: Dann haben wir ein neues Team, also es sieht ein bisschen korrenter aus als vorher, die ganzen Orte der ganzen Elemente sind immer noch da, wo sie vorher waren,
Arne: und das Userinterface hat sich halt auch an diversen,
Arne: Dingen geändert. Es hat sich relativ viel geändert in Wirklichkeit, das Feature, auf das ich mich am meisten freue, ist, dass das Streamdeck nun unterstützt
Arne: werden soll. Das habe ich, habe ich allerdings noch nicht gefunden. Aber ich habe auch das ähm anderthalbstündige Erklärvideo
Arne: von dem Ralf Stockmann habe ich noch nicht komplett durchgeguckt. Das ist auf jeden Fall auch noch mein Plan für heute. Und äh ich freue mich einfach sehr dadrüber, ähm weil ich benutze diese Software wirklich gerne, auch wenn sie,
Arne: Lange Zeit ziemlich hässlich war und auch für Mac Verhältnisse immer noch relativ hässlich ist. Ähm.
Holger: Ich wir haben ja früher eine Grushand benutzt, ähm um aufzunehmen. Ähm,
Holger: und ja, ich benutze halt auch Ultraschall und Reper, ähm noch in der alten Version, aber ist ja irrelevant. Ich find's ja, weil ich, ich mag's halt absolut nicht. Ähm ich finde es halt verwirrend,
Holger: Aber es ist halt leider trotzdem das Beste, was es gibt. Ne, für Podcast.
Arne: Genau, das ist halt das Witzige, also der Ultraschall ist halt tatsächlich für Podcasts gemacht. Das heißt,
Arne: Ähm es ist komplett mit dem Gedanken, wir müssen einen Podcast damit produzieren. So wie die meisten Leute der der Berliner Blubberblase äh ihre Podcast produzieren, ist nicht ganz das, wie ich das normalerweise mache,
Arne: Ähm weil Ultraschall äh benutze ich zwar, aber zum Beispiel ähm ähm dieses ähm Studiolink halt nicht,
Arne: Und das machen die halt alle immer sehr gerne und so. Und die da sind dann halt noch verschiedene andere Sachen äh möglich und und machbar. Ähm,
Arne: Aber für die meisten, also ich mache auch meinen Podcast, wenn ich den schneide, dann schneide ich die Dinge, die nicht zu hören sein sollen, tatsächlich einfach raus. Das heißt, ich mache da einen Cut,
Arne: ziehe meine Spuren so schmal, dass das was nicht gehört werden soll einfach weg ist. Während die meisten anderen Leute von denen ich es jedenfalls mitkriege, die machen dann halt den Ton leise. Also die ändern die Lautstärke für dieses Element dieser Spur
Arne: und das ist halt nicht mein Vorgehen, weil es mir einfach viel zu lange dauert, ne. Vorne einen Marker zu setzen und hinten einen Marker und dann das hier in der Mitte runterzuziehen,
Arne: Selbst wenn das irgendwie automatisch ginge, ne. Und auch die Auffonic ähm Einbindung, also die benutzen halt wohl das Ducking-Feature relativ viel, um untereinander die Spuren zu klären, wer wann reden darf und so,
Arne: das lasse ich halt komplett auf Honig machen,
Arne: Deswegen benutze ich das auch nicht, aber für die ganzen Schnittarbeiten ist es halt erheblich praktischer, als beispielsweise ein Autocity. Bei den Autosity ähm.
Arne: Da kannst du zwar auch deine Spuren zerschneiden und wieder aneinander hängen, aber du siehst nicht, wo die einzelnen Schnittschnipsel aufhören und anfangen. Und das ist zum Beispiel ein Feature, was echt nervt bei Audisity, dass du nicht sehen kannst, ob du, ob du das jetzt geschnitten hast schon oder nicht.
Holger: Und auch der City ist halt auch super hässlich.
Arne: Ja, ja, aber es ist halt kostenlos, von daher für den Anfang nicht verkehrt und wer damit umgehen kann, der kann auch mit Report äh umgehen ähm und Ultraschall und.
Holger: Und es gibt ja auch sehr große Podcasts, ähm die sich so um
Holger: Mythen und sowas kümmern in Deutschland aus Hamburg die immer noch mit Audesity arbeiten und damit auch gut zurecht kommen, ne? Also geben das, was er gerne benutzt. Es gibt in den USA viele, die halt irgendwie mit,
Holger: von Apple, Podcast schneiden, das hätte ich auch, ähm aber es ist, das ist mir viel zu kompliziert,
Holger: und ich glaube Blitz und so wird in Final Cut geschnitten, weil die Hand der schneidet halt sein Video, der Timo,
Holger: und haut dann hinterher das Audio als Podcast raus.
Holger: Also das ist so halt halt jeder seine Ansprüche und was er da machen möchte und na ja für uns funktioniert halt Repoin Ultraschall echt gut. Ich benutze, ich benutze das auch bei beim App Store Tagebuch,
Holger: Und tatsächlich auch wenn ich irgendwo zu Gast bin, also ich bin ja regelmäßig beim Hobbykoch Podcast zu Gast. Ähm, dat nehme ich halt auch mal Ultraschall und und Reper. Ähm und damit nehmen wir halt auch ähm Studiolink.
Arne: Was ich auch nett finde an an Ultraschall, das benutzen wir tatsächlich, also ich für meine Podcasts nie, weil ich kein regelmäßig regelmäßigen Aufnahmetermin für irgendeinen Podcast habe. Aber man könnte das theoretisch auch direkt damit streamen,
Arne: also ich drücke hier auf den Knopf und dann gibt's halt eine Webseite, wo das halt läuft und ähm das lohnt sich nur bei regelmäßigen Aufnahmeterminen. Ich habe halt regelmäßige Veröffentlichungstermine, aber sehr unregelmäßige Aufnahmetermine, deswegen ist das nicht so einfach bei mir,
Arne: Aber theoretisch würde es auch ge.
Holger: Ja
Arne: Schönes Ding, gefällt mir jedenfalls sehr gut.
Holger: Samstags kommt ja immer was bei dir raus, ne? Wir, wie kommen wir sonntags raus?
Arne: Genau, wir kommen immer sonntags raus, so wie heute. Also heute ist ja tatsächlich der einundzwanzigste März, an dem nehmen wir das dann tatsächlich auch auf und veröffentlicht das sieht sofort im Anschluss, das äh machen wir normalerweise nicht, früher haben wir das immer gemacht, aber jetzt haben wir uns ja auch diesen stetigen Veröffentlichungstermin sonntags,
Arne: ohne einen festen Aufnahmetermin gegönnt. Ähm das ist sehr praktisch. Meistens nehmen wir es tatsächlich ein, zwei Tage vorher auf, aber manchmal auch nicht,
Arne: und Samstag kommt immer mein Name, kram raus. Gestern zum Beispiel ist gestern, heute, übermorgen Folge dreiundvierzig erschienen.
Holger: Geht um Starttrack wahrscheinlich.
Arne: Ja genau, natürlich, es geht um Star Track, es geht um die Folge,
Arne: vierundzwanzig der erste Staffel, wo PK eine alte verflossene Liebe wiederfindet. Ganz zufällig auf eurem Planeten und ihr Mann liegt im Sterben und überlebt es dann am Schluss doch und deswegen wird das dieser Begegnung dann nichts,
Arne: Die Folge hat so viele schlechte Elemente, also das Bild der Frau in dieser Folge ist ganz furch,
Arne: sämtliche Frauen, die in dieser Frage vorkommen, die haben ganz beknackte Rollen und ein ganz eigenartige Ansichten von allem, was da was da drin ist,
Arne: Trotzdem ist es irgendwie eine charmante Folge. Ich mag sie halt trotzdem so ein bisschen, obwohl die so furchtbar ist,
Arne: Also es ist wirklich schwer über das Frauenbild früher hinweg zu sehen, wenn man sich diese alten Geschichten anguckt. Diese Folge ist neunzehneinundneunzig erschienen. Ist nicht so leicht, aber wie gesagt, könnt ihr euch nach äh nach anhören, anhören,
Arne: Wir haben da tatsächlich mal wieder eine Stunde fünfzig drüber gesprochen, weil diese Folgen bieten einfach,
Arne: extrem viel philosophische Grundlagen, über die man dann reden kann. Wir haben zum Beispiel die Dysonsphäre angesprochen, die es ja.
Holger: Die Geißen.
Arne: Dysonsphäre. Das ist quasi das Projekt von einem,
Arne: Typen namens Dyson, der hat äh gesagt, man muss um so eine Sonne komplett energietechnisch zu nutzen, da einfach ein kompletten Schild drum rum bauen, da hat man so einen riesen Stahl,
Arne: Kubus quasi, ne, Kubus nicht, sondern so ein so ein Ball, äh wo dann die Sonne drin ist und dann kannst du da so eine Solarpanile hinbauen, überall in,
Arne: und dann kannst du die Sonne halt komplett nutzen, die Energie.
Holger: Ja klappt nicht. Wird zu heiß, wird explodieren, das dann hast du quasi ein Atomkraftwerk, was was außer Kontrolle ist.
Arne: Du musst es halt groß genug bauen.
Holger: Ja klar, ja.
Arne: Ich meine hier, wo wir auf der Erde sind, da ist es ja auch nicht zu heiß.
Holger: Ja, aber du warst du das Problem, was du hättest, wäre, also keine Ahnung, wie er kein Atomphysiker, ne? Ähm,
Holger: was ich mir vorstellen könnte, du hast ja die Hitze, die wir halt ähm zurückreflektiert, weil hier, wo wir jetzt sind, kann sie ja ins Weltall entfliehen, aber wenn du halt einen kompletten
Holger: komplette Kugel drum herum baust, kann diese Hitze ja nicht entweichen. Du hast ja die Solarpane, entheizen sich unendlich
Holger: auf quasi und dann würde das, äh, werden die endlich wieder wegschmelzen. Ähm und das ganze Ding wird dir wahrscheinlich explodieren.
Arne: Aber die, die Dysonsphäre ist ja, die ist ja dünn. Das heißt, die Hitze kann ja nach außen wieder weg.
Holger: Ist okay, dann dann ja okay das.
Arne: Wobei dann kannst du die Energie auch nicht nutzen, weil die Hitze ist ja Energie. Ja, egal, keine Ahnung, ich hab's, ich hab's nicht ganz verstand,
Arne: wir verlinken das auf jeden Fall in der in der in den Shownotes zu der Company in Folge,
Arne: Company und sage ich schon, zu der gestern heute übermorgen Folge. Ähm da haben wir ein Video verlinkt ähm,
Arne: wie so eine Deistensphäre eigentlich zu bauen wäre, weil das Krasse an so einer Dysons wäre, ist ja auch, dass du dafür wahnsinnig viel Masse brauchst und dafür mehrere mehrere Weltraumkörper einfach abtragen müsstest,
Arne: irgendwie so einen Neptun einfach komplett weg nur damit du dieses Ding bauen kannst oder so.
Holger: Du kannst auch so eine ganze ähm so eine bei Star Wars hast du ja auch im Hintergrund, fliegen ja so Kartoffeln durchs Weltall. Äh die du als Requisiten benutzt haben. Du kannst auch einfach so eine ganze Kartoffel wegtun ähm in Scheiben schneiden oder in kleine Stifte schneiden und dann hast du Pommes.
Arne: Ja, das äh fanta.
Holger: Es ist glaube ich, es ist vielleicht ein bisschen einfacher,
Holger: Da habe ich nämlich mit ähm mit Kai und so drüber geredet im in der in der Fernverkostung beim Office Podcast. Haben wir Pommes gemacht? Ach, hast du schon mal Pommes selber gemacht?
Arne: Nee, habe ich tatsächlich noch nicht. Also ich ich stelle es mir folgendermaßen vor. Du nimmst den Kartoffel, schneidest die erstmal in Scheiben, dann schneidest du sie in lange Stäbe,
Arne: und dann schmeißt du sie in ähm vielleicht in Würzung, auf jeden Fall in Öl oder in brennendes Öl direkt zum zu frittieren.
Holger: Ja genau, ungefähr so. Ähm das Beste wäre, wenn du sie zweimal frittierst.
Holger: Dann bin ich wenig knuspriger, weil du frittierst sie erst erst an außen und dann frittierst du sie halt nochmal,
Holger: Kann einfach auch in zwei verschiedenen Temperaturen. Ähm aber tatsächlich, also die meisten bei haben irgendwann gesagt, äh es lohnt sich alles nicht, dass es zu viel Aufwand, wir nehmen einfach die Backofen-Pommes vom vom Supermarmarkt
Holger: 'ne Friteuse zu nehmen und da die die Supermarktpommes Rente zu schmeißen ist auch 'ne super Alternative. Was ich gemacht hab tatsächlich das war ganz cool,
Holger: Ich habe Pommes, Blong L, also Kartoffelstäbchen blanchiert und dann in Öl gewendet und dann in Backofen.
Holger: Also wirklich nur so drei, vier Minuten in im heißen Wasser blanchiert. Hm,
Holger: und dann halt ähm dann weil du willst ja schon so ein bisschen frittieren, aber ich kann ja ich wollte halt die nicht nochmal in in Pock mit mit heißem Fett reinpacken, weil das ist halt echt nervig und auch nicht so ungefährlich, glaube ich,
Holger: deswegen habe ich sie halt einfach ja in in Öl quasi gewickelt, nein, wie heißt denn das so,
Holger: gewendet, also bisschen Öl rüber geträufelt und dann ordentlich durchgemischt so, ne, dass halt überall Öl war an den an den Kartoffelstäbchen und die dann in einfach lange in Backofen dreißig Minuten oder so. Und das hat super geklappt, fand ich.
Arne: So eine Heißluftfritseuse macht ja im Grunde auch nichts anderes. Zerstäubt ja das Öl und verteilt das einfach gleichmäßig überall.
Holger: Genau, das heißt, so Fotos ist ja auch nichts anderes als ein Fancy Backofen. Kleiner, kleiner Minibackofen. Ja, ähm, Kölner könnt ihr euch mal reinhören, da gibt's natürlich auch noch ein bisschen mehr als nur.
Holger: Kartoffelschäbchen, sondern halt auch Rezepte, die man mit den Pommes machen kann.
Arne: Zum Beispiel kann man sich da so ein, so ein schönes ähm ähm Tier draus bauen. Man nimmt so eine Frikadelle, steckt da viel Pommes unten rein und einen Pommes oben und dann eine Frikadelle obendrauf, dann sieht das aus wie eine Karaffe.
Arne: Oder was für Rezepte.
Holger: Man kann auch ähm so machen, Chili Frise, man kann Fischen Chips machen.
Holger: Solche Sachen halt. Genau. Ähm und da gibt's halt quasi unendliche Möglichkeiten, was man mit den Pommes machen kann. Genauso wie wie es eigentlich so unendliche Möglichkeiten bei Body Hands drei gibt.
Arne: Du, deine Überleitung heute sind der Knaller echt.
Holger: Äh wir wollen jetzt drei Spiele gerade so ein bisschen. Da gibt's ja auch so in endlich viele Waffen. Das ist ja äh das gefällt mir eigentlich so ein bisschen, also eigentlich ist es ganz cool bei diesem Spiel, dass wir halt so viele Waffen hast,
Holger: seid immer wieder was Neues findest und was das hat Zufallsgeneriert ist, also tatsächlich irgendwie ich habe mit dem Interview gesehen mit den Entwicklern und die meinten, es gibt Milliarden von Kombinationen, von Waffen.
Arne: Schon das erste Borderland hat ja damit geworben, dass es über eine Million verschiedene Waffen gibt oder so.
Holger: Ähm und
Holger: ist eigentlich ganz cool, ist aber auch ein bisschen nervig, weil du man findet halt auch so viele Waffen und da muss man überlegen, ja, will ich die jetzt behalten oder die, mit der ich jetzt gerade kämpfe, die gefällt mir eigentlich ganz gut, aber die hat hier, die hat bessere Werte, aber vielleicht ja
Holger: Weil ich habe so limitierten äh Anzahl von Sachen, die ich mir immer wieder rumschleppen kann. Das ist ähm manchmal ein bisschen stressig und nervig.
Arne: Mhm.
Holger: Aber eigentlich auch ganz cool.
Arne: Vor allen Dingen diese Elementargeschichten, ne? Wenn du weißt, okay, diese Waffe, die macht irgendwie Feuer und das ist total praktisch gegen diesen Typ von Gegner. Davon kommen da vorne ganz viele, aber diese hier, die macht einfach ein bisschen mehr Schaden. Vielleicht nehme ich lieber die mit. Ja, ja.
Holger: Ja, ich mag das Spiel sehr, sehr gerne. Ich habe auch schon äh Boller eins eins und zwei und presic full gespielt. Ähm und ja, drei jetzt,
Holger: Sehr gutes Spiel. Wenn die, also ich spiele das auf der PlayStation vier
Holger: Ähm wenn, wenn, das ist auch so ein Multiplayer-Spiel, also Korb, ne, kannst, kann man da mitspielen. Ich habe leider keine Freunde, die das auch spielen. Das ist ein bisschen traurig. Wenn das jemand spielen möchte mit mir, kommt, sagt Bescheid.
Arne: Guter Plan. Ich spiele auch ein bisschen was, ich spiele Crash Bandy Q4. Hast du mal Crash Bandy Q eins bis drei gespielt? Das sind für.
Holger: Nein. Ich weiß ich weiß, dass es so so Collectors Hong Gamie sind, also dass du so äh so Welten hast, wo du ganz viele Sachen einsammeln kannst, dann gibt's so so ähnlich wie wie Donki Conk vierundsechzig und so, ne?
Arne: Ich kenne Donkico vierundsechzig, ehrlich gesagt nicht, das ist im Grunde so ein Jump and Run,
Arne: Aber in 3D und du siehst deine Figur von hinten. So und da gibt's halt, wie es in den neunziger Jahren so üblich war, gibt's halt ganz viele Dinge einzusammeln, irgendwelche Kissen zu zerkloppen und auf Gegner springen oder so. Und hier sind halt,
Arne: in in Crash Bandyco,
Arne: sind halt sehr viele Geschicklichkeitseinlagen drin, das heißt du musst deine deine Knopfknopfbeherrschung von deinem Charakter, musst du sehr gut drauf haben für bestimmte Dinge, damit du deine Choreographie von Knopf drücken,
Arne: ähm perfekt hinkriegst, um diese Passage zu bestehen, wenn du das nicht hin hinkriegst, dann wirst du halt sofort in an den letzten Rücksetzpunkt geworfen und darfst ihn Kram von vorne machen,
Arne: Und das hat mich am Anfang ein bisschen irritiert. Ich habe jetzt tatsächlich ein Testmuster gekriegt für Crashband Nikot vier,
Arne: für die Switch und habe aber nie vorher einen der Teile gespielt, wie gesagt, ich kenne auch Donkel Cong vierundsechzig, nicht und Jump and Runs in dieser Fasson sind eigentlich auch nicht so mein Metier,
Arne: aber ich dachte ich guck mir das einfach mal an, weil warum nicht? Und,
Arne: hab's anfangs nicht verstanden. Warum ist das so schwierig? Warum müssen diese Passagen so präzise spezifische Tastenkombinationen erfordern,
Arne: Bis sich im Menü so ein bisschen gewühlt habe und festgestellt habe, da gibt's ein ein wohl dem klassischen klassischen Rash-Benny gut nachempfundenen Modus.
Arne: Dass man nach jedem Tod oder nach jedem Level oder nach jedem Speicherpunkt einfach den Controller wechselt. Und zwar nicht
Arne: man selber nimmt einen anderen, sondern man gibt seinen Controller, wem anders. Der mit einem vorm Fernseher sitzt. Offensichtlich, weil Crash Benny Code ist ursprünglich so ein Playstation-Spiel
Arne: ähm saßen wohl etliche Kinder damals vorm Fernseher mit ihren Geschwistern und haben dieses Spiel halt kollaporativ gespielt. Also mal bist du dran, mal bin ich dran,
Arne: Dafür funktioniert das natürlich sehr, sehr, sehr gut, wenn du zwischendurch einfach häufig stirbst. Und dann kannst du halt sagen, ähm,
Arne: Ja gut, diese Passage ist schwer. Wir haben jetzt beide fünfzehn Mal ausprobiert so und wer zuerst gewinnt, der hat dann halt auch gewonnen, so und der hat dann seinem Geschwisterchen gezeigt, hey geil, ich habe das geschafft diesmal und dann sagte das Geschwisterchen, ja, herzlichen Glückwunsch, nächstes Mal gewinne ich
Arne: Ähm und da habe ich's dann plötzlich verstanden.
Holger: Ja, so ähnlich ist ja auch Supermario Brothers drei, wenn du das zu zweit spielst, dann spielst du auch in einer Weltmap ähm aber jedes Level spielt halt ein anderer, immer abwechselnd. Oder bis man stirbt oder so. Also.
Arne: Aber Super Mario Bros drei wusste ja jeder, jedes Level spielen. Ist es nicht so.
Holger: Nein, bei Supermary Brows drei? Nein, da spielt da du bist zu zweit auf der Weltmap und wenn du dann ein Level geschafft hast, steht da entweder eine N M dran oder ein L dran. Je je nachdem wer das geschafft hat das Lev.
Arne: Stimmt jetzt, wo du es sagst, ja, ja. Jedenfalls ähm habe ich da nach dieser Erkenntnis plötzlich Crashband die gut doch viel mehr abgewöhnen können, als ich es eigentlich wollte, weil alleine funktioniert das natürlich nur so leiblich,
Arne: Da denkst du halt, ja gut, dann habe ich's diesmal nicht geschafft, dann versuch's halt gleich nochmal. Aber mit zwei oder acht Leuten ist das natürlich echt ein ganz, ganz nices Feature,
Arne: Das will dieses Spiel glaube ich auch erreichen, dass du halt so einen Nostalgie-Flash kriegst für die alten Spiele, weil das sieht halt genauso aus wie damals nur in modernerer Grafik,
Arne: Ähm auf der Switch ein bisschen moderner auf den anderen Konsolen erheblich moderner. Ähm aber die Figuren sehen halt immer noch gleich aus, ne? Ich glaube, Crash Bandycool selber ist, glaube ich, irgendwie so eine Beutelratte mit einem riesen Kopf und so einem schmalen Po.
Arne: Ja, es funktioniert halt. Also, ne, es ist irgendwie eine charmante Figur, die man irgendwie durch diese Level spielen kann und ähm ich fände es tatsächlich ganz gut. Test von mir erscheint da irgendwann auf unser,
Arne: Website.
Holger: Ja, der dritte Teil, der ist achtundneunzig erschienen. Also das ist jetzt schon dreiundzwanzig Jahre her.
Arne: Das scheint ja jetzt auch häufig zu sein, dass es so der vierte Teil, dass der vierte Teil jetzt kommt, ähm Streets of Rage war ja auch der vierte Teil neulich, obwohl der der dritte Teil ewig lange her ist. Spannend.
Holger: Ja, ja, ja, das ist, ist schon lustig.
Arne: Abgesehen davon habe ich auch noch ähm,
Arne: Brett gespielt, also Karten gespielt eigentlich, aber natürlich nicht im echten Leben, sondern im Computer, echten Leben. Und zwar rauf Board Game Arena, kennst du das.
Arne: Das ist eine Plattform, wo man sich quasi anmelden kann, kostenlos und dann kann man da kostenlos einige Spiele spielen. Es gibt auch einen Bezahlmodus, da kann man dann andere Spiele noch spielen,
Arne: Und das Nette an diesen Spielen ist, das sind im Grunde alles aus dem echten Leben gegriffene Karten oder Brettspiele,
Arne: und die wurden programmiert für diese Plattform. Das heißt die ganzen Mechaniken musst du nicht kennen, um das, um das zu spielen, sondern der Computer sagte das im Grunde, was du für Karten spielen darfst. Und da habe ich gespielt, die Crew,
Arne: Reise nach Planet neun oder so ist hier der Untertitel,
Arne: Das ist ein nettes Stichkartenspiel, wo man sich quasi absprechen muss, ohne sich absprechen zu können. Das heißt, man spielt gemeinsam gegen das Spiel. Es gibt verschiedene Aufträge, zum Beispiel,
Arne: Hier dieser Spieler muss diese Karte kriegen, also den Stich mit der Karte drin. Und,
Arne: Das ist dir so der erste Auftrag. Einer muss halt eine Karte kriegen und das wird halt immer komplizierter im in der zweiten Mission sind's dann zwei Aufträge. Also der eine muss die Karte kriegen, der nächste Musikkarte kriegen
Arne: dann gibt's irgendwann sechs Karten und dann gibt's irgendwann äh verschiedene Reihenfolgen, in der diese Karten zu kriegen sind,
Arne: Und es wird immer schwieriger und ähm das macht tatsächlich Spaß, wenn man sich, wenn man sich versteht und versucht,
Arne: Und gegenseitig ja, wenn man sich versteht, war eigentlich schon genug. Mehr muss.
Arne: Und das habe ich halt gestern mit meiner Schwester und meinem Vater gespielt über Internet,
Arne: Also Video über Jitzi und dann über Brettspiel, äh Boardgame-Arena halt dieses Spiel. Und das funktioniert ganz gut. Also da kann man sich gut mal ein paar Stunden lang und es ist, es fühlt sich dann so ein bisschen an wie wie ähm nett am Tisch sitzen und,
Arne: Brett spielen. Was sich tatsächlich ein bisschen vermisst in letzter Zei.
Holger: Machst du das denn von deinem von deinem Büro aus oder sitzt in einem Wohnzimmer?
Arne: Nee, ich mach's tatsächlich von meinem Büro aus, weil ich hier das Kameraequipment habe. Ähm und auch den Rechner halt nur im Arbeitszimmer stehen habe.
Holger: Ja. Okay. Hätte ich auch sagen können, dass irgendwie mit dem mit dem iPad oder sowas geht das wahrscheinlich dann nicht.
Arne: Ich würde vermuten, es geht tatsächlich auch mit Tablets. Aber ich hab's noch nicht ausprobiert. Weil mein iPad ist halt von zweitausenddreizehn. Das ist fast so alt wie CrashbahnyQ drei.
Holger: Gefühlt jedenfalls, ja.
Arne: Das Tauchkleid für Videotelefonien noch ganz gut, aber für den ganzen Rest halt nicht.
Holger: Gut.
Arne: Ja, damit sind wir dann auch schon durch. Äh schönen Dank liebe liebe Hörer für die vielen, vielen Kommentare.
Holger: Genau, die Audiokommentare sehr gut haben uns sehr gefreut, jeder einzelne der von uns ist uns äh der liebste Hörer.
Arne: Ja, ja, ich fand sie wirklich alle, alle, alle sehr gut.
Holger: Ja, wir konnten nur eine geringe Auswahl hier spielen, aber ist halt so. Äh wir haben auch nur limitierte Zeit.
Arne: Jacken. Das das ist so. Die dreißig Minuten haben wir jetzt auch schon überschritten, deswegen müssen wir schnell zum Ende kommen. Also, bis denn, tschau, tschau.
Holger: Ciao. Bis dann.