Holger: Äh herzlich willkommen zu Folge Nummer zweihundertfünfundneunzig von Dirty Mense Lift Livane.
Arne: Hallo lieber Holger, hallo liebe Hörer, wir trinken heute Strong Force, Extreme Sour, Watermelon Bomb.
Holger: Also das ist jetzt nicht so, nicht so sauer wie so äh saure Kaugummis, die ich hier habe, dieses Center Shocks.
Arne: Und und Zitrone ist auch sauer.
Holger: Ja ähm ein bisschen sauer ist es, ein bisschen sauer kann man schmecken. Äh zweiunddreißig Milligramm pro Tag Milliliter Koffein habe ich vergessen. Ähm das Tinkways, ich sage das, glaube ich, mal falsch.
Arne: Zweiunddreißig Milliliter pro hundert Gramm Koffein oder was hast du gesagt.
Holger: Nee, nee, ich sage immer zweiunddreißig Milligramm pro hundert Milliliter Koffein. Das klingt so, als wäre eine hundert Milliliter Koffein hätten zweiunddreißig Milligramm von irgendwas drin, aber ähm.
Arne: Ja, ja.
Holger: So ist es, wir werden es, ich werde es auch nicht mehr ändern, also ich werde weiterhin so reden.
Arne: Das völlig in Ordnung. Ich höre dir eh nicht zu, weil du sagst ja eh was gleich und es ist doch selten ein anderer Wert als zweiunddreißig.
Holger: Na, fünfundzwanzig ist manchmal, zwanzig ist manchmal.
Arne: Ja und sechzehn gibt's auch, so und bei manchen wissen wir es halt nicht, aber ansonsten,
Arne: zweiunddreißig ist halt so der der Standardwert. Hm ich find's ganz lecker, ehrlich gesagt, schmeckt halt nach mit Wassermelone,
Arne: Also es schmeckt nicht wie wenn man eine Wassermelone isst, aber das ist ja selten so, ich meine, so ein Erdbeerdrink schmeckt auch nicht wie, wenn man eine Erdbeere isst, aber es ist trotzdem irgendwie ganz lecker. Das ist das, was ich als Wassermelonen künstlichen Geschmack kennengelernt habe.
Holger: Ja, so wie so Wassermelonen, Lollis und oder sowas, so, so ähnlich schmeckt das halt, wenn gab's frei von Chubertchups.
Arne: Oder so ein so ein äh Schnitzel mit Wassermelonensoße. Man muss einfach mal was Neues ausprobieren. So, was hast du denn Neues ausprobiert?
Holger: Ähm ich bin ja dabei immer noch hier das Haus so ein bisschen zu renovieren und jetzt ist ähm so die letzten Tage oder oder Wochen war ich so hauptsächlich mit einer einer Wand beschäftigt, die ich im Wohnzimmer,
Holger: Vor die eigentliche Wand baue, um dahinter dann so die Kabel und sowas für den Fernseher zu verstecken,
Holger: Und äh das neigt sich jetzt zu dem Ende zu, die muss jetzt noch gestrichen werden, das hatte ich heute vor und dann,
Holger: Ist sie fertig, glaube ich, dann kann eigentlich der der Fernseher geliefert werden, ähm den ich irgendwie vor einem Monat bestellt habe, überidealo bei Saturn,
Holger: ähm auch eine Sache, die ich noch nie vorher gemacht habe, also über über Idealo, was bestellt oder jedenfalls nicht so häufig. Ähm,
Holger: Unser Ton findet die irgendwie nicht die die Bestellung. Das ist voll seltsam, also.
Arne: Hast du sie denn bezahlt.
Holger: Ich habe sie bezahlt, ja.
Arne: Dann müsste das ja irgendwo vermerkt sein bei Saturn.
Holger: Ja bei nee bei idealos ist vermerkt, dass ich die bezahlt habe und ähm ich habe auch von Idealo eine eine Bestellnummer, aber das ist eine andere Nummer als ähm Saturn in ihrem, in ihrem System hat und deswegen finden sie die nicht.
Arne: Das ist.
Holger: Ein bisschen seltsam.
Arne: Aber Saturn hat auch manchmal eher einfach Schwierigkeiten. Ich habe davor am zwoten ersten habe ich da eine Collectors Edition von einem Spiel bestellt und die lässt auf sich warten. Die soll am siebten ersten kommen. Mal gucken, welches Jahr.
Holger: Ja, das ist auch schon lange her, ja.
Holger: Ja, ich will da nachher nochmal anrufen. Also ich habe da gestern E-Mails hingeschickt. Ich habe bei gestern oder vorgestern nicht bei bei Idealo angerufen, mit denen geschnackt und die meinten ja die, die schicken jetzt mal eine E-Mail an äh Saturn,
Holger: Und jetzt hat sich der Turm bei mir gemeldet, hat gesagt, ja schick mir mal deine Bestellnummer bitte. Dann habe ich denen die ideale Bestellnummer geschickt, aber mit den, mit der können sie wahrscheinlich nichts anfangen.
Arne: Mhm. Das heißt, du hast von Saturn auch überhaupt keine Korrespondenz dazu.
Holger: Gar nichts, gar nix.
Arne: Alles seltsam.
Holger: Ich vertraue jetzt ideale unser Turn genug, dass das Geld nicht weg ist, ne? Die Bestellung ist weg und dann schicken sie mir, entweder schicken sie mir das Geld zurück oder schicken mir vielleicht keine Ahnung. In anderen Fernsehen, wenn sie den nicht mehr haben, den sie da im Angebot hatten damals,
Holger: Ähm was vielleicht auch nicht verkehrt ist, weil ich habe jetzt nicht den besten Fernseher bestellt und wenn sie mir jetzt einen Besseren schicken, ist natürlich besser.
Arne: Nee, wahrscheinlich wirst du den dann trotzdem bezahlen müssen, wenn es ein besserer teurerer Fernseher ist. Und wenn es einen besseren, günstigeren Fernseher gibt, dann hättest du gleich den bestellen sollen. Wo ist denn jetzt also.
Holger: Nein, die werden, die werden sagen, okay, du hast ja einen bestellt, fünfundsiebzig Zoll, den haben wir nicht mehr, aber wir schicken dir jetzt hier das das drei fünftausend Euro OLED-Gerät,
Holger: in fünfundsiebzig Zoll.
Arne: Ja, verstehe.
Holger: Nein, das wird nicht passieren, aber ne, mal sehen, was da passiert. Also, ich ich rufe da nachher mal an. Und dann gucken wir weiter.
Arne: Ja. Und ansonsten deine Haus äh eine Renovierung wollte ich gerade sagen, trifft es das? Ja eigentlich schon, oder? Ähm was was machst du sonst so?
Holger: Ähm ich habe jetzt angefangen, die Chilis wieder auszusehen. Du kannst dich vielleicht dran erinnern. Ähm ich habe ja einen Altona,
Holger: damals noch vor langer langer Zeit ähm immer im Sommer Chilis Chilis gezüchtet oder im Frühjahr,
Holger: Ähm, das ging da ganz gut, weil ich hatte da so eine Logia, die war so ein bisschen,
Holger: Bisschen wie so ein Gewächshaus. Ne, und da war's halt immer echt extrem schön warm drin. Ähm und da konnten da da ähm sind die ganz gut gewachsen. Und jetzt habe ich wieder welche ausgesät. Ähm,
Holger: und vor allem wie vor einer Woche oder sowas und die die wachsen auch. Gedeihen hier ganz gut. Die sind natürlich noch im Wohnzimmer, stehen auf der,
Holger: Fußbodenheizung und halt direkt am am Fenster und oder sind sehr weit nah am Fenster. So ist sie halt auch direkte Sondereinstellung bekommen, wenn dann mal die Sonne scheint,
Holger: Und das mögen die eigentlich ganz gerne, also warm, warm und Sonne, es ist gut für die Chilis. Und ja, also zurzeit ähm,
Holger: mehrere Sorten aus ausgesät. Bis jetzt sind nur die Calapeno. Ähm gesprossen rausgekommen.
Arne: Sind die Grünen lang, oder?
Holger: Die Gehör, solange sind die nicht so vier, fünf, sechs Zentimeter ungefähr. Ähm aber grün, genau und.
Arne: Aber sie sehen länglich aus, sie sind nicht auch vier Zentimeter dick.
Holger: Richtig, richtig, richtig.
Arne: Habaneros zum Beispiel, die sind ja so dick wie lange ungefähr.
Holger: Genau, Rabonere sind so bei zerkrübelter Ball, ne so. Eingedellter Ballmäßig. Ähm genau. Die habe ich auch ausgesät, aber da ist noch nichts gekommen. Ähm die Samen, die ich davon habe, sind auch schon ein bisschen älter,
Holger: die sind schon ähm ein paar Jahre alt. Also es kann gut sein, dass die einfach nicht mehr sind.
Arne: Ihr du benutzt die dann auch, wenn die gewachsen sind, ne? Und zum zum Kochen und zum Snacken und so.
Holger: Kochen so ein so eine Soße machen, sowas ja. Also die die Challapenu, die kann man noch essen, finde ich,
Holger: wenn du die so so das Kerngehäuse rausholst und keine mit Käse füllst und dann an Brezel und sowas ne ganz geil.
Holger: Die Habanero, die kannst du als Soße machen, ne? Ah der da muss man halt ein bisschen vorsichtiger mit sein.
Arne: Wenn's jetzt so gut geht, dann kannst du davon einfach mal zwei anfassen und dann hier in den Augen reiben und dann hast du den Zustand sofort behoben.
Holger: Genau, dann gehen sie hinterher nicht mehr gut, genau. Wenn du unbedingt weinen möchtest, dann kannst du das machen.
Arne: Ja stimmt, ja stimmt für Filmdreh oder so, wäre das vielleicht, ne, wenn du fein musst, dann kannst du einfach Harbonieros vorher in die Augen schmieren. Ja sehr gut.
Holger: Und dann hatte ich noch so Spermensamen, die ich mir irgendwann mal gekauft habe. Mhm.
Holger: Ähm die haben nie was geworden sind und die habe ich jetzt auch ausgesät. So die restlichen keine Ahnung. Hundert Samen, das sind so ganz, ganz, ganz, ganz kleine, feine ähm Samen und die die da kommen jetzt auch was, das ist ganz cool. Ähm kennt man ja normalerweise so aus,
Holger: Kaugummi.
Arne: Nur eigentlich, oder?
Holger: Ja und ich will halt versuchen, ob man damit auch irgendwie so verwöhnst, also nicht Pfefferminze ist, Bermendteelen, dann dann machen kann, ob das schmeckt. Keine Ahnung,
Holger: Vielleicht ist er, vielleicht ist ja der Geschmack in dieser Minze so so wenig, dass er halt, dass man halt so, keine Ahnung, drei Tonnen Blätter füllt für einen Tee bräuchte, aber im ähm Kaugummi haben sie den halt sehr konzentriert, weiß ich nicht. Also ich werd's versuchen.
Arne: Ja. Ich wüsste auch gar nicht, wie das aussieht als Pflanze, wahrscheinlich so ähnlich wie Minze auch.
Holger: Wie Pfefferminze ja, ich eine ganz normale Minze. Ich war zu Gast bei einem in einem Podcast.
Arne: In welchem Holger.
Holger: In dem wo ich inzwischen ja regelmäßig einmal im Monat zu Gast bin mit einer ein paar anderen Leuten beim Hobbykoch,
Holger: Ähm der kommt ab Donnerstag ähm kommt die Folge online. Äh es geht um Grünkohl und wir haben ja verschiedene Grünkohlrezepte besprochen und so. Das ist eine ganz nette Folge, glaube ich, geworden,
Holger: Ähm also alle die Leute, die die gerne Grünkohl essen oder sich mal inspirieren lassen möchten, was man mit Grünkurse alles machen kann, können dann einmal in den Hobbykochpodcast reinhören.
Arne: Also mir fallen spontan zwei Dinge ein, die man mit Grünkohl machen kann. Das eine sind so Chips. Das heißt, du legst selber ins Blätter in den Ofen und
Arne: machst du dann eine Weile lang warm. Und das andere ist einfach Grünkohl kochen, das heißt du
Arne: kochst du ewig lange, tust da ganz viel anderes Zeug rein, so schmalz und Fleisch und wo also je nachdem, ob du Vegetarier bist oder nicht, tust du da halt welches rein oder nicht und ganz viel Salz, sondern lässt du das in den Tag kochen ungefähr und dann ist das lecker.
Holger: Ja
Holger: Das war auch ungefähr das, was ich gemacht habe. Aber wir haben auch irgendwie eine Grünkohlsuppe mit drin und ähm andere Sachen. Also die Chips hat auch äh ähm wurden auch erwähnt,
Holger: Also wie gesagt, es ist ganz cool. Ähm ja.
Arne: Ja. Ja, cool, finde ich gut.
Arne: Ich habe jetzt meine lange, lange Schaffenspause, also nee, diesen Podcast hörte mir jetzt live, den produzieren wir wöchentlich,
Arne: quasi rund um die Uhr mit ein paar paar Weihnachts
Arne: Pausenfolge und so. Ähm und ansonsten waren wir relativ hohe Hose in meinen Podcastproduktionen und das war auch gut so. Ich habe das sehr gut genutzt. Das heißt, ich habe ein paar Folgen aufgenommen. Die habe ich jetzt so so peu a peu produziert,
Arne: Gestern ist einer erschienen von offenbar wie Orfel, wo wir die zehnte Folge der ersten Staffel besprechen. Das ist fast die letzte Folge. Ich glaube, zwölf Folgen gibt's in der ersten Staffel. Ähm wo,
Arne: Es quasi darum geht, dass man sich für seinen Job nicht,
Arne: Ähm nicht gut genug fühlt und sich dem nicht gewachsen fühlt, was man da zu tun hat. Der Lara hat ja hat da Probleme. Ist eine spannende Folge, wir haben da sehr lange darüber gesprochen. Zwei Stunden ist der Podcast lang,
Arne: Das hatte ich nicht erwartet, als wir den aufnahmen. Aber wir hatten auch vorher lange nicht miteinander gesprochen. Vielleicht spielt das da dann auch mit rein. Könnt ihr euch.
Holger: Seid ihr sehr viel abgeschliffen.
Arne: Ich habe im Nachhinein nicht das Gefühl, aber möglicherweise war es dann vielleicht doch so.
Arne: Oder es gab einfach auch genügend zu besprechen, weil diese Folge, die die Ras halt auch durch verschiedene Phänomene und Probleme, also Elera kriegt halt irgendwie,
Arne: zu Alptraum Geschichten vorgeworfen und,
Arne: Das eine sind irgendwie der ganze Raum ist voller Spinnen, dann gibt's irgendwie einen Gruselclown, dann gibt's irgendwie einen wahnsinnigen Arzt und all solche Sachen und da kannst du natürlich zu jedem Thema sehr viel sagen und wenn das nicht eins ist, ähm,
Arne: nicht nur eins, dann sind's halt mehrere und äh deswegen ist die Folge möglicherweise so lang geworden.
Arne: Genau, das war auf jeden Fall sehr gut. Das könnt ihr euch anhören unter ähm Kompendion Punkt net Slash offenbar The Ovel. Da gibt's die neueste Folge,
Arne: Ansonsten, ich habe ja schon ein, ich glaube, ich habe schon mal von meinen Kickstarter-Geschichten erzählt hier in diesem Podcast. Ich habe was bekommen mal wieder,
Arne: Und habe mich sehr darüber gefreut, weil ähm ich ja einen ganzen Stapel von Brettspielen gebackt habe und,
Arne: Jetzt habe ich einen Stapel von Brettspielen bekommen. Also tatsächlich ein Stapel, weil es ist eine Sammlung von fünf,
Arne: kleinen Spielen, das heißt Matchbox Collection ist von Funder Griff Games und das ist seine spanische Firma, die machen wahnsinnig schöne Spiele und dieses hier war einfach so ein reizvolles Projekt,
Arne: Weil das relativ günstig war und,
Arne: Also ich habe sechzig Euro bezahlt für diese Collectors Deluxe Edition, wo auch Spielmatten bei sind und äh ein wunderschöner Koffer, in dem diese Dinger sind, das sieht so ein bisschen nach nach Reisekram aus.
Holger: Du hast gehört, das heißt was mit Matchbooks. Matchbook hat das was mit den Autos zu tun.
Arne: Nein, aber die Autos selber heißen ja auch nur deswegen Matchbox, weil Matchbox einfach eine Streichholzschachtel ist. Und die auch diese Größe haben und diese Spiele sind halt auch alle sehr klein in in,
Arne: Transportvolumen nicht, wenn man sie spielt. Also es ist nicht wie Palm Island ein Spiel, wo du was du in der Hand halten kannst, sondern du musst dich schon auf den Tisch ausbreiten, deswegen gibt's halt auch für vier von diesen fünf Spielen gibt's halt auch so eine Spielmatte, wo du drauf aufgemalt hast, wie die aussehen, die,
Arne: Also wie das viele Spielfeld im Idealfall aussieht. Ich habe da bei Twitter ganz viele Fotos von gemacht, vier Stück zu jedem Spiel,
Arne: könnt ihr euch Taten gucken, hier vernickt das in die Shownuts und die Spiele sind tatsächlich alle ziemlich cool und ziemlich schnell zu lernen und sehr kurzweilig und ich hab mit meinen Kindern da welche von gespielt,
Arne: und auch alleine. Das Schöne ist, man kann diese Spiele alleine spielen. Es sind nicht alle standardmäßig darauf ausgelegt, alleine gespielt zu werden. Das heißt, bei den Spielen, wo du,
Arne: die im Grunde für mehr Leute ausgelegt sind, spielst du quasi zu zweit und der zweite ist aber ein ein Automa, ein äh quasi eine KI, eine ähm,
Arne: über irgendwelche Regeln, gesteuerte Personen, die halt gegen dich spielt im Grunde. Und.
Arne: Zwei von den Spielen kannst du aber auch mit bis zu vier Leuten spielen, also ein bis vier oder ein bis zwei jeweils. Und das sind echt wunderschöne Spiele, die haben alle vor allem Karten, aber auch ähm,
Arne: auch alle so extra Dinge. Zum Beispiel hat EU ein Spiel, wo du ein Samurai spielst, der gegen Gegnerwellen kämpft. Das ist vom Thema her total witzig. Du hast quasi vier Reihen von Karten,
Arne: äh aus vier Richtungen kommen und hast Waffenkarten in der Hand auf diesen Waffenkarten ist ein Punkt,
Arne: oder mehrere Punkte in jeweils die Richtung rechts oben, links oben, links unten, rechts unten,
Arne: Und du musst mit diesen Waffenkarten dann die Gegner bekämpfen und du kannst hier entscheiden, ob du die abwehren willst,
Arne: dann wärst du die ganze Reihe ab oder ob du einen umhaust, dann haust du halt einen um, kriegst aber von den anderen Schaden,
Arne: und da kommen halt immer mehr Gegner Horden auf. Und du musst die mit deinen Waffen abwehren und das,
Arne: Spiel hat halt einfach so einen Metallmünzen, mit denen du anzeigst, dass du diese Reihe abgewehrt hast. Das wäre nicht nötig gewesen, aber es ist einfach wahnsinnig cool, so echte Metallmünzen äh in der Hand zu haben, um dieses Spiel damit zu spielen.
Arne: Und so haben die halt allesamt ihre ihr eigenes Thema fifty Days ist ein ein Jahreszeitenspiel mit sehr hm,
Arne: Farben, viele Tiere, Rebis ist ein Spiel, wo du so ein Alchemielabor hast mit ganz vielen Büchern und Staub und so kleinen Humonkoli, die da rumlaufen,
Arne: ist ein Spiel, wo du verschiedeneartige Feuergolims, Eisgolims, äh, Lichtgolums, Zeitgolums hast, die du mit so kleinen,
Arne: Steinen quasi bezahlen musst. Und Space Lunch ist ein Spiel mit ganz vielen Essensarten,
Arne: die man sich vorstellen könnte, die irgendwelche Außerirdischen essen würden, so ein Sandwich mit irgendwelchen komischen Dingen drin oder in Essen, was aussieht wie ein Schokopudding aus dem Baum wächst oder so,
Arne: Und die sind alle extrem schön und wahnsinnig cool und ich freue mich sehr, dass ich das bekommen habe und ähm.
Holger: Wann hast du das ganze gebackt? Also wie lange hat es jetzt gedauert ungef.
Arne: Das habe ich im letzten März gebeckt. Das hätte eigentlich im Oktober kommen sollen
Arne: aber das hat sich wegen Corona tatsächlich ziemlich verzögert. Ich gehe davon aus, dass die dass die anderen Spiele von Funder Griff, die ich gebackt habe, also das waren seither noch zwei weitere Kickstarter-Kampagnen von denen,
Arne: Mit jeweils zwei weiteren Spielen drin? Ne, jeweils einem weiteren Spiel drin, so. Ähm dass die dann auch eher an dem Datum kommen, wo sie kommen sollen.
Arne: Und das Schöne an diesem Spiel ist, es ist tatsächlich bei den Sundergriffs Spielen wohl immer so, dass da ein Hinweis ist auf die nächste Kampagne,
Arne: Also in diesem Fall wäre das, wenn es im Oktober gewesen wäre,
Arne: wäre die nächste Kampagne Davins Journey gewesen und hier ist tatsächlich ein Bild von Davin. Und das ist sehr versteckt und wenn ihr es nicht wissen wollt, dann hört jetzt mal weg, aber auf der Kiste, die man kriegt, wenn man die Deluxe-Version hat,
Arne: Da ist unten quasi ein Bild von Darwin drauf und den erkennt man deswegen, weil der so eine Schildkröte als Kopf hat und so ein,
Arne: Pinguin im Bad,
Arne: und das sind genau die Themen, die Darwin hat. Man hätte es also erraten können, wenn es denn im Oktober gewesen wäre und wenn man darauf geachtet hätte, aber da das Spiel jetzt halt kommt, wo die Kampagne zu Davin schon längst durch ist, ist das ein bisschen spät,
Arne: aber ich werde auf jeden Fall gucken, das nächste heißt Spirits of the Moon, Spirits of the forits, Moonlight,
Arne: das ist das nächste was kommen soll irgendwann im Laufe des Jahres und da müsste dann quasi der Hinweis für die nächste Kampagne drin sein. Ähm, ich bin also gespannt,
Arne: Genau und dann hoffe ich, dass ich irgendwann wieder Leute treffen kann, damit ich das Spiel auch mit vielen Leuten spielen kann. Diese Spiele.
Holger: Ja. Ja, ich habe jetzt ähm tatsächlich auch wieder ein Brettspiel aus meinen Kisten, die hier noch rumstehen gesammelt und ähm versuche jetzt oder will Anfang meiner Frau Carcasson beizubringen.
Arne: Ah, sehr gut. Das habe ich meinen Kindern jetzt auch beigebracht mit ähm der Winteredition, die ich einfach passend zu dieser Jahreszeit und sehr hübsch finde.
Holger: Mhm. Weiß gar nicht, ob ich die habe.
Arne: Weiß ich auch nicht. Die ist halt weiß.
Holger: Ich hab ja, ich hab halt die normale jetzt genommen, die, die, die, ähm, Spiel des Jahres zweitausendeins Edition.
Arne: Mhm. Karka Song Christians kriegt jetzt dieses Jahr auch eine zwanzig Jahre oder fünfundzwanzig Jahre Sonderedition oder so. Aber ich glaube, die braucht keiner, weil da wird das Originalspiel hat.
Holger: Ja, Karkas Hund ist auch so, also für mich ein Spiel, das man halt immer wieder spielen kann und ähm nicht, also äh ich habe früher auch ganz viel Siegler gespielt ähm,
Holger: Das hat sich aber irgendwann finde ich so ein bisschen ausgespielt. Ähm ne, oder vielleicht habe ich's auch einfach zu viel gespielt.
Arne: Ja
Holger: Und ja, bei Carkas und mit diesen ganzen Erweiterungen ähm gibt's hier aber dann wieder neue Anreize, die man reinbringen kann in so ein Spiel. Deswegen ist es, glaube ich, ganz cool.
Arne: Ja ähm.
Holger: Es gibt so eine Star Wars Edition.
Arne: Glaube ich in fünf, sechs verschiedenen Varianten. So eine Reiseedition zum Beispiel, die einfach kleinere Plättchen hat, die man immer mitnehmen kann. Das ist äh ziemlich praktisch.
Holger: Mhm.
Arne: Und dann ganz viele Erweiterungen so, also.
Holger: Südsee Edition, die wäre nochmal ganz nett, glaube ich.
Arne: Ich glaub ich auch nicht.
Holger: Anyway.
Arne: Ist aber siehst du, ich bin, ich bin so so wenig in meiner eigenen Spielspielwelt drin, dass ich gar nicht weiß, welches Spiel ich habe.
Holger: Ja, ja, ja. Ja, ist vielleicht ist es dann auch irgendwann ähm braucht man auch nicht um die alle Edition, weil.
Arne: Ja, richtig.
Holger: Im Grunde genommen ist das Spielprinzip ja fast das Gleiche bei diesen verschiedenen Editionen und dann kann man sich besser noch ein ein Spielhund, was halt komplett anders ist,
Holger: nur weil jetzt da weil man anstatt statt in einer französischen ähm auf dem französischen äh ländlichen Gebiet in der Südsee spielt, ist das ist ja das gleiche Spiel,
Holger: die Päckchen sehen halt anders aus.
Arne: Na ja, es ist aber nicht das gleiche Spiel, ne. Es gibt zum Beispiel so eine Western-Edition, muss ich gerade gucken, wie die heißt,
Arne: Goldrausch. Ähm wo du tatsächlich auch andere Tokens hast und andere Spielmechaniken damit eingebaut. Und deswegen spielt es sich dann halt anders,
Arne: Aber im Grunde stimme ich dir zu, also das Grundprinzip ne, für Außenstehende sieht es immer noch genau so aus. Du legst halt Platten an, fertig,
Arne: Ähm ja, weiß ich dann auch nicht, ob man die verschiedenen Versionen und die ganzen Erweiterungen alle braucht. Ist schwer zu sagen.
Holger: Ja, ist wahrscheinlich so eben ein bisschen ähnlich wie bei bei Streetfighter. Das ist von außen sieht Streetfighter zwei und fünf, sieht zwar ein bisschen anders aus, ist aber tatsächlich Spielprinzip, könnte man meinen, aber dabei sind die komplett un,
Holger: wenn man sich so die die Chormechaniken ähm wenn man wenn man sich damit ein bisschen beschäftigt.
Arne: Ja, genau. Was gibt's denn so bei Streetfighter fünf zu wissen?
Holger: Ja, bei Streetfighter fünf, das ist ja das mein mein Gott ähm Spiel
Holger: Vor meiner Weltreise gewesen und ähm jetzt nachdem ich endlich so ein bisschen wieder ähm mein meine Spielsachen hier ausgepackt habe. Ähm habe ich damit auch wieder angefangen,
Holger: Und ähm tatsächlich just in diesem Moment, also am am zweiundzwanzigsten Februar ähm also nächste Woche irgendwann,
Holger: über nächste Woche. Ähm kommt eine neue Season raus. Ähm das das Spiel wird geupdatet irgendwie,
Holger: einmal im Jahr oder sowas zu kleinere Abwehr zwischendurch, aber so eine ein größeres Update jedes Jahr und das ist jetzt die Season die Season fünf,
Holger: wo du halt neue Charaktere kaufen kannst und neue neue Kampfaren, wo du, wo du dich halt prügeln kannst, ähm, aber es sind da werden halt auch neue Spülmechaniken eingebaut,
Holger: was eigentlich eigentlich ganz cool ist, das gab's ja früher auch bei bei Streetfighter The World Warrior, das erste Streetfighter und dann kam halt irgendwann äh Turbo raus oder so, ne? Super Spielfighter, Turbo und sowas. Ähm.
Holger: Da wo da wurden ja auch Sachen geändert, ähm aber,
Holger: da konnte man halt immer noch das alte Spiel spielen und jetzt ähm vor sie das das Spiel, was ich damals gekauft hatte, Street Futter fünf ähm kann ich ja jetzt so nicht mehr spielen, weil äh ich muss halt das mit den ganzen Updates,
Holger: spielen und ähm die verändern tatsächlich eine ganze Menge auch an den an der Spülmechanik. Es ist ein bisschen bisschen wie ein wie ein neues Spiel,
Holger: ja
Arne: Aber ist es nicht so, dass es also dass zumindest die Hersteller behaupten, dass das alles nur Verbesserungen sind und Angleichung in der Fairness quasi.
Holger: Ja, also das gibt es auch. Ähm das hat K einige Charaktere ein bisschen stärker gemacht werden. Andere werden ein bisschen schwächer gemacht und sowas,
Holger: Ähm aber jetzt zum Beispiel gibt es äh in dem kommenden Streetfighter fünf Season Five die neue Mechanik einen V-Shift. Da kann man, also das ist so eine so eine neue ähm,
Holger: Verteidigungsoption, mit der man,
Holger: Ähm ja, da hat man als Spieler halt eine neue Option, die man vorher nicht hatte. Und dadurch kann sich so ein so ein ganzer, so ein ganzer Kampf komplett anders ähm anders aufbauen als als vorher. Das ist halt,
Holger: Was was ganz ganz Neues, was halt eingebracht wurde.
Arne: Ja, verstehe.
Holger: Das wäre als wenn du keine Ahnung. Machst 'n hast ein Autorennen,
Holger: Und auf einmal in der neuen Saison da gibt's Möglichkeiten, wo du abbiegen kannst beim Autorennen, was du halt vorher nicht konntest, ne? Gibt's halt eine neue Möglichkeit, dann muss ich mich als Schuhmann, der Michael Schumacher, fährt ja nicht mehr. Muss ich, keine Ahnung,
Holger: wobei geradeaus fährt oder links abbiegt, ne? Und das ähm,
Holger: das würde so ein, so ein, so ein Autorennen ja auch verändern und genauso ändert ja dieser dieser W-Schiff jetzt das Spiel doch sehr,
Holger: sind natürlich von für jemanden, der da kurz raufguckt auf das, auf das Bild, der der wird keinen Unterschied erkennen äh zwischen zwischen den vorherigen, der vorherigen Version und dieser Version. Ähm aber wenn du es halt spielst, dann wirst du halt schon irgendwann merken, ja, da ist doch was, das kenne ich nicht.
Arne: Und meistens ist es ja so, dass ich mit dem Day One Patch quasi die erste Version gibt, die du spielen willst. Das heißt, wenn du deine Konsole
Arne: das Spiel löschst, die Konsole vom Internet trennst, dann die Scheibe einlegst und das dann
Arne: äh spielst, dann ist das wahrscheinlich irgendwie eine Buggy-Version, die du auch nicht spielen willst, was ja der der Weg wäre, um die Originalversion zu kriegen, oder?
Holger: Ja. Ja, aber das könnte ich dann wieder nicht online spielen, ne? Also ich ich kann, ich kann halt, ich kann halt online, kann ich nur die letzte Version spielen.
Arne: Ja, ist richtig. Das Problem hat ja zum Beispiel so ein World of Warcraft auch
Arne: Deswegen haben die ja jetzt auch vor zwei Jahren oder so World of Warcraft Klassik auf den Markt geschmissen, wo du quasi die aller allererste Version von World of Warcraft nochmal spielen kannst, weil die Wel
Arne: sich halt krass verändert seither und sah damals völlig anders aus. Das heißt, wenn ich jetzt auch eine meine World of Warcraft Erfahrung stammt, glaube ich, jüngstens von zweitausendvierzehn,
Arne: Wenn ich mich da jetzt wieder einlogge und mir das angucke, dann sieht das wahrscheinlich völlig anders aus, als ich das in Erinnerung habe. Das heißt, das Spiel, was ich damals gespielt habe, gibt's halt auch nicht mehr.
Holger: Ja und das ist eigentlich ein bisschen schade, also deswegen ich sammle ja viele viele Spieler und halt auch ich versuche die halt auch immer im ähm,
Holger: Ja, als physische Kopie zu haben,
Holger: weil ich halt ähm na, ich will nicht sagen, ich bin jetzt hier das Museum, was was dafür sorgen muss, dass die Spieler auf Eiden existieren, das ist es nicht, aber ich möchte halt gerne die Spieler in der oder die ich in Erinnerung habe, auch irgendwann nochmal spielen können,
Holger: in der Version, in der ich sie in Erinnerung habe. Manchmal ist es nicht gerade das Beste, also wenn es um PS zwei spielt, hast du halt in Erinnerung als voll tolle Grafik und dann machst du das an und dann ist die Zeit halt total scheiße aus oder PS eins, ne? Ähm weil,
Holger: viele der LD frühen drei D Spiele sind halt nicht gut gealtert, ne? Da,
Holger: Wir sind halt heute die Ansprüche höher. Ähm aber so super Nintendo Spiele finde ich sind halt sehr gut gealtet und die kann man halt immer mal wieder spielen.
Arne: Ja, das stimmt. Das stimmt. Da gibt's einfach einige Konsolen, die da besser funktionieren als andere.
Holger: Ja, also ich glaube, weiß nicht, ob das unbedingt an den Konsolen liegt. Also es gibt sich vielleicht wahrscheinlich auch aufm Kanal auf dem Saturn, auf der PlayStation irgendwelche coolen 2D-Spiele, die sie die.
Arne: Ja, ja, na klar, nein, ich meine, ich meine mit Konsolen mehr so Generationen von Spielen und Typen
Arne: Arten was zu machen. Zwei D-Spiele im im Super Nintendo Style, die sehen einfach auch immer noch sehr gut aus und es gibt ja auch heutzutage noch Imitatoren davon, während so drei D Spiele im N vierundsechzig Style einfach immer noch total schlecht aussehen, genau wie früher auch,
Arne: da gibt's auch niemanden heutzutage, der sich denkt, boah geil, wir machen mal so ein Spiel mit richtig wenigen Poligonen, damit das total gut aussieht. Nee.
Holger: Ja. Ja, genau, also Streetfighter zum Beispiel auch, ne? Also die Streetfighter war ja lange Zeit ähm nur zwei D-Spiele ähm,
Holger: die sind halt auch auf den alten Konsolen gut gealtert, also oder auf auf PS PS zwei, PS drei ähm ähm Dreamcast, ne? Also die keine Ahnung. Streetfighter drei, Streetfighter Alpha, das kannst du alles spielen
Holger: Techniken hingegen, Tacken eins, das ist ein 3D-Prügelspiel, also quasi ähnlich wie Streetfighter, nur halt im 3D, finde ich optisch,
Holger: Geht so.
Arne: Ja, ich fand damals ziemlich gut, ein Mortal Comeback, wo du auch, ich weiß nicht mehr, wie das hieß, ehrlich gesagt, wo du auch so eine drei D Version hattest. Und das best.
Holger: Model Commit vier und Gold, also.
Arne: Ich glaube vier war's tatsächlich, wo.
Holger: 4 und Gold ist das Gleiche. Also vier Model cool vier wurde dann als er auf der Drinks rauskam, hieß es dann Gold.
Arne: OK verstehe, da konntest du jedenfalls auch nach vorne und nach hinten gehen und das fand ich tatsächlich sehr witzig, aber das kannst du dir heutzutage nicht mehr angucken, das sieht so furchtbar aus das Spiel und es ist halt auch so ein 2D,
Arne: Was sich irgendwie in die 3D Welt bewegt hat, das funktioniert halt auch nicht so wahnsinnig gut.
Holger: Wir können zum Beispiel, ich habe das hier, also wenn wenn die Pandemie vorbei ist, dann kommt's vorbei, dann machen wir ein Model Comeback vier Abend.
Arne: Ich bin gespannt. Ja, können wir machen.
Holger: Auf der Dreamcast.
Arne: So, ansonsten apropos Abend. Ähm wir haben ja immer noch, jetzt kommenden Freitag unseren Keep Talking and Nobody Explods Abend geplant,
Arne: Da dürft ihr immer noch gerne uns anschreiben, dann kriegt ihr eine Einladung zu diesem Clubhaus und dann laden wir euch da ein, dann könnt ihr euch die Anleitung runterziehen und dann könnt ihr das,
Arne: Könnt ihr da mitspielen? Also ich glaube, man kann das nicht mit unendlich vielen Leuten spielen, aber so fünf bis zehn Leute sollte irgendwie hinhauen.
Holger: Genau, also das Spielprinzip ähm ist einer hat ein,
Holger: Computer oder oder Switch oder oder iPhone, wo das Spiel draufläuft. Alle anderen haben eine Anleitung, sie runtergeladen und eventuell ausgedruckt oder halt so das PDF auf ihrem Computer oder iPhone
Holger: Und die eine Person mit dem mit dem ähm mit dem Spiel, auf der auf seinem Gerät, der muss halt beschreibt halt, was er da für eine Bombe vor hat und die anderen müssten ihm helfen, die zu äh entschärfen,
Holger: weil der, der mit dem mit dem Spiel, der weiß nicht, wie man die entschärft. Das wissen nur die Leute, die die Anleitung haben.
Arne: Ich glaube, dass das sehr witzig ist.
Holger: Ja. Wurde uns von Hessi empfohlen, ne?
Arne: Genau.
Holger: Genau, also da haben wir eingeladen zu einem zu einem ähm Clubhaus-Event ähm,
Holger: Tut mir Leid, lieber Android-User Affer. Ich sehe es halt so. Ähm aber wenn ihr mitmachen wollt, sagt Bescheid, wir haben noch irgendwie ein, zwei Einladungen für Clubhaus,
Holger: ähm können wir euch reinholen.
Arne: Genau, genau.
Holger: Bescheid sagen, ne? Wenn's wenn's Dosegitter spielt, dann habe ich keine Lust, mehr Leute einzuladen.
Arne: Nee, richtig. Ähm außerdem haben wir ne, ihr habt's ja heute am Anfang der Folge gehört,
Arne: Wir haben Folge zweihundertfünfundneunzig, das heißt wir haben demnächst Folge dreihundert und würden uns natürlich über Audiokommentare freuen, die wir dann ungebremst alle spielen würden, weil die letzten Male, wo wir danach gefragt haben, hatten wir glaube ich ein oder zwei,
Arne: Schickt uns doch Audio-Kommentare, warum ihr uns hört, wie ihr dazu gekommen seid und ob ihr schon mal eine Folge im Bus liegen gelassen habt,
Arne: Und dann spielen wir die in unserer Folge dreihundert.
Holger: Genau, könnt ihr uns per könnt ihr in euer Telefon reinsprechen mit hier ähm Wisch Recorder oder welche Apps da auch immer äh es gibt und uns dann per E-Mail, Twitter,
Holger: auch immer zukommen lassen. Fax. Genau.
Arne: Ihr könnt das auch als BMP in eine Worddatei speichern und dann schickt ihr uns das.
Holger: Genau, ähm Tonbandgerät habe ich leider nicht, also das das würde nicht. Kassettenrekorde habe ich noch. Kassette könnten wir abspielen.
Arne: Ein Voxophon bitte. Okay. Gut, damit war's das auch schon für diese Folge. Ähm wir wir haben einfach nicht so viel zu erzählen, ne? Wir kommen gut an unsere halbe Stunde, Plan ran. Ist äh ist gut.
Holger: Die beim Liebe vor zehn Jahren aufgestellt haben, diese halbe Stunde.
Arne: Das stimmt, das stimmt. Die dreihundert kommt auch ziemlich genau mit unserem Zehnjährigen hin. Ich glaube im April haben wir begonnen. Tja, ja, so ist das. Also.
Holger: Als wenn einem das Müll, eigentlich müssten wir eine richtig schöne zehn Jahre, dreihundertachtzel Folge Gala machen.
Arne: Wenn euch dazu was einfällt, liebe Leute, schickt uns Audiokommentare. Also, zehn Jahre dreihundert folgen? Wer kann das schon von sich behaupten? Wir ja, demnächst. Bis denn, tschau, tschau.
Holger: Genau, bis denn. Tschüss.