Holger: Herzlich willkommen zu Folge Nummer zweihundertneunundsiebzig von der Demenz Left Liberale.
Arne: Hallo lieber Holger, hallo liebe Hörer, wir trinken heute Ryan Total Bodyful Souer Apple.
Holger: Mit äh ich habe geguckt, normalerweise vorher nach, habe ich jetzt nicht gedacht, äh zweiunddreißig Milligramm, wo hundert Milliliter Koffein da, denke ich mal, aber das ist jetzt geraten. Ähm stimmt, ne.
Arne: Stimmt. Und Zero Zucker.
Holger: Null Komma null drei Prozent Koffein.
Arne: Zero Zucker steht tatsächlich auf dieser Dose drauf. Ne, nicht Zero Schuge oder kein Zucker, sondern Zero Sucker, kein es ist.
Arne: Also.
Holger: Ja, es ist ein bisschen.
Holger: Auf Deutsch. Also die, die Dose ist eine deutsche Dose. Die haben ja manchmal auch Sachen aus dem Ausland, da ist es dann vielleicht ganz lustig, wenn man was man da so lesen kann, aber ähm,
Holger: Ich habe auch gedacht, diverse aus dem Ausland erst, weil ich nämlich gegoogelt habe nach einem Link und dann nur irgendwelche Shops gefunden habe und das immer seltsam.
Arne: Ja, das ist glaube ich so ein shoppeigenes Ding hier von Lidl oder so.
Holger: Ja, stimmt, das kann natürlich sein. Wir waren da letztens im im Lidl, Dubai, in deinem, ich, in meinem und haben gegenseitig Getränke uns vorgeschlagen zu kaufen.
Arne: Ja
Holger: Weil wir uns ja auch schon lange nicht mehr gesehen haben.
Arne: Richtig.
Holger: Höchstens hier bei uns, wir haben ja, wir haben ja so ein geheimes Video-Chat bei der Aufnahme. Ähm, und da sehen wir uns wenigstens virtuell, aber so ist das halt ähm.
Arne: Genau. Ich habe deine deine aktuelle Wohnung habe ich noch gar nicht gesehen. Ja, das da wird's auch nicht mehr zu kommen, glaube ich.
Holger: Nee, da wird's auch nicht mehr zu kommen. Ey, wir wohnen hier noch.
Holger: Eine Woche ungefähr also anderthalb Wochen haben wir es noch gemietet bis zum Ende des Monats. Ähm.
Holger: Aber ja jetzt geht's gerade ist hier tatsächlich die Lage der Wohnung sehr gut, weil es ist gerade Reeperbahn Festival,
Holger: das ist so ein Musikfestival was einmal im Jahr auf der Reeperbahn und stattfindet und dann in den angrenzenden Clubs und so was und also dann ganz viele Konzerte. Ähm,
Holger: Da ist dieses Jahr ist natürlich alles ein bisschen bisschen anders,
Holger: Ähm, vieles wird gestreamt, ähm, in die Clubs werden dann paar Leute reingelassen, wenn überhaupt, äh, für die Konzerte, also es gibt ein paar Bühnen so ein paar Theater, wie zum Beispiel das,
Holger: Musicaltheater hier ähm auf der Reeperbahn, wo früher Cats lief. Ähm da sind jetzt zum Beispiel auch Konzerte drin. Äh während dieses Festivals, also die haben die, die ähm,
Holger: Show, die normale Musicalshow, die da gerade ist. Tina Turner glaube ich. Ähm,
Holger: unterbrochen und haben da halt Konzerte. Und ein Konzert, ein Konzertbühne ist hier direkt vor meinem Fenster auf dem Spielbudenplatz,
Holger: Das ist natürlich auch mal sehr. Ja, es ist nett, wir schwärmen auch heute eben gerade noch schöne Musik gespielt, die war ganz gut, aber ich hatte ein bisschen Angst, dass die uns hier in den in den Podcast reinfahren, aber gerade ist ähm irgendwie Umbau im äh Umbauphase.
Holger: Ähm,
Holger: Die Bühne ist beleuchtet, es stehen Leute drauf, es sind ein Schlagzeug steht drauf, aber ähm es sind noch keine Leute da, die sind es ist ganz lustig. Ähm,
Holger: Das ist halt ein Konzert, ne, eine Konzertbühne, aber die haben davor halt immer in so in anderthalb Metern Abstand Punkte auf dem Boden gemalt oder Kreuz oder,
Holger: abgeklebt, wo die Leute sich hinstellen müssen. Und wenn man halt ein wenn halt Konzert ist, dann stehen Leute. Also die halten sich da dran. Es ist halt nicht da so eine Traube vor der Bühne, wie es normalerweise wäre, sondern die Stehen tatsächlich so in in Reihen und und und,
Holger: spalten, nebeneinander, vielleicht mal zwei Leute zusammen, die halt auch zusammen dahin gegangen sind, ne? Das ist dann ja okay. Ähm aber das sieht ganz lustig aus für so ein Konzert.
Arne: Wahrscheinlich würden die das auch ziemlich schnell dicht machen, wenn es anders wäre, oder?
Holger: Ja glaube ich auch.
Holger: Weil, na ja, ich, ich frage mich jetzt auch normalerweise würden die auch viel, viel mehr Leute da reinlassen, dadurch auch viel höhere Einnahmen haben, also vielleicht ist es ein Minusgeschäft, aber ähm ich find's trotzdem ganz cool, dass sie es machen und so kriege ich's wenigstens ein bisschen mit, ist ganz gut.
Arne: Ja ähm ja was gibt's denn noch? Es sind so wahnsinnig viele ähm wahnsinnig viele Onlineshows jetzt gerade gewesen.
Holger: So Tech Events, mein.
Arne: Genauso Tech-Events mit Neuigkeiten, Vorstellungen und so. Und die krasseste davon, äh die machen wir direkt zum Anfang. Das ist nämlich eine neue Kamera und zwar eine neue
Arne: GoPro.
Holger: Genau, die äh GoPro Hero neun wurde vorgestellt,
Holger: bisschen größer als die acht. Hat jetzt vorne ein Display so eine so wie die DJ Osmo. Kostet fünfhundert Dollar,
Holger: kann man sich kaufen, wenn man wenn man meint, man man wenn man eine GoPro hätte, dann würde man mehr Actionsportarten machen, die man damit filmen könnte. Dann kann man sich in seinen Schrank legen.
Holger: Elf rauskommt, könnte man denken, ah, vielleicht wenn ich mir die neue kaufe, vielleicht mache ich dann Action Sportarten.
Arne: Ich habe noch so ein schönes YouTube-Video gesehen
Arne: habe ich das erzähle ich glaube ich jedes Mal, wenn's um Mikropro geht, wo ein Typ sich so eine Co-Pro gekauft hat und gedacht hat, damit ist alles total geil, was er macht. Und dann sieht er, hat er sich so gefilmt beim Rasenmähen und beim Abwaschen, beim Aufräumen und ist das total müde.
Holger: Ne, die die GoPro ist schon eine coole Kamera. Das ist halt eine eine kleine relativ gute Qualität äh Qualität ähm,
Holger: und hatte sehr robust, ne? Also die kann man auch gut irgendwie beim Tauchen mitnehmen. Ich habe äh häufig eine davon am Fahrrad, also ich habe auch zwei GoPros. Ähm,
Holger: Und da die die paar Male, wo ich Skifahren war, war damals hatte ich auch eine GoPro dabei, das ist schon ganz cool. Nur,
Holger: wenn du halt Skifahren gehst und halt irgendwie eine Stunde Abfahrt machst oder oder wie lange auch immer dann hast du halt auch eine Stunde Film aufgenommen,
Holger: Also ich bin jetzt nicht so der so coole Actionsprünge macht beim beim beim Skifahren, ne? Also sondern es ist halt eine Stunde durch den Wald fahren,
Holger: Das ist ein bisschen langweilig und dann schneidet man's doch nicht und dann dann vergammelt das auf irgendeiner Festplatte das Video. Ähm jedenfalls geht mir das so häufig,
Holger: beim Tauchen ist nur manchmal ein bisschen was anderes, wenn da irgendwie ein cooler Hai vorbeikommt oder sowas, dann kann man da vielleicht nochmal eine zehn Sekunden rausschneiden oder so. Ähm.
Holger: Aber tatsächlich, es gibt inzwischen noch so viele gute Alternativen, ne, wie wie die DJ AI Osmo ähm
Holger: Action, Kamera oder auch von ähm Insta Three Sixty gibt's auch so eine so eine coole Kamera ähm so eine modulare Kamera, die in ungefähr den gleichen Formfaktor
Holger: Und ja weiß ich nicht, also.
Arne: Also ich finde ja so Videos tatsächlich auch, wenn du eine Stunde lang irgendwo durch den Wald fährst oder so. Ich würde mir sowas angucken
Arne: aber nur dann, wenn der Ton in vernünftigem Stereo dazu kommt, weil solche Videos gucke ich tatsächlich, ich habe neulich irgendwann in der Corona-Zeit, wo ich nicht rausgegangen bin, so
Arne: ziemlich am Anfang ähm habe ich mir so ein Video angeguckt, wo ein Typ einfach durch durch New York gelatscht ist. So
Arne: war irgendwie so ein vier Stunden Video oder so und ich habe davon die ersten erste Dreiviertelstunde geguckt, ohne es zu merken. Also ohne zu merken, dass die Zeit vergeht. Ich fand das einfach interessant, so dem zu folgen. Aber der hat natürlich auch seinen seinen Ton irgendwie angehabt. Ich weiß nicht, wie gut der Ton von so einer GoPro ist.
Holger: Ja, der, der ist eigentlich nicht verkehrt. Ähm das Problem, wenn du so Ski fährst, ist halt Windgeräusche, ne? Also
Holger: Du hast natürlich dieses dieses das Gehäuse, das soll so ein bisschen die Windgeräusche auch ähm schützen, also jedenfalls bei den alten GoPos. Ich habe eine GoPro Hero vier, die hatte mal hatte man doch in so einem Gehäuse drin und dann gab's halt äh
Holger: das Normale Gehäuse, weil's halt komplett wasserdicht ist, das ähm mindert auch so ein bisschen die die Windgeräusche, dämpft natürlich aber auch den Zaun da, also
Holger: so wirklich tolle Geräusche hast du beim Skifahren jetzt nicht, ne?
Arne: Ja, bei so Atmosphäre und Sound finde ich halt schon ziemlich cool. Also ich habe jetzt gerade von meinem Bruder so ein ähm so einen Link gekriegt, wo man sich verschiedenen verschiedene Wälder anhören kann,
Arne: so auf der Welt. Da hat halt irgendjemand sich einfach Waldstereoaufnahmen gemacht und äh die hochgeladen
Arne: Und das das finde ich halt total cool. Ich stehe so auf Atmosphäre Sound und so.
Holger: Ja, kann man machen. Ähm ich weiß es nicht. Ähm ich finde halt so mal, ich finde diese diese Action-Kameras halt eigentlich ganz cool, aber ich weiß ja auch genau, dass ich sie nicht brauche.
Holger: Das ist so so haben wollen, aber nicht brauchen. Hm und eine ähnliche Kategorie,
Holger: fällt
Holger: fällt die neue Xbox, äh, die Microsoft vorgestellt hat. Und die haben, die haben zwei neuen neuen Xboxen vorgestellt, bei Microsoft, bei den Xboxen weiß man ja nie, sind die Namen, da kommen immer so ein bisschen durcheinander
Holger: die aktuell, also die, die jetzt kommen, heißen Xbox, Series, X und Xbox Series S,
Holger: Echse ist die bisschen stärkere mit vier K und einem Laufwerk drin und die S ist die bisschen kleinere mit nicht vier K,
Holger: und ähm wo die ganzen Spiele nur zum runterladen ähm draufgeladen werden. Äh die können die die ähm Konsolen sind aber ähm abwärts kompatibel,
Holger: Damit kann man kann, man kann also alte Spiele von den vorherigen äh Konsolen damit spielen, aber auf der Xbox Series S kann man keine Spiele spielen, die von der Xbox One
Holger: also von der guten Xbox One, die Spiele kommen einfach nicht spielen,
Holger: Es ist alles so kompliziert. Ich finde Microsoft hat da die mit ihren Namen ein bisschen na ja. Sie hätten sich es besser machen können,
Holger: finde ich.
Arne: Ja, hätten sie tatsächlich. Also was halt spannend ist an diesen beiden Kisten, dass die günstigere nur dreihundert Euro kostet, die weiße Series S. Mit der du halt auch alle aktuellen Spiele spielen kannst, wenn du sie denn digital kaufen magst
Arne: Wofür das tatsächlich ein sehr interessantes Gerät ist, ist für den ähm Online Spieledienst Game Paars von Microsoft heißt ja,
Arne: Wo es tatsächlich auch ein Angebot gibt, dass du dir die Konsole da mitfinanzierst. Das heißt, du zahlst irgendwie fünfundzwanzig Euro pro Monat und kriegst eine Xbox Series S,
Arne: und diesen Dienst und dann bindest du dich an für zwei Jahre an Microsoft und dann hast du die Konsole quasi Christoph Front und zahlst dann da deine ich weiß nicht was das dann sind siebenhundert Euro insgesamt für.
Arne: Aber hast dann halt auch alle Spiele, die damit rauskommen. Und das ist schon ziemlich cooler, cooler Service eigentlich. Also für Leute
Arne: kein Bock haben sich irgendwelche Software ins Haus zu holen auf physikalischen Medien. Für die ist es ziemlich cool. Und für die Leute, die das nutzen wollen und sich zusätzlich noch physikalische Medien holen wollen
Arne: die kostet fünfhundert Euro, wenn man sie kauft oder man zahlt in diesem Abo-Dienst fünfunddreißig pro Monat.
Arne: Und kann damit dann auch natürlich seine alten Xbox eins,
Arne: seine Xbox drei sechzig Spiele und Xbox One und wie sie alle hießen, die vorherigen Modelle und das ist schon ziemlich ziemlich cooles Angebot, also ne, ich habe ja nur ein paar Xbox einspiele und eine Xbox drei sechzig hier rumliegen,
Arne: Und wenn ich die irgendwann nicht mehr brauche, dann kaufe ich mir einfach die aktuelle Xbox Modell und kann die dann damit spielen so und das ist äh also das ist schon ziemlich reizvoll,
Arne: aber.
Holger: Ja
Arne: Brauch einfach keine weitere Konsole momentan von von Microsoft und deswegen lasse ich das sein die zu kaufen.
Holger: Ja, ich habe ja die vorherige Xbox, also ich habe die Xbox One, also das erste Modell der vorherigen Xbox Generation, also nicht die,
Holger: One Acts oder so. Ähm aber ich habe tatsächlich dort,
Holger: Deutlich weniger Spiele als ich ähm für die für die PlayStation zum Beispiel habe. Ähm ich weiß es nicht. Also das ist ja immer so ein bisschen das Problem zwischen,
Holger: zwischen Sony und Microsoft, dass man eigentlich die die Konsolen tun sich ja nichts, ne? Das ist so Geschmackssache, welche du jetzt haben möchtest. Ähm Spiele sind häufig die gleichen bisschen natürlich auf die Exklusivtitel
Holger: aber es hängt so ein bisschen mehr davon zusammen, was seine Kumpels haben, mit denen du vielleicht online spielen möchtest.
Holger: Wenn wenn ihr alle auf Playstation sind, dann bringt es dir nichts, wenn du der einzige bist der Nix Box hat. Kannst du halt alleine FIFA spielen.
Arne: Ja, wobei Microsoft sich ja tatsächlich,
Arne: die haben's ja schon mit der Xbox One versucht, sich anders zu positionieren als Sony. Und jetzt machen sie es halt noch viel extremer über diesen Gamepaar-Service. Das heißt, die Microsoft eigenen Spiele
Arne: sind, ich weiß nicht wie viele
Arne: Dutzend pro Jahr, also es sind schon echt viele. Die kommen halt alle kostenlos zu Game Past. Das heißt, so ein Microsoft Flugsimulator zwanzig zwanzig beispielsweise kannst du halt einfach
Arne: spielen, ohne dass du das Spiel kaufen musst.
Holger: Und IA Spiele sind, glaube ich, auch mit drin, ne.
Arne: Stimmt, das gibt's jetzt seit neuestem auch. Also es sind auch irgendwie neunzig EA-Spiele da mit zugekommen, die man damit irgendwie spielen kann, keine Ahnung, wer IA-Spiele spielt, aber.
Holger: War mal ganz gut.
Arne: Stimmt. Und Maßeffekt ist glaube ich auch inzwischen unter EA,
Arne: Na ja, jedenfalls äh gibt's die Spiele dann auch noch dazu und dafür ist es halt schon ein ziemlich cooles Angebot und eben diese Abwärtskompatibilität bei der Xbox Series Ex.
Arne: Die macht's halt auch komplett anders als die PS fünf, weil die hat nämlich null Abwärtskompatibilität. Da gibt's zwar einige Spielehersteller, die jetzt gesagt haben, hey, wenn ihr das Spiel auf der PS vier habt, dann kriegt ihr Dicks kostenlose Update auch für die PS fünf,
Arne: um eben noch ein paar PS4-Spiele zu verkaufen jetzt aber.
Arne: Das ist schon ein ziemlich anderer Ansatz von der von der Nutzbarkeit. Und der Gamepass, der jetzt kommt, den kannst du ja in Teilen sogar auch auf deinem Mandroid Gerät nutzen oder auf deinem, was weiß ich, was für ein Gerät, was eben erlaubt, dass da Spielestreaming passiert.
Holger: Also nicht auf dem iPhone.
Arne: Genau nicht auf dem Apple TV und nicht auf dem Mac, weil Apple halt an der Stelle einfach ein super Arsch ist.
Holger: Ja. Ähm Sony fährt jetzt mit der PS fünf, die alt auch ähm
Holger: vorgestellt wurde vorgestern oder so. Ähm eine ähnliche Strategie, dass sie wieder, dass sie zwei ähm Konsolen rausbringen und bei denen ist es aber beides PS fünf, die sehen auch fast gleich aus, bis auf das die eine,
Holger: einen Schlitz hat, wo man eine CD reinschieben kann.
Arne: Genau, die die Größere hat einen etwas breiteren Fuß und die kostet aber auch fünfhundert Euro Dollar,
Arne: und ich glaube die kleinere kostet vierhundert, da bin ich mir grad nicht ganz sicher, weil es mich auch noch weniger interessiert, als bei der als bei der Xbox. Einfach deswegen,
Arne: weil ich, weil das keine Abwärtskompatibilität hat und ich da gar kein Spiel für hätte
Arne: quasi. Und das äh das ist halt schon blöde. Ne, das heißt, auch wenn ich jetzt irgendwie ein PS vier Spiel mir kaufen würde, dann könnte ich das da drauf nicht spielen,
Arne: ist nicht so reizvoll. Auch wenn der neue Controller der PS fünf jetzt ja erstmalig so ein bisschen so aussieht wie der von der Xbox und mir damit erheblich besser gefällt,
Arne: ähm würde ich mir eine PS fünf einfach nicht kaufen wollen.
Holger: Bei Sony gibt's ja aber auch sowas wie diesen wie diesen Microsoft Game Pass, das heißt bei Sony, nicht Playstation plus, nee, plus ist das nicht, normal extra. Playstation Now.
Arne: Mhm.
Holger: Zehner im Monat und dann hat man auch so ein, so ein, so ein Spieleabo.
Holger: Ähm aber wie gesagt, ich habe, das habe ich auch nicht, weiß nicht, was für später immer so da drin sind, äh hunderte Spieler auf Abruf, sechshundertfünfzig Spiele, bla bla bla. Ähm keine Ahnung.
Holger: Ähm da werden sich die Leute, die sich da mit mir auskennen. Sicherlich besser auskennen.
Arne: Scheinen sich aber tatsächlich wie geschnitten Brot zu verkaufen, sämtliche Vorbestellungen für alle Varianten von beiden Konsolen, Typen sind äh einfach äh ausgebucht, so.
Holger: Ja, ich hab's gelassen, also ich ich hole mir es mehr, wenn wenn Mario Card draußen ist. Nee.
Arne: Für die für die PS fünf oder für die Xbox jetzt.
Holger: Genau. Nein, ähm wahrscheinlich irgendwie, wenn wenn keine wahrscheinlich Street, wenn Streetfoller sechs rauskommt oder Marvel würde Scap kommen vier, äh fünf. Ähm dann vielleicht aber,
Holger: mal abwarten. Ähm letztes Mal bei der letzten Generation habe ich ja beide gekauft beide Konsolen, ähm, als relativ neu waren.
Holger: Ähm das mache ich dieses Mal nicht.
Arne: Nee, würde ich auch nicht machen. Also, nee, ich finde so eine so eine Konsole, die braucht immer ein paar Exklusivtitel, damit du sie,
Arne: damit es sich so ein bisschen rechnet, die überhaupt zu haben. Also, ne, unter unter, ich sage mal, fünf Exklusivtitel, die ich auch tatsächlich spielen würde, nicht nur spielen will, würde ich mir halt eine PS fünf oder eine Xbox Series Ex nicht anschaffen
Arne: ich hab bei der PS vier gemerkt, ich hab da durchaus 'n paar Titel gehabt, die, die ich hätte spielen wollen und jetzt hast du mir deine geliehen und ich hab's einfach nicht gemacht. Also ich hab sie mir tatsächlich gekauft so und dann äh,
Arne: habe ich sie einfach nicht gespielt. Die liegen ja original vor Scheiße rum, weil ich mag halt einfach PS vier spielen, nicht so gern und ähm deswegen,
Arne: weiß ich, das ist 'ne gute Entscheidung war, die einfach nicht zu kaufen gekommen sind.
Holger: Du spielst ja lieber ähm auf der Switch.
Arne: Richtig, ich ich spiele tatsächlich auf der Switch, da gibt's auch momentan wieder Gerüchte, ähm das ist eine eine vier K Version irgendwann nächstes Jahr geben wird. Das ist ein Nachfolger für die Switch geben wird, ist ziemlich klar, weil Nintendo hat es gerade bekannt gegeben,
Arne: dass der 3DS nicht weiter verfolgt wird und sie haben Entwickler gefragt, also der ist jetzt quasi quasi nicht mehr unterstützt,
Arne: Offiziell und nimmt denn dort Entwickler gefragt, ob sie nicht ihre Spielerwahl für vier K jetzt bitte rausspringen mögen, also vorbereiten mögen
Arne: ähm was auch ein ziemlich eindeutiges Zeichen ist, dass da irgendwas Neues kommt. Und es ist im nächsten Jahr dann auch tatsächlich schon wieder vier Jahre her, dass die Switch auf den Markt kam,
Arne: ist ja quasi unverändert bislang, also sie hat eine etwas,
Arne: etwas stärkeren Akku bekommen, beziehungsweise etwas effizienteren Chip und eine kleinere Version, aber eigentlich ist es dieselbe Hardware, wie vor vier Jahren dann,
Arne: und deswegen ist es zu erwarten, dass da was Neues kommt.
Holger: Und es ist auch zu erwarten, dass die quasi weiter auf dem auf das, auf das Switch-Revelle fahren. Also, dass sie jetzt nicht sagen, ah, wir bringen jetzt hier die W zwei raus oder oder die, also Nachfolgekonsole, sondern eher eine Iteration dieser Konsole.
Arne: Ja, ja. Genau. Nehme ich auch tatsächlich an. Also meine wahrscheinlichste,
Arne: Theorie ist, dass sie eine neue Switch rausbringen, auf der die alten Switch-Spiele allesamt laufen,
Arne: Und die auch mit dem selben Account läuft und die aber vier K kann. Also,
Arne: wo möglicherweise, also wo ich noch nicht so sicher bin, ist, ob Nintendo sagt, hey liebe Hersteller, sorgt dafür, dass eure Spiele, die ihr jetzt bringt, alle auch auf der Switch laufen oder ob sie zulassen, dass sie nur auf der neuen Konsole kommen. Das wäre da denk.
Holger: Also also entweder, dass die sagen, okay, alle zukünftigen Spiele laufen auf auf allen Konsolen, auf allen, die Switch gebrandet sind oder die fahren so ein, fahren sowas wie sie beim ähm,
Holger: Des gemacht haben, um das man glaube ich sozusagen, es gibt einen einen DS und einen drei DS und DS Spiele laufen auch auf dem 3DS, aber die drei D Spiele laufen nie aufm DS,
Holger: Sie laufen dann nach hinterher wieder auf einem zwei D S. Also das ist.
Holger: Na ja ähm Nintendo hat da manchmal ein bisschen andere Strategien als andere Konsolenhersteller.
Arne: Richtig und wir können uns da einfach überraschen lassen. Die haben ja jetzt tatsächlich auch ein paar,
Arne: Directs gemacht. In letzter Zeit und da waren einige spannend bei. Wir reden nachher noch über Highwool Warriors, das Neue, was da kommen soll irgendwann,
Arne: und,
Arne: sie hatten tatsächlich ein paar Nintendo Direct Partnershow Cases. Und jetzt lief gerade die Dritte davon. Die ersten zwei waren relativ üde. Da gab's dann so ein paar Indie-Titel und nix Dollestes vorgestellt worden und es wirkt alles so ein bisschen lieblos,
Arne: Und jetzt ist halt eine ähm rausgekommen am siebzehnten September die,
Arne: tatsächlich einige ziemlich schöne Überraschungen für Switch-Spieler gezeigt hat, nämlich gibt es ein neues Monsterhunter und das heißt Monster Hunter Rice wird irgendwann im nächsten Jahr, ich glaube im April oder so auf den Markt kommen,
Arne: sieht ein bisschen so aus wie Monsterhunter Generations Altimate,
Arne: und ähm scheint also mehr so ein den klassischen Monster Hunter Stil zu dem zu folgen und nicht dem Monster Hunter World Stil, der ja so ein bisschen,
Arne: zugänglicher war. Also ich bin sehr gespannt, ich hab ja das Generation Altimade eine Weile dann gespielt,
Arne: will das eigentlich auch immer nochmal weiterspielen, aber mir fehlt einfach die Zeit, weil das,
Arne: Einer von den Titeln ist, wo du wahnsinnig viel Zeit reinstecken musst, wenn du da gut drin sein willst oder überhaupt nur ein bisschen verstanden haben willst, was du eigentlich machst.
Arne: Da kommt also jetzt ein Monster Huter Rice nächstes Jahr. Außerdem gibt's irgendwann im nächsten Juni ein Monster Hunter Stories zwei, was so ein Rollenspiel lastiges Animespiel ist. Auch von Capcom natürlich.
Arne: Und was dann am Ende dieser Direct auch noch vorgestellt wurde ist der Switch-Version von Auri and the Will of the Wis.
Arne: Also der Nachfolger von Orient the Blind Forest, was ich gespielt habe und sehr, sehr, sehr gut fand, das ist vom vom Spielerischen her ist es ähm,
Arne: fast so schön wie Holo Night, aber erheblich kürzer. Also das ganze Spiel ist halt sehr viel sehr viel mehr linear und sehr viel geskripteter,
Arne: Und ähm da bist du halt nach irgendwie acht bis zwölf Stunden durch. Je nachdem, ob du alles suchst oder nicht und bei Holo Night bist du da eher bei zweihundertfünfzig Stunden, wenn du alles finden willst und alles machen willst.
Arne: Also das ist schon ein großer Unterschied, aber das gibt's halt jetzt auch für Switch. Und das ist halt ein Microsoft Spiel, also Microsoft scheint es inzwischen tatsächlich völlig egal zu sein, wo du die Spiele spielst, die sie produzieren und das das macht sie sehr sympathisch für mich.
Holger: Ja, wenn sie jetzt nicht noch eine eigene Konsole rausbringen würden, könnte man denken, sie würden den Weg von Seka gehen, da die dann hinterher auch keine Konsolen mehr haben, sondern einfach nur Spiele produziert haben.
Holger: Ja ähm wollen wir uns mal an den Elefanten ranwagen? Der, der hier im Raum noch rumsteht.
Arne: Ja. Ja.
Holger: GoPro hat ja nein.
Arne: Ja.
Holger: Apple ähm hatte auch eine Keynote. Also oder eine. War ja nicht wirklich eine Keynote, sondern ein ein Event Apple Event ähm wo sind neue Produkte äh vorgestellt haben.
Holger: Womit fing es nun mal an?
Arne: Ich würde ja tatsächlich damit anfangen, was das wirklich krass spektakuläre an dieser September Keynote von Apple ist. Sie haben nämlich zum ersten Mal seit ich glaube zwölf Jahren kein neues iPhone vorgestellt.
Holger: Ja, das kommt noch.
Arne: Zwei Jahr, aber jetzt gibt's halt keins. So und das war bislang immer der Zeitraum und ich nehme an, da hat Corona Kove
Arne: denen jetzt einfach einen totalen Strich durch die Rechnung gemacht, wenn die Nutzer, die das dringend brauchen, Glück haben, dann kommt vielleicht im Oktober noch eine Vorstellung davon
Arne: Aber ansonsten könnte es sein, dass sich der Zyklus, in dem das veröffentlicht wird, auch jetzt dauerhaft ändert,
Arne: Also ne es ist äh alles geht so.
Holger: Ja ähm wer bist du Kunde für ein neues iPhone.
Arne: Nee, bin ich nicht. Ich habe das iPhone elf, bin da sehr zufrieden mit und hoffe, dass ich die nächsten vier Jahre kein neues brauche.
Arne: Was ich, also was ich an iPhones immer spannend finde, ist, wenn die Kamera sich dramatisch verbessert und das war jetzt gerade zum Elfer der Fall und ich glaube, dass es dass die nächsten paar Iterationen mich da nicht vom Hocker reißen können.
Holger: Also was ihr jetzt wahrscheinlich einbaut, ist ja den äh die sind leider Sensor, den sie auch im äh iPad pro eingebaut haben. Das könnte ich mir gut vorstellen, dass der ins iPhone wander.
Arne: Das würde ich auch vermuten. Aber wahrscheinlich nur in die Pro-Version.
Arne: Also das ist quasi so ein so ein Teilchen im Mitter, wo die danebenliegende Kamera dann sieht, wie weit diese Teilchen geflogen sind und,
Arne: Ähm dadurch erkennt, wie weit diese Elemente, die sie sieht, im Raum entfernt sind. Wodurch dann quasi die 3D Objekterkennung des iPads momentan eben und des zukünftigen iPhones dann viel besser werden.
Holger: Aber äh wie gesagt, es wurde nicht nicht vorgestellt, deswegen reden wir auch gar nicht drüber, sondern wir reden über ähm Uhren, glaube ich, als erstes.
Arne: Genau, zuerst wurde nämlich die Apple Watch Serie Six vorgestellt, die wieder nur ein sehr, sehr kleines Update ist. Im Gegensatz zum letzten Jahr gibt's diesmal tatsächlich einen neuen Prozessor, der auch schneller ist, als das letzte Modell,
Arne: nämlich irgendwie vierzig Prozent oder so. Und es gibt,
Arne: Ähm jetzt zwei neue Features, wenn ich mich nicht irre. Das eine ist ein.
Arne: CO zwei, also ein ein Sauerstoffmesser für Sauerstoff im Blutgehalt.
Holger: Blutsauerstoff, genau.
Arne: Blutsauerstoff, was wohl wichtig ist auch, um damit zum Beispiel ähm Coved neunzehn zu erkennen
Arne: weil da wohl ohne dass der Mensch selber das merkt, der Sauerstoffgehalt im Blut einfach ziemlich niedrig wird. Wobei
Arne: Sauerstoffgehalte im Blut habe ich mir sagen lassen, sind halt normalerweise so bei siebenundneunzig Prozent, wenn du richtig viel krassen Leistungssport gemacht hast, dann gehen die auch schon mal auf fünfundneunzig runter,
Arne: Und bei Corona Patienten gehen die halt auch manchmal schon auf neunzig runter, ohne dass die Leute das merken. Und das würde dann halt so eine Uhr möglicherweise feststellen und könnte dir dann sagen, hey, guckst du mal besser deinen Arzt näher an.
Holger: Ja. Ja, ja.
Arne: Und das andere Feature ist, dass da jetzt ein ein IT-Meter drin ist, ein ein Höhenmesser für absolute.
Holger: Barometrischer Messer, oder.
Arne: Ja, kann sein.
Holger: Also relative Höhe.
Holger: Luftdruck relativ. Ähm ja, ist ist ganz nett für so Leute, die halt in den Bergen wohnen. Also ich wohne ja hier auch äh unweit eines Berges, dem Hamburger Berg,
Holger: Da sind aber die Höhenunterschiede, die man so von sich eben also die mein Kopf dort machen würde, wenn eher so ein Meter achtzig Höhenunterschied, wenn ich hinfalle unterm unterm Tisch liege, dann ist mein Kopf ein Meter achtzig niedriger als er vorher war,
Holger: da hilft es glaube ich nicht so sehr viel.
Arne: Ja. Das einzige, was da auf und absteigt, ist das Niveau, aber eigentlich nur ab.
Holger: Ja äh es gab noch viele viele Armbänder ähm einmal sowas ganz komisches. Also nicht komisch, sondern es sieht ja ganz nett aus, aber eigentlich für, ich würde sagen, für Apple äh untypisch,
Holger: ein Armband für die Uhr ohne Verschluss, sodass du's halt in der richtigen Länge kaufen musst.
Arne: Ja
Holger: Was natürlich dann die Produktvielfalt, die die in den Läden haben von diesem Armuthörsern halt keine Ahnung, blaues Armband ohne Verschluss, aber du hast dann nicht eins, sondern du hast dann,
Holger: Zwölf davon im im Lager rumliegen. Von also zwölf unterschiedliche Größen. Und das ist etwas, wo ich also ich bin jetzt kein Logistiker,
Holger: Aber ich hab in der ich in meinem Studium auch ein paar Sachen gelernt, dass man halt vermeiden soll viele verschiedene Sachen zu haben in seiner Maschine, ne? Am besten benutzen wir eine Sorte von Schrauben, weil dann musst du auch nur eine Vollsorte von Schrauben aufm Lager halten. Und wenn du hal
Holger: achtzehn verschiedene Sorten von Schrauben benutzt, dann musst du halt achtzehn verschiedene Schraubenlage halten. Und das ist halt dumm,
Holger: Und deswegen wundert mich, dass das Apple das sowas rausbringt, aber.
Arne: Ich glaube, dass es da einfach nur so vier verschiedene Größen gibt oder so. Ich weiß es halt auch nicht
Arne: Was aber spannend ist, ist, dass Apple natürlich jetzt auch ähm dazu ein PDF zum runterladen anbietet, wo man dann das ausdrucken kann in Originalgröße quasi sich um das Handgelenk legen kann und dann checken kann, zu Hause schon, welche Größe man denn wohl braucht.
Holger: Ja, ich weiß, also sieht ein Set aus, da vor allen Dingen, die haben auch so ein ein geflochtenes, das sieht ganz nett aus. Ähm aber da ich keine Apple Watch trage und ich auch nicht plane, mir die neue zu kaufen. Ähm ist es auch hinfällig für mich.
Arne: Wenn sie dir jetzt einfach zu teuer wäre, dann könntest du ja auch jetzt zur neuen Apple Watch SE greifen, die ab zwohundertachtzig Euro Dollar anfängt. Wahrscheinlich sind das so dreihundertfünfzig Euro. Ich weiß es ehrlich gesagt nicht.
Holger: Da ist quasi das Vorgehen Vorjahresmodell, ne.
Arne: Genau, das ist quasi das äh das Apple Watch fünf Modell. Ähm.
Arne: Mit. Ich glaube es fehlen tatsächlich ein paar Features, aber es ist nichts relevantes dabei so, es ist kein EKG drin.
Arne: Ähm aber ansonsten ist das ein sehr, sehr brauchbares Modell für Leute, die vor allem ähm.
Arne: Die vor allem die Notification jetzt nutzen wollen und so ein bisschen sich fit halten wollen und so. Also zweihundertachtzig Dollar ist schon auch ein guter Einsteigerpreis für so ein, für so ein Widget Gadget.
Holger: Ja, kann man, wenn man das mag. Also ich habe noch die Apple Watch eins irgendwo rumliegen. Äh.
Arne: Na, die ist halt erheblich langsamer und deswegen nicht mehr so richtig zu gebrauchen während so eine Apple Watch SE eben schon hilfreich ist.
Holger: Ja, ja. Ich weiß es nicht. Vielleicht irgendwann nochmal.
Arne: Also ich find's gut, weil ich plane ja auch meine Apple Watch jetzt eine Weile zu behalten, solange bis sie zerfällt, hoffe ich,
Arne: was hoffentlich noch lange dauert und wenn die die dann vorhandene Apple Watch SE mir reicht, dann kaufe ich halt auch die
Arne: Also als ich mein iPhone elf, wie sie gekauft habe letztes Jahr, da gab's halt das neue iPhone SE nicht, inzwischen würde mir das vielleicht sogar reichen, also ähm,
Arne: Ich brauche eigentlich nicht so wahnsinnig viel inzwischen. Die technische Entwicklung, die ist einfach die hat mich so weit überholt, dass ich mit mit Vorgängermodellen auch glücklich bin.
Holger: Ja, die Geräte sind halt auch gut genug, weil ich bin jetzt ja auch immer noch mein iPhone zehn R ähm und bin damit eigentlich auch noch recht glücklich.
Arne: Genau, also nett wegen die die Anreize so ein neues Gerät zu kaufen, die sind auch ziemlich gering inzwischen. Also es sei denn natürlich, es gibt große Designänderungen, wie zum Beispiel beim neuen iPad Air.
Holger: Ja, das ist ganz nett geworden, das hat irgendwie den den Formfaktor von dem aktuellen iPad pro bekommen, also,
Holger: den Button unten, der ist weg. Ähm da ist jetzt diese Funktion vom vom Toucher, die ist in den in den Powerbutton da oben im oben am Gehäuse ist, ähm, gewandert. Und es unterstützt das neue,
Holger: den neuen Penzel, der dann so induktiv geladen wird am Gehäuse, also nicht mehr wie so ein Schminkspiegel vor sich hergetragen werden muss. Ähm ja, eigentlich ganz cool. Ähm das bisschen doof ist, die haben der der Speicherplatz ist ein bisschen gering, finde ich. Also es gibt.
Holger: Nicht vierundsechzig Gigabyte und zweihundertsechsundfünfzig Gigabyte und ich glaube, wenn ich ein iPad kaufen würde, würde ich schon gerne fünfhundertzwölf Gigabyte haben wollen.
Holger: Glaube ich.
Arne: Kann sein, ich habe halt einen zweitausenddreizehner iPad Air
Arne: und das hat zweiunddreißig Gigabyte. Das ist mir tatsächlich schon lange zu wenig. Also ich würde wenigstens vierundsechzig Gigabyte nehmen, weil inzwischen
Arne: Inzwischen löschen sich da automatisch viel benutzte Programme bei mir, weil einfach so wenig Platz drauf ist. Also ähm,
Arne: Weil das System inzwischen einfach selber so viel braucht und die ganzen ganzen Streaming Apps inzwischen auch so viel brauchen. Also ich würde ich überlege tatsächlich, ob ich nicht irgendwann mal mein iPad eher,
Arne: updaten sollte auf die neue iPad ohne Namengeneration und da haben sie jetzt auch ein neues vorgestellt. Ähm.
Arne: IPad zweitausendzwanzig, oder? Ich weiß nicht, wie sie's nennen werden. Äh ähm.
Arne: Was tatsächlich ziemlich cool ist auch, also das hat ziemlich brauchbare Werte und äh es scheint schnell genug zu sein, da ist ein A zwölf X drin, glaube ich,
Arne: Während jetzt in dem neuen iPad Air ein A vierzehn ist, aber dafür kostet es eben Initial, dreihundertdreißig Euro,
Arne: das iPad Air kostet irgendwie sechshundert so, ne? Ich meine, wenn ich tatsächlich mit diesem iPad eher irgendwas Computermäßiges sinnvolles, produktives machen könnte und ich spreche da ausschließlich von Podcasting im Grunde, dann wäre das eine Überlegung für mich,
Arne: aber solange das quasi nur irgendwie für für Texte schreiben ist, dafür reicht auch mein zweitausenddreizehner IPA noch.
Holger: Ja. Ja. Ich finde halt das mit dem Stift ganz interessant. Also ich hatte schon Lust, ein bisschen bisschen zu zeichnen. Ähm nicht, dass ich zeichnen könnte, aber ich würde es halt gerne üben und und lernen.
Holger: Und da finde ich halt gerade die, dass die neuen Stift halt schon ganz praktisch, vor allen Dingen, dass man den halt so da dann am am Gehäuse befestigen kann und so.
Arne: Das finde ich auch cool und ich finde auch gut, dass da jetzt diese diese neue Tastatur mit Past, die er diesen sehr ähm,
Arne: praktischen Halterungsmodus hat, wo du dein iPad in quasi in jeder,
Arne: Position in jeder Höhe ähm gelagert, vor dich positionieren kannst. Und das finde ich schon ziemlich cool und ne, also wie gesagt, wenn das für mich jetzt ein Computerersatz taugen würde, dann würde ich das nehmen, aber tut's halt nicht.
Holger: Ja. Na, ich überlege noch, ob ich's, ob ich mir das iPad eher das Aktuelle dann ähm zulege oder vielleicht doch das iPad pro mal gucken.
Arne: Du hast äh inzwischen Musik im Hintergrund, ist dein Konzert angegangen?
Holger: Ich glaube die sind am Proben.
Holger: Ja ähm aber das kriegt ja vielleicht unser lieber Freund, der Afonic weg, ansonsten ignorieren wir es einfach weg. Ähm,
Holger: Apple hat noch ein paar Sachen vorgestellt im Rahmen der Dienste. Ähm und zwar einmal Fitness Plus,
Holger: Dienst, der nicht in Deutschland starten wird, sondern erstmal nur in englischsprachigen,
Holger: Ländern, wo sie Fitnesskurse anbieten, ähm welche die man ohne Geräte oder Nudelhanteln machen kann und auch welche, die man wo man so ein Spinnengrad oder ein eine Rudermaschine für braucht. Ähm interessiert dich sowas?
Arne: Tatsächlich ja, aber ich bin momentan einfach mit Ringfit Adventure ziemlich glücklich.
Arne: Würde da jetzt keinen weiteren Dienst für brauchen, sondern immer nur den nehmen, wenn wenn ich irgendwas machen will. Ähm ansonsten ist es quasi so eine Kampfansage an Treletics, was ja in Deutschland relativ beliebt ist auch. Ähm.
Arne: Und soweit ich mich erinnere ist Relatics tatsächlich auch ähm nur englischsprachig gestartet hier bei uns,
Arne: Und da traut sich Apple offensichtlich nicht ran. Also,
Arne: Weiß ich nicht so genau, warum die meinen, man könne den deutschen Markt da irgendwie außen vor lassen, nur weil man eben keine deutsche Sprache hat. Also ich glaube, es würden viele Leute auch, ich meine, was wird denn da gesagt in diesen Videos, die man sich anguckt, ähm.
Arne: And down and the one two free, das kriegst du schon auch raus, wenn du die Sprache nicht beherrschst, also ne, also ja weiß ich nicht, also.
Arne: Ich glaube, es wird auch nicht lange dauern, bis es in in mehreren Sprachen zur Verfügung steht. Ich meine, natürlich ist Europa mit seinen mit seiner Vielfalt an sprachlichen Sprachen irgendwie da schon speziell und es ist simpler irgendwie nur Australien und,
Arne: Ähm UK and US zu bedienen.
Arne: Ja. Also ich fände das spannend, wenn ich jetzt nicht mit Ringfit Adventure so glücklich wäre. Aber es ist halt auch Teil von der neuen.
Arne: Sammlung von Diensten, die Apple anbietet, die heißt irgendwie Apple One und da gibt's drei verschiedene Versionen von die günstigste kostet fünfzehn Euro.
Holger: Apple Three. Drei verschiedene Varianten.
Arne: Ja äh die günstigste kostet irgendwie fünfzehn Euro, ist für Einzelpersonen gedacht.
Arne: Beinhaltet TV Musik ähm Gaming und Platz, Speicherplatz,
Arne: Und ähm.
Holger: Ein bisschen Sprecherpla.
Arne: Genau, ein bisschen Speicherplatz. Man kann in all diesen Apple One Dingern den Speicherplatz dann auch erweitern,
Arne: gegen zusätzliches Geld natürlich. Und ich habe zuerst gedacht, okay, dieser Familiendienst hier, die zweite Stufe, der wäre für mich irgendwie spannend, da zahlt sie nämlich zwanzig Euro im Monat.
Arne: Chris zweihundert Gigabyte an Speicherplatz und eben auch die drei Dienste, aber für Familien, also Apple Music und TV und Gaming. Ähm,
Arne: Dann ist mir aufgefallen, Apple Music reizt mich so ein bisschen, ne? Das würde ich vielleicht mal zwischendurch ein bisschen benutzen. Das einzig coole Feature, was ich da dran wirklich vermisse in meinem täglichen Leben ist,
Arne: der, ich glaube, sie haben es Music Cologist genannt. Ähm,
Arne: quasi die clevere Verwaltung deiner Musik, das heißt du kannst sagen, hey Apple, Spielmusik, die mir gefällt und dann weiß Apple, was dir gefällt und spielt halt sowas oder du kannst sagen, hey.
Holger: Apple weiß nicht, was mir gefällt.
Arne: Ja doch, das hat tatsächlich funktioniert. In den Fallen Probemonaten, die ich da hatte, ähm habe ich das so gemacht und es hat funktioniert. Und es war nicht also wenn ich jetzt mal am Telefon sage, hey Apple, spiel Musik, die mir gefällt,
Arne: Dann sagt mein Telefon, ich spüre all deine Musik Random,
Arne: Okay. Könnte auch funktionieren, aber ähm das ist eigentlich nicht das, was ich wollte. So, deswegen ist Apple Music ein bisschen interessant. Apple TV Plus ist für mich auch ein bisschen interessant, solange es da Serien gibt, die mich interessieren,
Arne: Das ist halt in einem Monat pro Jahr vielleicht der Fall, vielleicht auch mal zwei so.
Arne: Ähm jetzt gerade gibt's da irgendwie Ted Lasso, was wohl ganz gut sein soll und es gibt natürlich ähm eine Morningshow, davon wie die zweite Staffel würde ich auf jeden Fall sehen, aber das würde ich dann halt nur einen Monat lang buchen, das alles gucken und dann wieder abbestellen.
Arne: Und Apple Gaming habe ich festgestellt, da habe ich halt zwei Spiele probiert und der Rest interessiert mich einfach null. So und deswegen würde ich das nicht dauerhaft bezahlen wollen.
Arne: Ja, so, deswegen ist es für mich einfach abgesehen davon sind die zweihundert Gigabyte auch kein,
Arne: kein für mich ausreichender Platz. Ich hab halt momentan zwei, wie heißt das nächste Terrabyte,
Arne: und davon belege ich auch so knapp die Hälfte, weil ich einfach da ganz viel Daten und so ein Zeug auch drin habe und da eben auch mehrere Computer mitspeichere,
Arne: Deswegen kommt weniger Platz für mich da auch nicht in Frage und.
Arne: Das müsste ich dann ja quasi noch da drauflegen und deswegen ist es einfach kein.
Arne: Kein sinnvoller Dienst für mich. Und dann gibt's quasi noch einen Premiumdienst in den USA und den Diensten, die eben dann jetzt diesen Sportkram auch noch anbieten,
Arne: den den Ländern, wo eben Sport und News mit drin sind und die News, die Apple News, die gibt's ja quasi auch nur als Podcast oder eben,
Arne: Das ist übrigens sehr empfehlenswert. Apple News Podcast, jeden Tag acht Minuten, kann man sich gut anhören. Ähm,
Arne: nur in englischsprachigen Ländern, also ne Apple News gibt's jetzt irgendwie seit vier, fünf Jahren oder so, aber auch nicht bei uns in Deutschland, also ähm gibt's diesen Premiumdienst dann eben auch nicht, weil da gibt's ja keinen Vorteil dadurch.
Holger: Ja ähm da wäre nun die auch die zwei Terrabyte mit drin. Ähm ich habe auch zwei Terabyte Speicherblatts bei Icload ähm und benutze,
Holger: eins Komma sieben Terrabyte und von diesen eins Komma sieben Terabyte sind eins Komma sechs Terabyte Fotos. Ähm,
Holger: Und äh deswegen, also ich ich bezahle zurzeit irgendwie zwanzig Euro im Monat, ähm zehn für für Speicherplatz und zehn für Apple Music,
Holger: Ähm und ja, ich weiß nicht, also ich müsste ja schon den mittleren Dienst haben und dann nochmal nochmal zusätzlich,
Holger: Speicherplatz dazu kaufen. Das lohnt sich aber mir gar nicht. Also weil Apple, Apple ähm
Holger: TV Plus. Ähm Morningshow habe ich geguckt, fand ich gut.
Holger: Das Problem bei Apple TV Plus finde ich ist, dass es halt tatsächlich nur den exklusiv Content gibt, den Apple halt selber produziert und jetzt nicht wie zum Beispiel bei Netflix noch,
Holger: welche alten Filme oder so, die die halt mal mit angucken kannst oder ähm also der der Backkatalog ist halt.
Holger: Sehr gering bei Apple TV Plus. Deswegen lohnt es sich das eher mal so ein sich für einen Monat zu shoppen, das zu gucken, was man gucken möchte und dann wieder abzubestellen.
Holger: Und bei Apple Acade hast du schon richtig gesagt, da gibt's irgendwie zwei, drei lustige Spiele. Ähm also Exit The Gunchen fand ich zum oder finde ich zum Beispiel sehr gut
Holger: gibt's aber inzwischen auch auf der Switch und da habe ich mir gekauft. Ähm, what the Golf war ganz lustig, gibt's inzwischen auch auf der.
Arne: Ja und zwar in der Wildhart sollte jeder gespielt haben, habe ich halt einmal gespielt, das reicht jetzt.
Holger: Ja.
Holger: Und deswegen brauche ich ich jedenfalls auch Airporcate nicht. Das kann natürlich für jemanden keine Ahnung, der Familie und Kinder hat, die die ganze Zeit irgendwelche Spiele spielen wollen aufm Telefon. Für die ist das vielleicht besser, weil die dann halt nicht die Schlumpfbandspiele spielen, sondern,
Holger: hoffentlich die Apple Lacate Spieler, aber wahrscheinlich wollen die dann doch eher die Spiele spielen, die auch ihre Kumpels auf dem Schulhof spielen und das sind dann wieder die Schlumpfbärenspiele.
Arne: Nee, das sind Fortnitern, aber da gibt's ja eben jetzt keine.
Arne: Nintendo hat übrigens eine Fortnight Switch jetzt auf den Markt gebracht. Sie ist angekündigt, kommt irgendwann im Oktober. Ich glaube, die haben ziemlich schnell geschaltet und festgestellt, ey Moment. Wenn das jetzt auf Eiweißgeräten und so nicht mehr läuft, bringen wir doch unsere eigene geile Switch mit äh,
Arne: mit links äh blau und rechts gelbem Joycon. Äh ja cleverer Move. Ähm ja, ich würde das wahrscheinlich auch nutzen. Also dieses Apple One Ding lohnt sich halt,
Arne: ich glaube man spart so ungefähr die Kosten für so einen halben Dienst damit. Das heißt, wenn man tatsächlich die Dienste, die da drin sind,
Arne: Oder zumindest einen großen Teil davon tatsächlich sonst auch bezahlen würde, dann spart man damit Geld,
Arne: Dafür ist es ja eigentlich auch sinnvoll, dass man damit irgendwie Geld spart, aber in meinem Fall ist es halt nicht so. Ich würde da drauf bezahlen und natürlich ein bisschen mehr kriegen, aber eben nicht alles brauchen, was ich da dann kriegen würde und deswegen zahle ich dann mehr für irgendwas, was ich nicht haben will,
Arne: was genau nicht das ist, was ich will, so.
Holger: Ganz genau, die die Band liegt jetzt richtig los. Ähm ja, also ich werde, ich werde, ich werd's mir auch nicht zulegen, mal sehen, wie das in keine Ahnung. In einem Jahr sieht's vielleicht anders aus. Ähm.
Arne: Ja und die größte Neuerung bei Apple ähm war, das war's, ne? Also mehr gab's eigentlich nicht.
Arne: Ja okay. Gut, nächstes Thema.
Holger: Äh iPhone kommt halt irgendwann anders wahrscheinlich,
Holger: Ähm vielleicht kommt dann auch ein iPhone äh nee, die Apple Watch hat ja keine Choronaerkennung, außer den den ähm Blutsauerstoff, wie du gesagt hast. Ähm wenn man also Verdacht hat oder in einem Verdachtsfall ist, äh,
Holger: dass man sich mit äh Cowik neunzehn angesteckt hat ähm oder mit Saaskoff zwei. Auf jeden Fall, wenn man ähm,
Holger: sich diesen aktuellen Corona Virus eingefangen hat. Dann kann man einen Corona-Test machen und ich habe letztens einen gemacht. Ähm ich war auf Dienstreise in ein bisschen in einem Gefahrengebiet.
Holger: Ähm musste ich leider hin. Und äh dann bin ich zum Flughafen gegangen, habe so einen Coronatest gemacht. Hast du den schon mal gemach.
Arne: Ich bin schon mal in mit einem Stäbchen im Mund beglückt worden und habe dann einfach eine Woche lang nichts gehört und dann angerufen und gefragt und dann war da nichts mehr.
Holger: Stimmt ja im Mund war das bei dir nur.
Arne: Genau, das war im Mund, aber das war halt auch im, ne, dreizehnter März oder so. Also einer der ersten Tests.
Holger: Ja, ich, ich erinnere mich an die Geschichte. Nee, äh bei mir war das am Flughafen im Mund und danach in die Nase. Ähm und äh ich habe.
Arne: Aber schon beides bei dir, ne? Also nicht bei bei wem anders in den Mund und dann bei dir in die Nacht.
Holger: Nee. Ähm ich habe das dann in die Korone, also ich habe dann so einen, so einen, so einen QR-Code bekommen, eine Corona-App eingetragen und irgendwie siebzehn Stunden später kam halt die, die Pushmitteilung,
Holger: Test ist negativ.
Holger: Hat der hat sehr gut geklappt. Also ich bin da auch also wirklich siebzehn Stunden, ne? Ich war halt dann zu Hause, ähm, hab schon, ich bin irgendwie freitags abends angekommen in in Hamburg, äh, Freitag siebzehn Uhr zwanzig, neunzehn Uhr zwanzig habe ich den Test gemacht.
Holger: Mich schon drauf vorbereitet, dass ich irgendwie Montag Homeoffice mache, dass ich halt meine Kollegen nicht anstecke,
Holger: meine Frau wollte gerade zum zum Supermarkt gehen. Ähm da kam dann halt die Push-Mitteilung und dann bin ich halt, konnte ich halt mit zum Supermarkt ge.
Holger: Ganz cool. Also das der der Ablauf finde ich,
Holger: klappt sehr gut mit der App und so, also hängt natürlich mal so ein bisschen davon ab, wo man den Test bekommt. Es gibt einige Labore, die halt nicht angeschlossen sind an dieses ganze System und wo das halt dann nicht so schön rabgustlos funktioniert. Ähm aber wenn
Holger: dann klappt's ganz gut. Die haben gesagt, wenn man äh positiv getestet wird, wird man zusätzlich auf jeden Fall auch noch angerufen.
Holger: Aber das ist ja nicht passiert. Ähm.
Arne: Da kriegen wir jetzt aber, pass auf, da kriegen wir jetzt aber doch wieder die Kurve zu Apple zurück,
Arne: Apple hat sich nämlich ein ziemlich krassen Stunt erlaubt. Die haben nämlich gesagt hey Leute ähm vierzehn hatten wir irgendwann mal auf der WWC und so angekündigt, ne? Gab's jetzt lange Zeit eine Beta
Arne: Das gibt's übrigens morgen für alle. So.
Arne: Das war jetzt softwaretechnisch nicht so ein großes Problem. Die Wette hatte ich tatsächlich bei mir auch laufen, die lief sehr sehr gut für eine Weile. Ähm also für die gesamte Weile, wie ich sie benutzt habe,
Arne: Was krass ist, ist halt, dass die Entwickler, die ihre Apps darauf vorbereiten wollten, dass da möglicherweise irgendwas ähm.
Arne: Irgendwas anders ist jetzt,
Arne: oder dass die neuen Features unterstützt werden, wie zum Beispiel die Widgets oder die Programmteil Applikationen, die jetzt ja irgendwie in der echten Welt zu finden sein sollen,
Arne: Ähm ja und die ganzen Apps Updates, die gibt's halt einfach alle noch nicht. So, das heißt, es gibt sowieso vierzehn für alle, die ein unterstützendes Gerät haben.
Arne: Aber äh keine anderen Apps, äh die das irgendwie nutzen und das ist eine ziemlich eigenartige Idee von Apple, dass einfach so ohne Vorwarnung den Golden Master heute rauszubringen und die äh Vollversion für alle dann morgen. So.
Arne: Was aber, hm.
Holger: Also das größte Problem ist ja auch, dass es dann die die Entwicklertools,
Holger: nicht in einer aktuelleren Version gab. Also du kannst sie halt nur in den in den Store was hochladen, wenn das mit dem zugehörigen Entwicklertool auch gebaut wurde,
Holger: dann hat so zwei einen Tag Zeit das neue X Code runterzuladen, deine App damit zu bauen hochzuladen und hoffen, dass das rechtzeitig äh durch den Review-Prozess geht.
Arne: Mhm. Stimmt richtig. Das hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Ja, ist richtig. Ähm um nochmal zu den Features von IOS vierzehn zu kommen,
Arne: da ist jetzt ein neues Feature drin, was ich tatsächlich nutzen kann, weil ich ja mit meinem Handyvertrag jetzt neue Airport pre Airpots Pro.
Arne: Bekommen habe und die haben ein Feature bekommen, was ich in der WWD-Kino damals auch schon angekündigt gehört hatte, nämlich Special Audio. Und Special Audio ist einfach ähm.
Arne: Quasi Augmented Reality für die Ohren,
Arne: Also wie erkläre ich das am besten? Wenn man ein, ein Gerät hat, was ein Ton produziert. Nehmen wir mal an, man nimmt so ein Telefon, hält es vor sich und spielt dadrauf irgendeinen Ton, dann hört man den Ton vom Gerät. Ist total logisch.
Arne: Wenn man das mit einem Fernseher macht, dann hört man den Ton vom Fernseher
Arne: Es gibt da inzwischen aber fünf Punkt eins Systeme zum Beispiel, da hat man dann nicht nur die eine Box oder zwei Boxen am Fernseher dran, sondern stellt
Arne: weiter links und weiter rechts noch eine Box hin und hinter sich auch noch zwei und irgendwo ein Subufer und dann kann man den Ton besser positionieren, weil dann weiß man, okay, da ist der Fernseher,
Arne: Wenn der Ton von weit links kommt, dann kommt er aus dem linken Bild äh linken Lautsprecher und dann kommt gleich von links irgendwas in das Bild rein und.
Holger: Also so ein so ein typisches Ding ist so ein Helikopter, der von links nach rechts über ein durchs Bild fliegt und dann hörst du den auch von links nach rechts durch den Raum fliegen.
Arne: Genau, so. Also, Surround Sound eben einfach gedacht. Dann gibt's jetzt quasi Dolby Atmos, was das Ganze dann nicht nur in der vagerechten, also in der horizontalen,
Arne: dich drum rum positioniert, sondern auch über dir und unter dir, so und da gibt's dann auch entsprechend Boxensysteme für,
Arne: und Apple hat sich gedacht, okay, das können wir eigentlich auch alles machen, nur ohne die ganzen Boxsysteme, sondern wir nehmen einfach Kopfhörer,
Arne: bei Kopfhörern ist allerdings das Problem, die Kopfhörer wissen normalerweise nicht, wo voll ist. Das heißt, die Kopfhörer denken.
Arne: Direkt vor deinem Kopf ist vorne und,
Arne: setzen da dann quasi den Center hin und alle anderen Geräusche werden dann, ne, mit cleverem, cleverem Algorithmen so positioniert, dass sie so klingen, als wären sie an den richtigen Stellen. So, das Funktion dafür sind sieben Punkt eins, Kopfhörer beispielsweise auch da und,
Arne: Die haben halt auch nur zwei Boxen, aber die berechnen dann den Ton so, dass er quasi für dich klingt, wenn du deinen Kopf ganz starre hältst,
Arne: als hättest du so einen Haufen Boxen um dich drum rum,
Arne: was dieses Special Audio von Apple jetzt neu macht, ist dass die Positionierung dieser Kopfhörer im Vergleich zum Telefon.
Arne: Quasi also die Kopfhörer wissen, wie sie zum Telefon positioniert sind. Ungefähr.
Holger: Also,
Holger: wenn du dein Telefon vor dir stehen hast ähm und dann nach links guckst, dann hörst du das Geräusch ähm keine Ahnung. Hauptsächlich, was von was von vorne kommen soll, halt nur noch auf dem rechten Ohr, weil dann ein rechtes Ohr näher am Telefon ist.
Arne: Genau das ist der Witz und das ist
Arne: Es ist schwer zu begreifen und es funktioniert auch nur so leidlich. Also zum einen funktioniert es überhaupt nur mit fünf Punkt eins, Sound oder mehr, also sieben Punkt eins und auch Derby hat noch so geht halt auch. Aber nur in der Apple TV App
Arne: Das heißt, da dann auch mit selber hochgeladenem Kram und in der Disney Plus App aktuell ähm und.
Holger: Müssen wir unseren Podcast also nicht dafür anpassen.
Arne: Nee, müssen wir tatsächlich nicht. Ähm es ist aber auch.
Arne: Es ist so ein bisschen Wonki. Also eigentlich war es so gedacht, dass das Telefon weiß, wie es sich bewegt. So, das ist so ein so der Girosensor in dem Telefon, weiß ja auch, ob du, ob du's drehst oder in eine bestimmte Richtung bewegst,
Arne: Und das ist bei den Kopfhörern den Airport Sprow eben genauso. Aber das funktioniert nicht so gut. Das heißt, wenn du dein,
Arne: Kopf auf dein Telefon richtest und dann kurz mal eben zur Seite guckst, dann kannst du dein Telefon über den Sound weiterhin ordnen. Das Blöde ist nur nach ein paar Sekunden verschiebt sich der Ton, weil,
Arne: Airports wissen halt nicht absolut, wo das Telefon ist, sondern sie wissen erstmal nur ungefähr, wo das Telefon ist. Das heißt, wenn du deine Augen schließt, dein Telefon vor dich hältst.
Arne: Und dann dein Telefon, dein dein Kopf drehst, dann kannst du am Anfang quasi dein Telefon noch orten und dann wächst dann, dann wandert aber der Sound, also die Mitte des Soundes wächst, wandert quasi mit in deinem Blickfeld,
Arne: positioniert sich anhand deiner Kopfposition neu.
Arne: Und das ist natürlich was, was sehr praktisch ist, weil dadurch kannst du es theoretisch auch mit einem Fernseher benutzen, aber auch sehr unpraktisch, weil dadurch kannst du nach fünf Sekunden äh ist der Ton halt an der falschen Stelle,
Arne: Das ist natürlich so ein Problem, also als ich davon hörte und das zum ersten Mal ausprobiert habe, da fühlte ich mich wie bei der damals, wo es nämlich hieß, hey, die Remote, die weiß genau, wie du sie bewegst im Raum, weil die kann sich ja positionieren und so. Und dann kannst du da total geiles Zeug mit machen,
Arne: Und es stimmt aber nicht, weil es sind halt, es ist nur in sechs Akten Achsensensor drin, also die Drehung in alle drei Richtungen und die Bewegungen in alle drei Richtungen.
Arne: Und,
Arne: Das funktioniert halt so leidlich. Also ne, es ist für den Moment, wo du das zum ersten Mal erfährst, ist es total geil, weil dann kannst du quasi dein Telefon, du hörst den Ton wie aus deinem Telefon,
Arne: Aber du bist der einzige, der es hört. So, das ist halt das Faszinierende da dran, dass das so klingt, als würde der Ton aus deinem Telefon kommen und drum rum eben, aber.
Arne: Tut er halt nicht. So, ne? Und das funktioniert aber eben nur für einen kurzen Moment, bis du deinen Kopf für eine Weile wegbewegst und dann positioniert sich der Ton eben mit,
Arne: Und das sind halt so drei, fünf Sekunden und danach ist der Ton verschoben und dann ist die Illusion halt kaputt. Abgesehen davon funktioniert es auch noch schlechter, wenn du statt deines Kopfes einfach dein Telefon an eine andere Position bewegst.
Arne: Dann geht der halt gar nicht mit, dann dauert es wieder ähm nee, dann dann funktioniert das quasi gar nicht mehr. Also.
Arne: Also es ist schon eine ziemlich witzige Technik so, aber es ist leider nicht nicht so krass, wie ich es, wie ich es am Anfang vermutet hatte.
Holger: Okay. Schade.
Arne: So. Ja, schade eigentlich. Da kommt dann bestimmt irgendwann Special Audio, Motion Plus raus, was man dann da so dran machen kann. Ja, na ja gut.
Holger: Ich habe ja keine Airport Pros und ähm deswegen kann ich's auch nicht testen. Ich mag die nicht. Ich habe halt lieber die normalen Airpots.
Arne: Ja, ja, für die gibt's das leider nicht. Das gibt's halt ausschließlich mit den Airports Pro. Na ja gut.
Holger: Irgendwas muss ja auch Pro machen.
Arne: Es gibt neue Grafikkarten von NVDIA, die dreißig achtzig. Ich wollte eigentlich länger drüber reden, aber jetzt habe ich gerade so lange über dieses Spacey Audio gesprochen. Deswegen,
Arne: die sind ein ziemlich krasser Schritt, grafisch in die richtige Richtung, weil die offensichtlich eine neue fünf Nanometertechnologie benutzen oder so und deswegen auch viel günstiger sind als die Vorgängermodelle und die jetzt nichts mehr wert sind, sich ganz viele Leute darüber ärgern
Arne: jetzt sich freuen, dass sie viel bessere Grafikkarten für weniger Geld kaufen können. So.
Holger: Hast du das Vorgängemodell bei dir in deinem.
Arne: Nee, habe ich, habe ich nicht, weil ich tatsächlich ja nur Radeon, Grafikkarten in so einem Hackentasch fahren kann, um damit Mac zu betreiben. Also
Arne: Tatsächlich ist es, ist so ein bisschen interessant, wenn ich meinen Rechner als krassen Gaming-Rechner ausbauen wollen würde in ein paar Jahren, dann könnte ich mir die zusätzlich da rein basteln.
Arne: Aber momentan ist es total egal, weil das keine Alternative ist zu der Radio und ich habe.
Holger: Okay. Habe mich ewig nicht mitbeschürt. Ähm.
Arne: Ja, so viel zu den Video. Nee, ich ich auch nur ran, so so randmäßig. Also es gibt halt Linus, Tech-Tipps, der erzählt halt spannende Sachen in diesem Internet, die in YouTube und so. Und äh der hat halt da drüber gesprochen und die Werte sind ziemlich krass.
Holger: Okay. Ja, ähm, super Hot quasi. Ähm,
Holger: Da kannst du sich Gedanken wenn du wenn du so ein so ein Gaming-PC hast, kannst ja auch so äh qualitativ oder oder grafisch hoch ähm anspruchsvolle Spiele spielen. Ähm ich habe beim letztens eins gespielt, das ist ähm lustigerweise
Holger: so 'ne App, die einer bei aus dem Discod vom,
Holger: Internet in der von Internet Game Database gebaut hat. Ich hab diese App benutzt, die ihr einem Spiele vorschlagen soll und da kam dieses Spiel heraus. Ähm, das fühlte sich ganz interessant an und dann habe ich mir das mal auf der Switch geklickt, weil das auch gerade irgendwie ähm Sale war,
Holger: Ja, das Spiel heißt Superhot, hast du davon schon mal gehört?
Arne: Ich weiß tatsächlich nur zwei bis drei Dinge darüber, soll ich mal sagen, was ich weiß? Es ist ein Ego-Shooter.
Arne: Der besteht durchaus ungefähr zwölf Farben, nämlich irgendwas zwischen grau und orangerot und man bewegt sich, also die Figuren, die man bekriegen soll, bewegen sich nur dann, wenn man selber sich bewegt.
Holger: Genau, sie hat ist fast gut zusammengefasst. Also ähm kann eigentlich sagen, es sind äh es sind nur drei Farben. Es ist irgendwie nur rot-weiß und schwarz,
Holger: so ein bisschen, also natürlich so ein bisschen Schatten und sowas, ne, aber nicht also paar Grautöne sind schon dabei.
Holger: Es es ist kein so ein typischer Egoshoo äh Shooter, wo du halt immer durch so eine Welt läufst, sondern ist halt immer so kurze Abschnitte, ne. Die du halt dann ähm,
Holger: spielst ähm und also die kannst du halt in der Abi zum Abschnitt kannst du halt in einer Minute durchspielen ohne Probleme. Ähm so halt so Levelmäßig halt und es ist eigentlich eher ein.
Holger: Ego Shooter Puzzle. Ne? Ähm weil wie, wie du richtig gesagt hast, die Figuren, die Gegenspieler bewegen sich,
Holger: jedenfalls schnell nur dann, wenn man sich selber bewegt. Es es bewegt sich alles so ganz, ganz, ganz, ganz langsam. Ne, also wenn jemand auf dich schießt, fliegt die Kugel ganz, ganz langsam auf dich zu. Es sei denn, du bewegst dich, dann dann geht die halt quasi in Echtzeit.
Arne: Ah okay.
Holger: Also wenn du nur stehen bleibst, dann stirbst du halt auch irgendwann, ne? Ähm aber das das Ziel ist es halt, du guckst, was du was los ist,
Holger: positionierst dich, machst dann drei Schritte, holst greifst eine Waffe, schießt jemanden ab und dann positionierst du dich wieder und dann siehst du, hey, von hinten kommt einer und dann
Holger: Gehst du auf den zu. Ähm,
Holger: Wenn du stirbst, kannst du halt sofort wieder anfangen. Ähm oder relativ schnell wieder anfangen und dann äh dich so nach und nach ähm durch so durch so ein Level durcharbeiten und diese die herausfinden, wie du dich am Wegsten, am schnellsten bewegst, am besten. Und dann wird das hinterher so
Holger: In Echtzeit quasi zusammengefasst, dann geht das halt auf einmal zack, zack, ein bisschen in drei Minuten diese selbe äh besiegt, obwohl du eigentlich dafür zwei Minuten gebraucht hast. Ähm.
Arne: Das war jetzt. Also wie lange bist du tatsächlich damit zeitlich beschäftigt, wenn du auf deine Ruhe guckst von äh das Level beginnt bis.
Holger: Vielleicht zwei Minuten für ein Level.
Arne: Und in Wirklichkeit sind's aber nur drei Sekunden.
Holger: Ungefähr ja.
Arne: Okay. Das erinnert mich jetzt von deiner Erzählung her an zwei Spiele. Das eine ist Hotline Miami.
Arne: Was ja quasi auch so ein Strategieshooter ist im im alten GTA-Stil, also so Top-Downsicht in in schwacher Grafik.
Arne: Wo du quasi auch mehrere Versuche brauchst, um dann dafür zu checken, äh in welcher Reihenfolge du wen irgendwie abmorksen musst. Und das andere Spiel ist.
Arne: Ich hab den Namen vergessen. Hm?
Holger: Was auch so schwarz, weiß, blau, rot.
Arne: Ne, das ist ein relativ modernes Spiel, vielleicht zwei Jahre alt, drei, ähm, wo du so einen Ninja-Typen spielst, ähm der ist im Grunde so ein Jump and Run, so ein blutiges.
Holger: Ist älter.
Arne: Ach ja je, ich suche mal eben den Namen raus.
Holger: Na ja, auf jeden Fall äh das Spiel, ich fand das sehr sehr interessant, also dass das ganze Spiel ist sehr kurz, also man kann es super schnell durchsperren, so locker, locker einem Tag durchspülen. Ähm.
Holger: Aber dann hat das hinterher halt noch.
Arne: Zero heißt es.
Holger: Ah, Katharina Seria, da das wollte ich mir auch nochmal irgendwo mal zuholen zulegen.
Arne: Sehr gutes Spiel.
Holger: Genau, hinterher gibt es halt noch so Aufgaben, die du machen kannst, zum Beispiel ähm du kannst halt auch Leute ohne Waffe umbringen, also nur wir prügeln, ne, durch durch drei Faustschläge, dann gibt's so äh
Holger: nur mit einem Katar, nur mit einem Schwert, alles fertig machen oder ähm,
Holger: sollen solche Herausforderungen gibt es, äh die man hinterher noch machen kann, aber die habe ich jetzt nicht gemacht. Ähm aber es ist ist ganz cool.
Arne: Was heißt hinterher bist du mit dem Spiel schon durch.
Holger: Ich bin mit dem Spiel durch Ja.
Arne: Und das war aber nicht so lang, weil du also letztlich sind es Zins nur, ist es nur eine Minute komplette Spielzeit, klar.
Holger: Nein, es ist schon ein bisschen mehr, es ist halt ähm und es sind halt auch nicht so viele Level. Ich keine Ahnung, ich weiß jetzt nicht, wie viele. Ähm ich hab's halt auf der Switch gespielt und die liegt gerade nicht griffbereit, sei es nicht nachgucken könnte,
Holger: Ja ähm also ich habe irgendwie keine elf Euro dafür bezahlt ähm das war okay. Also,
Holger: war ein bisschen kurz vielleicht dafür, wenn man nur den den Storymodus spielt, so wie ich, normalerweise ähm aber hat schon Spaß gemacht. Und es war halt mal ein anderes Konzept ist, was anderes als die typischen zweite Weltkriegs-Shooter, die halt kein Shabbat machen.
Holger: Ähm ein bisschen anderes Spiel ähm ist ja auch ähm High Roll Warriors, was was ähm so ein.
Holger: Ein Spiel ist, was im Selder Universum spielt, aber nicht wirklich äh kein Selberspiel ist.
Arne: Ist es ja, genau. Das ist ein Warriorspiel. Auch bekannt als Muso-Spiel. Muso's japanisch und heißt ähm überlegen. Und das ist quasi auch das, was du bist in diesem Spiel. Das ist so ein,
Arne: so
Arne: Top-Down Spiel, du siehst dich halt aus der dritten, dritten Ego-Perspektive, also über die Schulter, ach, Mensch, wie nennt man denn das.
Holger: Soll Person.
Arne: Danke, also dritte Personensichte Mann guckte über die Schulter. Ähm,
Arne: Und du bekämpfst unglaublich viele Gegner in diesem Spiel, weil du einfach mächtig genug bist, das zu tun und ähm das ist halt ein komplettes Genre. Früher gab's da Samurai Warriors und,
Arne: ähm nee, Ninja Warrior ist irgendwas anderes. Jedenfalls ähm gibt's das halt als Highwoel Warriors,
Arne: schon eine Weile für den für die View ist es erschienen. Ich weiß nicht, zweitausend,
Arne: oder so für den drei D S anschließend auch nochmal in einer in einer definierteren Version und dann in einer noch definierteren Version für die Switch,
Arne: Und die Version habe ich tatsächlich und ähm habe die neulich auch wieder angespielt.
Arne: Um das kurz zu erwähnen, weil es nämlich jetzt eine neue Version davon angekündigt worden ist, von Nintendo einfach so mal eben, ähm weil sie sich gedacht haben, wir haben noch nicht genug neues Zeug angekündigt in in letzter Zeit,
Arne: Und das heißt Age of Callamity, also Zeit der Verheerung und behandelt die Geschichte von Brav of the Wild. Also die Geschicht.
Holger: Die Vorgeschichte.
Arne: Geschichte von Brother Turby quasi. Also hundert Jahre vor den Ereignissen des Spiels, das wir alle kennen und lieben. Und das ist ziemlich cool, weil.
Arne: Laut ähm laut Geschichtsbuch war das halt damals eine Schlacht und dieses Genre Muso ist einfach genau dafür gedacht, um so Schlachten gut präsentieren zu können, weil dort sind halt sehr, sehr viele und Leute auch unterwegs und ähm,
Arne: gemacht und dann hast du zwischendurch so Aufträge hier, renn mal dahin und mach dieses Tor auf und hier renn mal dahin und sorg da um hilft da irgendwie mit und so.
Arne: Und das ist eigentlich genau das perfekte Genre für diese für diese Geschichte, die da erzählt werden soll. Und da das,
Arne: Also normalerweise ist so ein so ein Raurierspiel einfach sehr umfangreich, hat sehr, sehr, sehr viele Protagonisten, zwischen denen man wechseln kann. Ähm bei,
Arne: bei dem Definitive von High Rool Warriors, ähm da waren's irgendwie fünfzig verschiedene Leute oder so, die du alle spielen kannst,
Arne: Erst dreißig sein, das sind jedenfalls sehr sehr viele und auch dementsprechend viele sehr knappe erzählte Stories, aber keine,
Arne: grundlegende Geschichte, die irgendwie zusammenhängend erzielt worden wäre so, also ja es ist die ist Hanebüchens hoch, also ne, es es geht eigentlich nicht um diese Geschichte und das glaube ich diesen ist in diesem Age of Collamity,
Arne: seit der Verheerung eben anders, weil da wir wollen ja wissen, was eigentlich passiert ist in der Zeit und zwar chronologisch und sinnvoll anhand der Figuren, die wir mögen. So und deswegen,
Arne: dürfte das in dem Spiel ein bisschen was anderes sein, was die Geschichte und die Story angeht,
Arne: und die wiederspielbarkeit, weil normalerweise sind ja diese Warriorspiele einfach sehr, sehr viel widerspielbar, weil man dann irgendwie andere Waffen benutzt und andere Leute, um das gleiche Devil nochmal zu spielen, das,
Arne: macht vielen Leuten viel Spaß, einfach da irgendwie dreihundert Stunden reinzustecken, um das alles freizuschalten und ähm ich weiß nicht, wie das bei dieser Version von dem Spiel,
Arne: nun werden soll.
Holger: Ja, ich auch nicht. Ich habe auch nur High Revers, ich ich glaube auf dem 3D S habe ich das oder habe ich's für die View. Ich weiß nicht, irgendwo habe ich das auch.
Arne: Ist ein cooles Spiel.
Holger: Ja ähm ja muss ich vielleicht mal nochmal wieder reinlegen in die Konsole, in die es reingehört.
Arne: Was ich auf jeden Fall auch lohnt und das ist tatsächlich äh heute, wir nehmen am siebzehnten neunten auf. Morgen erscheint es offiziell. Ist es bei mir erschienen? Zum ersten Mal Via Amazon DE bestellt und einen Tag zu früh geliefert worden
Arne: Super Mario drei D All Stars.
Holger: Das ist eine Complition von den ersten drei,
Holger: Super Mario, Tradi, spielen, werde ich mich nicht täuschen und zwar super Mario vierundsechzig oder Mario vierundsechzig
Holger: Mario Sunshine und Mario Galaxy. Die Club haben letzte Woche drüber geredet, dass das erscheinen sollte, war das auch so relativ kurzfristig angekündigt war und dann sofort hier,
Holger: Da habt ihr's in zwei Wochen.
Arne: Genau, das ist ziemlich beeindruckend. Äh die heißen tatsächlich alle Supermary irgendwas. Ähm und es sind halt drei Spiele drin, die für sich genommen,
Arne: sehr gut sind, also die haben natürlich alle ihre Schwächen, weil es sind halt die ersten mehr oder minder die ersten drei D Jump and Runs und ähm.
Arne: So ein bisschen Vorreiter und deswegen haben die einige äh Konventionen noch nicht gekannt, logischerweise, die es heutzutage gibt und steuern sich alle so ein bisschen eigenartig in den Supermarkt vierundsechzig beispielsweise,
Arne: Da dreht sich Mario nicht auf der Stelle,
Arne: Das heißt, er macht immer so einen kleinen Schritt vorwärts, wenn er eigentlich nur sich drehen sollte und das steuert sich einfach sehr eigenartig und da sind viele andere Sachen auch. Mit der Kamera wussten sie damals noch nicht so richtig, was anzufangen,
Arne: Super Mario Sunshine ist genau das Gleiche, da sind halt auch einige Dinge benehmen sich ganz komisch in diesem Spiel,
Arne: auch deswegen, weil es für die Switch natürlich ein Port ist und die das Original von Game tue, war, wo es einfach nur eine Schultertaste gab, die da war dafür aber analog,
Arne: Und das bedeutete, man konnte sie ein bisschen reindrücken und sehr viel reindrücken,
Arne: und das ist für viele Teile des Spiels egal. Nur hat es beim beim Gamecub damals dafür gesorgt, wenn du es ganz reingedrückt hast, dass Mario sich nicht mehr bewegt hat.
Arne: Und du quasi frei zielen konntest, um Mario drum rum. Und das,
Arne: bei der Switch damit gelöst worden, dass es einfach zwei Schultertasten gibt und du nun die eine benutzt, wenn du mit Mario noch laufen willst und die andere benutzt, wenn du stehen bleiben willst und schießen willst. Also ne, das ist auch,
Arne: relativ harmlos. Ähm was die Störung angeht. Abgesehen davon war es in diesem Spritzmodus beim Marius Sunshine, Supermaro Sunshine, so,
Arne: oben, unten war und unten oben, das heißt, wenn du deinen Stick nach oben gezogen hast, dann hast du quasi die andere Richtung ähm in die andere Richtung, dich bewegt, als das jetzt in dieser Version der Fall ist,
Arne: man gewöhnt sich relativ schnell dran, aber es ist am Anfang ungewohnt. Und das liegt halt auch daran, dass Supermarius Sunshine eben schon achtzehn Jahre alt, ähm, damals noch nicht so richtig wusste, wie man das eigentlich macht mit der Steuerung und wie eigentlich die Konvention irgendwann sein wird.
Arne: Und Supermario Galaxy hat das Problem auf der Switch, dass es einfach ähm quasi keine Fruchtursteuerung mit Sensorbar gibt und deswegen,
Arne: ähm bewegst du halt dein.
Arne: Dein Gamepads so ein bisschen in der Bewegung rum, aber das ist das Gleiche wie mit den Airports Pro, die ist das weiß eigentlich nicht genau, wo oben und unten ist, sondern rät immer nur so ein bisschen anhand der vorher bekannten Position,
Arne: Du kannst mit den mit dem Joy Con oder mit dem Procontroller oder so,
Arne: Kannst du dich zwar in der ähm bewegen, also indem du den so ein bisschen hoch, runter und links rechts schwenkst,
Arne: aber da, weil der nicht weiß, wo vorne und hinten ist, musst du das auch alle naselang resetten, was sich so ein bisschen eigenartig anfühlt. Und wenn du das im Handheld-Modus spielst,
Arne: Dann musst du das mit dem Touchscreen machen, diese Sternchen da einsammeln.
Holger: Genau, du musst halt so Sternchen einsamen bei diesem Spiel mit der Fruchtstörung.
Arne: Genau, was und diese Touchscreens Steuerung, die funktioniert natürlich quasi überhaupt nicht. Also du musst halt mit Mario stehen bleiben, weil du dir fehlt halt einfach ein Gliedmaß
Arne: mit dem du dieses diesen Touchscreen bedienen könntest, während du Mario steuerst.
Holger: Perfekter Zweispielermodus. Du du steuerst eine andere Vorstellung auf dem Bildschirm rum, sollst du nichts mehr sehen kannst.
Arne: Genau, ja, das wäre zum Beispiel eine Option.
Arne: Na ja, dafür war es ja damals tatsächlich auch gemacht, also Supermary Galaxy konnte man mit zwei Spielern spielen, wobei der andere dann eben nur seinen Joycern hatte und äh nee, Joygern hieß es nicht. Remote hieß es damals,
Arne: und daneben die Sterne eingesammelt hat so und das ähm den Modus gibt's jetzt halt auch wieder, aber eben nicht nicht mobil, sondern nur mit den Joycern separat.
Arne: Und insgesamt es läuft alles ziemlich gut, Supermarus Sunshine sieht so gut aus wie wie noch nie, wenn's auch nur in dreißig Frames per second läuft. Super Mario vierundsechzig hat die gleichen Kameraprobleme wie früher auch. Also es ist zum einen eine relativ.
Holger: Du hast sie schon alle angespielt, ne.
Arne: Mhm. Genau, ich habe die vorhin alle angespielt. Ähm Supermara vierundsechzig ist zum einen relativ rucklich und zum anderen,
Arne: bewegt sich die Kamera halt nicht frei, sondern es ist halt der Lakito, der da hinten, hinter Mario her fliegt. Man gewöhnt sich halt daran so, ne. Das also,
Arne: Ich glaube, dass sich das Spiel jetzt, wo ich das auf der Spitche habe, schon nochmal eine Runde länger spielen werde als bislang, aber,
Arne: Mein Lieblingssupermario wird es nicht werden. Äh Super Mario Sunshine bin ich auch wieder so ein bisschen geerdet tatsächlich, weil es auch einige Steuerungseigene Arten hat.
Arne: Wie gesagt, also diese diese Flatsteuerung ähm wie heißt der Dreck weg? Null acht siebzehn in Deutschland. Die ist schon ein bisschen strange.
Arne: Und es sind offensichtlich diese blaue Münze in dem Spiel sehr schwer zu finden. Ähm,
Arne: und was ich an dem Spiel halt vor allem schätze ist sein Setting in in dieser tropischen Welt und das hat es natürlich nach wie vor, aber sind schon einige Eigenheiten drin.
Arne: Eigenarten, so. Also,
Arne: sind alles drei sehr, sehr schöne Spiele, ziemlich lieblos zusammengeklöppelt, also beispielsweise wenn der Dreck weg null acht siebzehn sich vorstellt
Arne: dann ähm redet er halt mit seiner original Gamecube äh Sprachausgabe, weil sich aber die Buttons geändert haben, kann er nicht sagen. Prestsee arrobutton, two, irgendwas,
Arne: und äh dann sagt er einfach nur irgendwas, weil die dann halt nicht die damalige Sprachaufnahme für den korrekten Button hatten.
Arne: Ähm das ist so ein bisschen eigenartig, aber ansonsten funktioniert das eigentlich alles ganz gut.
Holger: Ja, ich bin, ich bin gespannt, also ähm so ein Mario Sunshine will ich ja immer nochmal spielen und ich ich habe sie auch auf dem Gamecube, also ähm ich weiß noch nicht, ob ich's auf
Holger: auf der Switch oder auf dem Gamecubes spielen werde. Äh, ich habe das natürlich auch bestellt dieses Roamario drei, die All Stars ähm das müsste tatsächlich
Holger: Zum Zeitpunkt unserer Veröffentlichung des Podcasts bei meinen Eltern ankommen. Ähm und ja,
Holger: dann sind wir mal gespannt. Ich weiß es nicht. Ich werd's mir auf jeden Fall dann mal reinlegen, soweit ich sie in den Händen habe, aber das kann noch ein bisschen dauern. Habe zur Zeit andere Sachen zu tun.
Arne: Ja. Ich eigentlich auch und es hat sich tatsächlich auch, ich habe das vorhin so zwei Stunden gespielt ungefähr und es hat sich so ein bisschen angefühlt wie Moment mal, was machst du hier eigentlich? Das ist Zeitverschwendung. Du hast dieses Spiel schon mal gespielt. Spiel doch irgendwas, was du noch nicht kennst,
Arne: Aber das ist ein grundsätzliches Problem bei den Spielen, die ich liebe und die ich früher halt gespielt habe.
Holger: Würdest du es mir denn empfehlen auf äh Switch oder lieber doch auf dem Gamecup zu spielen.
Arne: Ähm ich sage mal so, du hast ja so einen Framemeister, mit dem das erheblich besser aussehen dürfte, als es ursprünglich aussah. Ich würde es an deiner Stelle wahrscheinlich auf dem Gamecube spielen, weil das die,
Arne: Zum einen.
Holger: Genauere Version ist, ne.
Arne: Ja die originaler Erfahrung ist, weil da auch von den Zwischensequenzen nichts geklaut wurde. Ähm.
Arne: Weil eben die Steuerung besser ist als vorher, weil sind die Switch hat einfach ein A und Button und die sind in diesem Spiel und in all diesen Spielen sind die gleich belegt,
Arne: weil früher gab's halt äh offensichtlich weniger Buttons und das der Gamecubes im Speziellen hat halt nur diesen einen fetten, grünen A-Button gehabt und drumrum so ein paar andere Knöpfe,
Arne: Und ähm aus irgendeinem Grund ähm.
Arne: Sind die A und Buttons hier halt komplett gleich belegt? Und das ist ein bisschen strange. Deswegen würde ich schon die original Steuerung bevorzugen bei wahrscheinlich all den drei Spielen hier.
Holger: Ja. Äh und ihr liebe Hörer könnt mir auch mal sagen, gebt mir Tipps, wo ich spielen soll in die Kommentare unten, drück zu Scripe und die und die Glocke.
Arne: Fuchtel mit seinen Fingern und zeigt nach unten.
Holger: Genau. Ja, ähm, na gut Anne.
Arne: Ja ähm genau. So viel dazu. Wir hören uns jetzt vielleicht eine Weile nicht. Wir müssen mal gucken, wie wir das nächstes Mal gewuppt kriegen.
Holger: Genau, der der Grund dafür ist, dass ich gerade am Umziehen bin oder der bald umziehen werde und dadurch.
Holger: Sehr viel eingespannt bin und irgendwann auch kein Internet haben werde, kein, kein, kein Fest, ist nur mobiles und alles ein bisschen doof ist. Ähm aber wenn es eine Pause gibt, dann ist sie nicht von langer Dauer.
Arne: Der, der Grund ist tatsächlich auch und ich habe bislang gedacht, dass sei der eigentliche Grund, weil ich auch im Urlaub bin, einfach den äh Anfang vom Oktober und jetzt haben wir schon fast Anfang Oktober und ähm es könnte gut sein, dass wir einfach da keine Sendung aufgenommen kriegen, weil es einfach nicht geht.
Arne: So, also.
Holger: Es gibt viele Gründe.
Arne: Es gibt einfach sehr, sehr viele Kunden. Wir mögen euch alle nicht. Das ist der Hauptgrund. Stimmt nicht.
Holger: Das stimmt nicht. Okay, ich glaube, die Band liegt hier gleich los. Äh da machen wir lieber Schluss und äh bis zum nächsten Mal.
Arne: Bis zum nächsten Mal, tschau, tschau.